
Crimson Desert. 30 полезных советов для начала игры
Всё, что тебе забыли объяснить.
Если ты думаешь, что Crimson Desert — очередной проходной экшен, готовься удивляться. Игра поразит тебя уже с первых минут. Огромный континент Пайвел, который заставит попотеть даже мощные видеокарты, боевая система, больше напоминающая файтинг, и множество механик, о которых игра забывает рассказать. Это не тот случай, когда можно просто махать мечом и надеяться на лучшее.
В этом гайде ты найдёшь 30 самых важных советов для старта. Они пригодятся, как только сделаешь первый шаг в этом невероятно масштабном мире.
1. Следи за инвентарём
Самая большая боль в начале — инвентарь, который забьётся хламом быстрее, чем ты успеешь моргнуть. Если думаешь, что оставишь айтемы «на потом» — не выйдет. Сундуков для хранения на старте нет. Вообще. Даже не надейся.
Быстрое перемещение есть, но телепорты частенько расположены далеко от продавцов. Так что главное правило — носить с собой только самое нужное.

Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание
Забудь про инструменты, если не собираешься их использовать. Удочки, лопаты, садовые тяпки и молотки — всё это занимает место. Пока не знаешь, какой именно рецепт будешь крафтить, не хватай лишнее дерево или ингредиенты для блюд. Лучше поставь маркер на карте и вернись сюда позже.
Вот, что всегда должно быть в кармане: кирка (или бур), топор, руда (железо, медь), пиломатериалы и шкуры. Это база для улучшения снаряжения.
Мясо — твой лучший друг. Всегда держи его в инвентаре. Простая жарка не требует огромного количества ингредиентов, а восстанавливает здоровье прилично.
В городе Эрнанд найдутся торговцы — в лавке припасов или, например, в гостинице. У них можно купить маленькие сумки, которые увеличат инвентарь на одну ячейку. Это не панацея, но если места не хватает прямо сейчас — сгодится.
Важно: Побочные задания гильдии — один из самых простых способов расширить инвентарь. Не игнорируй их.
2. Улучшай экипировку — это обязательно
Если чувствуешь, что враги начинают слишком быстро сносить тебе ХП, значит, пора заглянуть к кузнецу. Улучшение оружия и брони — это не второстепенная опция, а чуть ли не главный способ побеждать в сражениях.
Чтобы открыть крафт и улучшение, найди кузнеца в Эрнанде и выполни его маленький квест «Просьба Турнали». Нужно просто принести немного пиломатериалов. Сруби дерево, и дело в шляпе.
Стартовый Меч Волка — отличный. Его можно начинать улучшать сразу. Хочешь ускорить процесс? Иди на север от замка Эрнанд, к торговцу, который продаёт железную и медную руду по сносной цене.
Вообще выработай привычку: гуляя по миру, всегда добывай руду и охоться на зверей. Вернулся в город — сразу к кузнецу.
3. Твои способности — не только для драки
Довольно рано Клифф получит технику Силовая ладонь. В обучающем задании скажут, что она нужна, чтобы активировать механизмы, двигать предметы и оглушать врагов. Но главное — другое.
Спелл работает как третий прыжок. В воздухе его можно активировать до трёх раз, что даёт возможность набрать огромную высоту. Это идеальный способ быстро забраться на отвесную скалу, не обходя её по длинной тропе. Особенно полезно в паре с воздушными ударами вроде пинка в полёте или Метеоритного удара.
Важный момент: этой же техникой можно добывать руду, даже когда висишь на стене. Никакая кирка не нужна. Правда, если не удержаться, отбросит назад.
Совет: если у тебя призван питомец, он будет подбирать выпавшую руду. Очень удобно.
4. Прокачка без уровней: как работает древо навыков
В Crimson Desert нет привычной системы уровней. Вместо этого ты получаешь Артефакты Бездны — за убийство врагов, выполнение заданий и решение загадок с Камнями Бездны по всему миру.
Эти артефакты можно потратить на три вещи.
Очки навыков в меню умений.
Очки характеристик (здоровье, выносливость, дух).
Улучшение снаряжения на высоких уровнях.
Древо навыков тут необычное. Ты не обязан качать всё снизу вверх. Хочешь сразу взять какой-то крутой приём? Бери, если хватает характеристик. Лучник? Качай лук. Хочешь швырять врагов как тряпичных кукол? Макси захваты. Тут всё зависит от твоего стиля игры.
Но помни: у многих способностей высокие требования к выносливости или духу. Иногда сначала приходится вложить пару очков в характеристики, чтобы вообще была возможность использовать умение.
5. Звони в колокола и открывай карту
Заходишь в новый город или регион — сразу ищи башню с колоколом. На мини-карте они отмечены соответствующей иконкой. Позвони — появится Шай, который откроет большую часть локации на карте. Покажет дороги, торговцев и точки интереса.
Он не откроет всё (рудные жилы или коллекционные предметы придётся искать самому), но для навигации это просто спасение.
Первый такой колокол найдёшь в Эрнанде, между тюрьмой и гостиницей.
6. Быстрое перемещение: оно есть, но его нужно найти
Обращай внимание на большие круги со знаком вопроса на карте. Они появляются, когда подходишь достаточно близко. Там скрыта технология Бездны: либо Средоточие Бездны, либо Камень Бездны.
Средоточие — это просто точка телепорта. Встал на него — активировал.
С Камнями всё сложнее: часто нужно решить головоломку или отыскать тайное место.
Как увидишь такой кружок — иди туда. Разблокированные точки телепорта превращают перемещение по огромной карте из пытки в удовольствие. Плюс — получишь Артефакты Бездны.
7. Кради, но помни о последствиях
Чтобы получить возможность красть чужое, нужна маска.
Найти её просто: выполни первую охоту на бандитов для Джеффри, залутай её с трупа разбойника или купи у торговца в переулке у церкви в Эрнанде.
Если ты забрался в пустое здание и закрыл за собой дверь, считай, что ты в полной безопасности. В таких местах можно тащить в карман всё, что видно — никаких последствий не будет. Когда начинаешь брать чужое, в правом верхнем углу появляется шкала воровства.
Главное правило: пока эта шкала не исчезла, не выходи из дома. Даже если никто не видел сам момент кражи, активная шкала всё равно привлечёт внимание — и тогда жди неприятностей.
На улицах всё сложнее. Когда совершаешь преступление, на земле появляется красная зона. Чем тяжелее твой проступок, тем зона больше. Тебе нужно просто выбежать из неё до того, как закончится таймер. И всё.
Даже если ты скрылся, всё равно потеряешь немного очков репутации. Но это копейки. Один побочный квест или подаяние нищему всё исправят.
Совет: первым делом ограбь банк Эрнанда. Там на втором этаже есть подсобка. Обыщи полки — профит гарантирован.
Если же тебя всё-таки поймали, то либо платишь штраф, либо отправляешься в тюрьму. Отмыться от грехов можно в церкви, купив Хартию об отпущении грехов.
8. Трать вклад с умом
За выполнение заданий и исследование регионов ты получаешь репутацию в конкретном районе. Это называется вкладом. Тратить его можно в специальном магазине. Первый такой находится у ворот замка в Эрнанде.
За вклад можно купить неплохое снаряжение на старте. А когда ты решишь его продать, потраченный вклад тебе вернут. Так что смело покупай вещи, а если найдёшь лучше — возвращай ресурсы и бери новое.
9. Точи оружие и чини броню
Бродя по миру, ты будешь натыкаться на точильные камни и наковальни. Обычно они стоят у кузниц или в диких лагерях. Не проходи мимо.
Точильный камень временно повышает урон оружия, а наковальня — защиту брони. Перед серьёзным боссом или сложной вылазкой обязательно находи их.
10. Сбросил навыки? Ничего страшного
Если ошибся с веткой или просто хочешь попробовать что-то новое, сброс делается прямо в меню навыков. Нужно просто зажать «Пробел».
Понадобится Потускневший артефакт Бездны. Иногда их дают за задания. Они не бесконечны, но и тратить их впустую не придётся. Купил навык, на который не хватает выносливости? Исправил за секунду. И не переживай за способности, которые выучил через наблюдение (об этом ниже) — они навсегда останутся с тобой.
11. Готовь еду впрок
Еда — это твоё здоровье. Не выходи на задание, имея в кармане пару яблок. Нужно хотя бы 10–15 блюд с приличным восстановлением.
Сходи на охоту. Мясо пожаришь на любом костре — получишь еду, которая даёт нормальный отхил.
Если есть серебро — закупайся готовой едой в гостинице. Дороже, но экономит время.
Если хочешь готовить что-то серьёзное, ищи ингредиенты для рецептов. Но такие блюда прибереги для боссов.
И важный момент: рецепт не обязателен. Если знаешь, что хочешь приготовить, просто положи нужные ингредиенты в котелок. После трёх таких итераций рецепт откроется автоматически.
12. Светило покажет секреты
Чтобы находить новые точки интереса, используй фонарь. Зажги его и нажми CTRL, чтобы осветить окрестности. Лучше всего это делать на высоком обрыве.
Иногда так ты можешь увидеть золотые сферы. Они указывают на секреты: Запечатанные артефакты Бездны, древние руины с головоломками или узлы телепортов. Так ты не будешь бродить вслепую.
Совет: если ты нашёл Запечатанный артефакт Бездны и выполнил связанное с ним испытание, зайди в инвентарь и используй этот предмет (он будет пульсировать белым).
13. Дамиана и Унгка: другие персонажи
По сюжету, кроме Клиффа, ты откроешь двух дополнительных персонажей: Дамиану (в третьей главе) и Унгку (значительно позже).
У каждого из трёх — своё дерево навыков. Артефакты, потраченные на одного, на других не переносятся. Но очки характеристик (здоровье, выносливость, дух) — общие для всех троих.
У каждого будут свои личные задания. Старайся делать их сразу, потому что в какой-то момент история заблокирует переключение, и ты будешь играть за Клиффа долгое время.
Дамиана — быстрая, ловкая, с рапирами.
Унгка — медленный, но могучий танк с тяжёлыми ударами.
Большую часть игры ты проведёшь за Клиффа, так что основные артефакты вкладывай в него. Но для побочных заданий других героев можно использовать Потускневшие артефакты, чтобы сбросить навыки и попробовать что-то новое.
Внимание: у Дамианы и Унгки нет планирования, как у Клиффа. Так что с обрывов не прыгай. Или прыгай, но будь готов к последствиям.
14. Лагерь Серых Грив – твой дом
В третьей главе ты получишь участок земли — это будет главная база отряда Серых Грив. Там много всего интересного.
В этом месте ты можешь подготовиться к миссии. Есть повар, кузнец, котелок для готовки. Ненужное снаряжение можно продать тут же.
Если подружишься с торговцами в Эрнанде (здоровайся или дари подарки), то сможешь заключить с ними Торговое соглашение. Тогда то, что они продают будет доступно прямо у тебя в лагере.
Лагерь развивается, если ты спасаешь других Серых Грив по ходу заданий фракции. Потом их можно отправлять на миссии — собирать ресурсы, деньги, ослаблять вражеские аванпосты.
Совет: Не забывай про сундук с припасами (рядом с Россом). Туда попадает вся добыча с опасных миссий и ресурсы, которые производит лагерь.
Если нужны деньги, отправляй своих рекрутов на защитные миссии. Пусть работают в фоновом режиме, пока ты занимаешься своими делами.
15. Заведи питомца сразу
Квест на питомца появится в игре ближе к середине, но завести зверя можно уже в самом начале. Найди животное, которое можно приручить, и начни повышать его доверие.
Гладь — +5 доверия, 5 раз в день.
Корми мясом — +20 доверия, 3 раза в день.
За пару дней заполнишь шкалу полностью.
Питомцы автоматически собирают лут с земли. Особенно удобно это при добыче руды.
Минус только один: после массовой резни собранный лут может быстро забить твой инвентарь. Так что почаще продавай ненужное.
16. Экономь: приручи дикую лошадь
Если хочешь сэкономить серебро, не покупай лошадь. В дикой природе полно скакунов, которых можно поймать.
Догони табун, запрыгни на лошадь и начинай мини-игру. Заполни жёлтую шкалу — лошадь твоя.
После этого увидишь её характеристики и сможешь выбрать: «Оседлать и записать», «Записать и отправить в конюшню» или просто «Оседлать».
17. Разделка рыбы
Наведи курсор на рыбу в инвентаре, зажми SHIFT — появится возможность разделать её. Таким же образом можно быстро открыть все мешочки с монетами.
18. Болюс Пальмары
Предмет, который воскрешает тебя после смерти. Не придётся перезагружаться и бежать заново. Найти их можно по всему миру, но если хочешь создать сам — ищи рецепт в пещере неподалёку от начала игры.
19. Отдых в кровати
Это действие восстановит здоровье и прокрутит время вперёд. Но спать без остановки не выйдет: у отдыха есть откат. Один игровой час длится пять минут в реальности, и между двумя погружениями в сон должно пройти минимум 10 игровых часов — то есть 50 минут. Так что быстро проскипать дни, пока твои отряды выполняют миссии, не получится.
20. Лазание
Почти на всё в игре можно залезть. Стены, скалы, деревья, здания. Главное — следи за выносливостью.
21. Рецепты
В тавернах и жилых домах ищи иконки свитков на мини-карте. Выучил рецепт? Не выкидывай свиток. Его можно продать торговцам за приличные деньги.
22. Прятки от стражи
Если за тебя назначили награду и стражники тебя ищут, можно спрятаться в стогах сена на фермах.
23. Котики
Если подобрал кота, жми ПКМ, чтобы его погладить. Когда доверие достигнет 100, он станет твоим компаньоном.
24. Охота без объявления
На контракт можно наткнуться и без флаера. Если твой пёс вдруг начинает лаять на какого‑то типа — не игнорируй. Хватай его сразу. Скорее всего, это и есть тот самый преступник. Сдашь его властям — и награда у тебя в кармане, даже если официально ты это дело ещё не брал.
25. Устрой дестрой
Мосты, перила — всё можно разрушить. Используй это, чтобы скидывать врагов с обрывов.
Но помни: противники могут сделать то же самое.
26. Потерянные предметы
Если забыл где-то важный предмет вроде Ядер Бездны, его можно выкупить в разделе «Возврат предметов» у Карла в лагере.
27. Руби деревья
Чтобы срубить дерево, сначала добудь топор. После этого подойди к дереву, зажми CTRL, чтобы прицелиться, и нанеси несколько ударов — обычно хватает трёх. Когда ствол упадёт, продолжай рубить его, чтобы получить брёвна.
28. Плавание
Выносливость в воде кончается быстро. Если она упадёт до нуля, начнёшь получать урон. Восстановить её можно только едой или эликсирами.
29. Рудные жилы
Добывая руду, ты открываешь иконку жилы на карте. Потом можно будет возвращаться к ней снова.
30. Галоп
Чтобы лошадь не выдыхалась, не используй галоп постоянно. Лучше давай коню отдыхать: разгоняйся рывками, а между ними отпускай кнопку — так шкала выносливости успеет немного восстановиться.
Если ты думаешь, что Crimson Desert можно просто так пройти «нахрапом», то игра быстро покажет тебе, где раки зимуют. Но не отчаивайся! Со знанием пары-тройки хитростей она превратится из непонятного сумбура в настоящее приключение.
Главное: помни про инвентарь (он не резиновый!), качай снаряжение, не стесняйся «позаимствовать» что-нибудь у NPC, постоянно ищи телепорты. И, конечно, не забывай гладить котиков!


































Нет комментариев