Аватар пользователя

Даниил Колесник

Автор

Об авторе

Начал работать с текстами на IGM.GG в октябре 2025-го: стартовал с небольших гайдов, а позже плотно занялся материалами по Minecraft. Со временем именно это направление стало одним
из основных, и мне удалось закрепить на сайте узнаваемую и уникальную подачу «Майнкрафт»-статей. Первое знакомство с играми состоялось ещё на Sega — всё началось с beat 'em up и платформеров вроде Comix Zone, Chip 'n Dale и «Черепашек-ниндзя». Наверное, поэтому мне до сих пор особенно близка 2D-графика. Больше всего люблю роуглайки, карточные игры, платформеры и всё, что завязано на механиках, темпе и хорошем игровом цикле. Отдельный интерес вызывают технологии игровой индустрии и то, как устроены игры изнутри. При этом не замыкаюсь на одном направлении: с одинаковым интересом могу залипнуть как в крупный AAA-релиз, так и в сессионки вроде CS2 или в кооперативные тайтлы, которые в последнее время цепляют всё чаще.

Перейти в раздел О редакции

Мои статьи

1.jpgDying Light: The Beast. Как пройти квест «Любящие тьму»
Статья
1 октября 2025
2 мин
340

Dying Light: The Beast. Как пройти квест «Любящие тьму»

Гайды по Dying Light: The Beast

Найди похищенных разведчиков, спаси их и получи крюк-кошку.

1.jpgDying Light: The Beast. Как пройти квест «Месть будет моей»
Статья
1 октября 2025
4 мин
508

Dying Light: The Beast. Как пройти квест «Месть будет моей»

Гайды по Dying Light: The Beast

Карабкайся по скалам, пробирайся тайком и выберись живым.

1.jpgDying Light: The Beast. Сейфы, коды, подсказки, лут
Статья
30 сентября 2025
3 мин
5955

Dying Light: The Beast. Сейфы, коды, подсказки, лут

Гайды по Dying Light: The Beast

Открывай сейфы без лишних «танцев с отмычкой».

1.jpgDying Light: The Beast. Как пройти квест «Крики, запертые в стенах»
Статья
30 сентября 2025
5 мин
1154

Dying Light: The Beast. Как пройти квест «Крики, запертые в стенах»

Гайды по Dying Light: The Beast

Самый длинный квест кампании — таймеры, ловушки и две Химеры на десерт.

159из163
Корзина
Даниил Колесник — Автор | IGM.GG