Аватар пользователя

Даниил Колесник

Автор

Об авторе

Начал работать с текстами на IGM.GG в октябре 2025-го: стартовал с небольших гайдов, а позже плотно занялся материалами по Minecraft. Со временем именно это направление стало одним
из основных, и мне удалось закрепить на сайте узнаваемую и уникальную подачу «Майнкрафт»-статей. Первое знакомство с играми состоялось ещё на Sega — всё началось с beat 'em up и платформеров вроде Comix Zone, Chip 'n Dale и «Черепашек-ниндзя». Наверное, поэтому мне до сих пор особенно близка 2D-графика. Больше всего люблю роуглайки, карточные игры, платформеры и всё, что завязано на механиках, темпе и хорошем игровом цикле. Отдельный интерес вызывают технологии игровой индустрии и то, как устроены игры изнутри. При этом не замыкаюсь на одном направлении: с одинаковым интересом могу залипнуть как в крупный AAA-релиз, так и в сессионки вроде CS2 или в кооперативные тайтлы, которые в последнее время цепляют всё чаще.

Перейти в раздел О редакции

Мои статьи

placeholder
Статья
17 сентября 2026
8 мин
989

Valheim. Что делать после финального босса

Всё о Valheim

До Вальхаллы добрались — теперь можно наконец заняться своими делами.

sub_only_video_coverПочему вампиры в играх сосут по-разному? Разбор главной механики жанра
Статья
Подписка IGM
16 сентября 2026
8 мин
48

Почему вампиры в играх сосут по-разному? Разбор главной механики жанра

Индустрия

Даже к выбору шеи приходится подходить с умом.

placeholder
Статья
16 сентября 2026
12 мин
1197

Valheim. Что крафтить в первую очередь: приоритеты по прогрессу

Всё о Valheim

Главное правило северного инвестора — не держать серебро без дела.

placeholder
Статья
16 сентября 2026
8 мин
2095

Onimusha: Way of the Sword. Карта, все секреты и коллекционные предметы

Всё о Onimusha: Way of the Sword

Щенки, сундуки, амулеты — у самурая внезапно появилось много забот.

9из183
1...8910...183
Корзина
Даниил Колесник — Автор | IGM.GG