
Bethesda собрала презентацию о проблемах New Vegas после выхода DLC
Отличный способ воодушевить разработчиков.
Геймдизайнер Fallout: New Vegas Крис Авеллон рассказал, как Bethesda решила поднять «боевой дух» разработчиков после выхода DLC для ролёвки.
Что известно
Авеллон объяснил, что издатель использовал оценки дополнения Dead Money на Metacritic «против» студии — аддон получил всего 70 баллов.
По словам разработчика, в Bethesda собрали целую презентацию, посвящённую «ошибкам», которые Obsidian допустила во время создания игры.
При этом дизайнер отметил: в студии считали, что выпустили отличный проект.

Fallout: New Vegas
Ранее Авеллон поведал, какой город считает идеальным местом действия для Fallout.

Нет комментариев