
Валентин Шакун
Об авторе
С 2020 года пишу про игры и обо всём, что с ними связано. Делаю это в разных форматах: новости, обзоры, статьи, лонгриды — если есть повод рассказать что‑то интересное об играх, я это сделаю. Больше всего ценю геймплей: если нажимать кнопки весело, то никакие проблемы меня от экрана не оторвут. В числе любимых проектов — Destiny 2, Assetto Corsa, Mass Effect 2, Doom Eternal, The Binding of Isaac и Shogo: Mobile Armor Division. В разделе «Медиа» на IGM.GG пишу новости, обзоры, гайды и статьи — такие, которые хотел бы читать сам.
Перейти в раздел О редакцииМои статьи


Bethesda не применяет ИИ для генерации игрового контента
К компании внимательно следят за развитием технологии.


В Obsidian не думали, что геймерам не понравится крафт в Avowed
Да что с ним не так?


Дизайнер ARC Raiders считает, что игре необходимы напряжённые PvP-схватки
Хотя он знает, как фанатам нравятся «мирные» рейды.

