Аватар пользователя IGM

IGM

13 ноября в 19:10

Гайды по Call of Duty: Black Ops 7
Статья

Call of Duty: Black Ops 7. Все мультиплеерные карты

Список всех доступных арен в одном месте.

Если хочешь заранее понять, куда тебя будет кидать матчмейкинг в Call of Duty: Black Ops 7, вот удобный список. В этом гайде собраны все 18 мультиплеерных карт, которые доступны на релизе: новые арены формата 6 на 6, ремастеры классики из Black Ops 2 и отдельные поля боя для режима Skirmish 20v20.

Плюс отдельно расскажем, когда в игру вернётся легендарная Nuketown 2025.

Полный список карт смотри ниже — вместе с пометками, какие карты уже есть в релизной версии, а какие подвезут с обновлениями.

Когда выйдет Nuketown?

Любимая фанатами карта Nuketown 2025 не попадает под ростер сразу в день выхода. Её добавят чуть позже — вместе с предсезонным обновлением, которое запланировано на 20 ноября.

Так что сначала ты будешь осваивать новые арены и ремастеры из BO2, а уже потом вернёшься в ставший родным пригород, который разносит ядерной бомбой в конце каждой катки.

Список мультиплеерных карт

На старте Black Ops 7 даёт:

  • 13 новых карт 6v6, сделанных специально под BO7;

  • 3 ремастера классики из Black Ops 2;

  • 2 карты в режиме Схватка 20v20, где команды бьются на более крупных пространствах.

Ниже — полный список арен, на которых ты будешь страдать, пушить и ловить «стрики».

Карты 6v6

  • Blackheart

  • Cortex

  • Exposure

  • Imprint

  • The Forge

  • Toshin

  • Colossus

  • Den

  • Flagship

  • Homestead

  • Paranoia

  • Retrieval

  • Scar

  • Express (Возвращение из Black Ops 2)

  • Hijacked (Возвращение из Black Ops 2)

  • Raid (Возвращение из Black Ops 2)

Карты в режиме схватка (20v20)

  • Mission Edge

  • Mission Tide

Дальше — быстро разберём ключевые карты, с которых всё обычно и начинается: они уже были доступны в бете и, скорее всего, чаще других будут мелькать в игре.

Blackheart

Это буровая платформа, которой заправляет организация Гильдия. На фоне — море металла и конструкций, а по факту — куча прострелов и открытых точек, где любая ошибка сразу заканчивается киллкамом.

По бокам карты — две большие открытые зоны на востоке и западе. В центре — почти голая, хорошо простреливаемая комната с минимумом укрытий. Если любишь агрессивный стиль, будешь постоянно врываться через мид, но тут важно двигаться быстро: стоишь на месте — получаешь хедшот.

Cortex

Экспериментальный исследовательский комплекс Гильдии, построенный прямо на склоне скалы. Это карта с ярко выраженным делением на «внутри» и «снаружи».

Одна половина арены — большой внутренний сектор с коридорами и комнатами, где комфортно играть от контроля точек и ближнего боя. Другая сторона — несколько наружных проходов и платформ у обрыва. Здесь будет много дуэлей на средней дистанции, а позиции наверху позволяют легко ловить тех, кто бездумно бежит по открытому участку у обрыва.

Exposure

Тренировочный полигон Гильдии. Здесь куча укрытий, «углов» и укромных позиций, из которых удобно держать проходы.

Центр карты — длинные проходы и зоны, в которых часто сходятся сразу несколько маршрутов. На восточной и западной сторонах больше открытого пространства, но его разбивают разные объекты: контейнеры, перегородки, небольшие строения. Если грамотно использовать эти укрытия и пикать из-за них по таймингу, можно постоянно ловить оппонентов, которые бездумно бегут за угол.

Imprint

Робототехнический комплекс в холодных горах. Снег, холодный свет и куча продвинутой техники — стандартный рабочий день для Гильдии.

В центре расположен крупный корпус с цехами и дронами, которые зависают над ареной и создают дополнительные визуальные ориентиры. Северные и южные маршруты идут в обход и позволяют заходить во фланг тем, кто засел в центре. Карта хорошо подходит и для пуша, и для более осторожной игры: можно либо душить противника из центра, либо постоянно заходить сзади с помощью обходных путей.

The Forge

Сердце отдела исследований и разработок Гильдии, лаборатория, где рождается их оружие и вся необычная техника, которую ты потом встречаешь в матчах.

По бокам — несколько внутренних зон, где идут плотные перестрелки в коридорах и помещениях. В центре — открытое пространство с элементами вроде подвижных конструкций и дверей, которые меняют прострелы и создают новые зоны для стрельбы. Если проигнорировать боковые проходы, легко получить пулю из позиции над тобой: соперники любят занимать высоту и вырезать всех, кто бежит по середине.

В BO7 карт много, и каждая по-своему задаёт темп матча: где-то важен чистый аим и скорость, где-то решают позиции и гранаты, а некоторые арены вообще превращают катку в бесконечный хаос.

Если хочешь заранее подготовиться к релизу, нормальный вариант — позаботиться о пополнении кошелька и купить игру через IGM.GG. Так ты спокойно приобретешь себе Black Ops 7 без лишних комиссий и проблем — а потом уже можешь разбираться с тем, какую из этих карт ты будешь ненавидеть больше всех.

Ещё больше гайдов по Call of Duty: Black Ops 7:

Советы для мультиплеера

Все усиления в зомби-режиме

Все Арсенальные перки в зомби-режиме

Полевые улучшения в зомби-режиме

Все жвачки в зомби-режиме

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина