IGM
Clair Obscur перевернула представления автора Painkiller о геймдеве
Как такую игру сделали новички — непонятно.
Легендарный геймдизайнер и создатель Painkiller Адриан Хмеляж признался, что не представляет, как авторам Clair Obscur удалось сделать настолько крутой тайтл.
Хмеляжа поразило, что у небольшой команды из 30 человек получился проект, который выглядит и играется не хуже ААА-блокбастеров.
Особенно он удивился, когда узнал, сколько в Sandfall Interactive было новичков, ведь с точки зрения геймдизайна RPG выдалась невероятно «зрелой».
Если даже ветеран с таким впечатляющим послужным списком в восторге от дебютного проекта французов, то Clair Obscur точно не стоит обходить стороной.

Нет комментариев