
IGM
03 октября в 10:59
Ghost of Yotei. 15 неочевидных вещей, о которых игра молчит
Быстрые поездки в лагерь, сбор лута верхом, карты Исабуро и другие «тихие» фокусы.


В этом гайде ты найдешь практичные советы, которые экономят время в открытом мире Ghost of Yotei и помогают тонко управлять инвентарём, тихо сбрасывать предметы, собирать ресурсы верхом и даже быстро путешествовать туда, где ты только что ночевал.
Дополнительный буст скорости


В полях с белыми цветами конь получает краткий ускоряющий эффект. Даже крошечные пятна работают – эффект тянется пару десятков метров. Прыжки через брёвна тоже увеличивают скорость. По пути подбирай бамбук, грибы и цветы – игра учитывает сбор «на галопе», а ритм движения почти не сбивается.
Ещё момент: нажми R3, чтобы переключать вид камеры Дикие места Эдзо – широкий с кино‑полосами, широкий без полос и приближенный с более резким поворотом. Приближение помогает в лесу и при охоте.
И да, направляющий ветер слегка «толкает» вперёд, если поставить маркер прямо по курсу.
«Это возьму. И это тоже» – сбор на скаку


Почти всё, что видишь у дороги, можно подобрать, не спешиваясь: травы, сакэ, материалы, даже афиши с розыском на досках. Под исключение попадают крупные сундуки – их открывай, слезая с лошади.
Ищи деревья с синими лентами и шарфом наверху – в их ветвях висят мешочки с ресурсами. Выстрел из лука – и лут у ног.
Карты Исабуро и фрагменты местности


Торговцы и NPC продают или дарят фрагменты карт. Они открывают алтари, новые приёмы, волчьи логова, термальные источники и другие точки интереса. Это быстрый способ качаться и открывать умения, не блуждая вслепую.


Если не понял, куда «вставить» фрагмент – подожди 10 секунд: игра сама покажет слот. У продавцов ассортимент карт обновляется, когда ты изучаешь новые куски мира. Приехал в район впервые – у Исабуро уже свежие фрагменты. Хочешь сэкономить монеты – купи карту, сделай скрин отмеченных точек, перезагрузи предыдущее сохранение.
Важно: Исабуро не создаёт активности – они существовали и раньше. Карты только показывают, где они. Экономит кучу времени.
«Следуй за золотом» – как читать журнал заданий


Карта – это ещё и журнал заданий. Внизу слева прокручиваются «карточки» разных типов, они расположены по цветам.
Золотой – «Месть»: главные квесты. На карте – золотые иконки.
Синий – «Сэнсэи»: задания на оружие, приёмы и песни.
Серый – «Истории»: побочки от встреченных героев.
Портреты – «Розыски»: взятые контракты и их цели.
Красный – «Незавершённое»: охота на тех, кто ещё угнетает земли Эдзо.
Чёрный – «Предания»: мифы с наградами вроде новой брони.
Совет: некоторые квесты, а конкретно «Сэнсэи» – это тренировки боя. С их помощью ты откроешь техники боя без жёстких столкновений в начале.
Розыски: «живым или мёртвым»


Бери контракты на головы пораньше – это стабильные монеты и ресурсы. Новые ищи в трактире «Тень Ётэй» или наведи курсор на его иконку на карте — там же подсказки.
Фишка: сорвав свой портрет со стены, ты пополняешь Дух. Это полезно и в драке, и для техник вроде условного Небесного удара.
Отдохнул – и сразу быстрое путешествие


Твой последний лагерь автоматически становится точкой быстрого перемещения. Открой карту, найди иконку и жми «треугольник» – ты в лагере. Во время отдыха можно готовить баффы, болтать с напарниками, проигрывать найденные мелодии или просто перематывать время к утру/ночи.


Через меню Волчья стая можно призвать спутника, чтобы он помог развернуть лагерь прямо в поле – иногда это быстрее, чем скакать назад.
Про еду: рыба даёт случайный большой бафф на целый игровой день, грибы – малый бафф. Часто это бонусы к Духу за убийства и к скрытности.
Важно помнить: крафт патронов и приём пищи – только в лагере.


Как разбить лагерь: встань рядом с конём (или сядь на него) – через пару секунд внизу всплывёт Лагерь. Зажми влево на крестовине. Лагерь нельзя ставить без коня и на кривом рельефе.
Перья, мех и тайны


Жёлтые птицы приводят к секретам: святилищам, горячим источникам, испытаниям на бамбуке. Лисицы – к оберегам. Узнавай активности по следам.
Лисьи норы – под красными деревьями с бабочками.
Суми‑э – рядом с высокими скалами с жёлтыми лианами.
Квесты‑воспоминания – возле низких жёлтых деревьев.
Волчьи логова – одиночное дерево на невысокой скале.
Белый дым вдали – источники, костры, события с NPC.
Чёрный дым – оккупированные территории: их нужно освобождать, а заодно там удобно оттачивать парирования и уклоны и фармить монеты с ресурсами.
Лики Ацу – пресеты снаряжения


Сохраняй наборы экипировки под разные цели. В меню нажми «квадрат», чтобы создать пресет, и удерживай R2 на предмете – увидишь точные статы. Переключение тактических сборок (скрыт, бой, исследование) занимает буквально одну секунду.
Новые ячейки под пресеты открываются по мере того, как находишь броню.
Улучшения оружия, брони и оберегов


Найденные на локациях материалы идут на апгрейды. Проверяй «Тень Ётэй» (броня/аксессуары) и дом (оружие): если при наведении видишь «Доступно улучшение» – телепортируйся и прокачивайся. Если написано просто «Доступен предмет» – это краситель, с ним можешь не заморачиваться.


В инвентаре готовое к апгрейду оружие отмечено золотым ромбом.
Обереги сложнее: далеко не все улучшаются. Для тех, которые можно апнуть, требуется выполнить мини‑челленджи. Например, оберег Страшная Забастовка получает второй уровень после 25 хедшотов.
Чужие костры – не твои


Помимо своего лагеря, ты можешь переночевать в чужом – чаще он виден по белому дыму. Здесь встречаются бродячие торговцы или враги с полезной добычей. Это безопасная площадка, чтобы потренировать новый приём, не рискуя быть окружённым большим скоплением мобов.


Нюанс: если у торговца ничего нового, он не откликнется на призыв в лагерь‑на‑лету.
Дерево Мертвеца – удобный лагерь по квесту «Найти Таро». Ищи в хребте Токачи, немного северо‑западнее надписи «Равнины Охара» на карте.
Не забывай обыскивать тела прямо в бою


В оккупированных лагерях лутай тела до конца схватки. Как только упадёт последний враг и местные «перехватят» лагерь, трупы исчезают вместе с их хламом. Обычно это монеты и крафт‑ингредиенты, но бывают и сюрпризы.


После освобождения локации ищи тайник с наградой – куча деревянных сундуков у главного входа или у Алтаря Размышлений. Это «спасибо» от жителей.
Подзорная труба – твой радар


Подними подзорную трубу (вверх на крестовине), наведи на интересующую точку – если место поддаётся открытию, контроллер завибрирует, а иконка появится на карте. Лучше всего труба работает с высот: дозорные башни, святилища, гора Ётэй.
Часто такие «пинги» ведут к боевым стычкам или целям для квестов Сэнсэев.
«Урони и не шуми» – тихий сброс


Схватил бутыль сакэ или чужой меч и не хочешь шуметь? Нажми L1 – предмет мягко падает на землю. Работает почти со всем, что бросается/держится в руке. Очень удобно, когда чистишь лагерь стелсом и не хочешь выдать позицию.
Следи за «потолками» – инвентарь не резиновый


Многие ресурсы копятся до 999. Переполнил – теряешь сбор. Выход простой: вложись в полезные айтемы прямо сейчас!
Цветы – красители для брони, шлемов, масок, наборов оружия.
Ценные породы дерева – луки и ёмкость для боеприпасов.
Еда – грибы и рыба на баффы и бонус к Духу в лагере.
Металл – топоры, клинки, огнестрел и частично броня.
Задача – держать такой запас, чтобы крафтить без паники, но при этом не упираться в лимиты. В мире слишком много всего интересного, чтобы идти мимо только потому, что мешок забит.
Если босс давит – есть честный обход


Застрял на сюжетном боссе? Открой настройки и выбери «Покинуть рассказ». Игра поставит чекпоинт у входа в бой, откатит тебя в открытый мир, а когда вернёшься – начнёшь снова прямо у босса. За это время можно подкачать снарягу, выбить новые техники, докупить баффы и закрыть пару лагерей. Это не «чит», а встроенная механика, чтобы не сгорать на одной точке.
Ещё полезные мелочи
Схрон дома. Если инвентарь забит под завязку, загляни домой: общий сундук‑схрон разгружает рюкзак и «подтягивает» материалы при крафте – апгрейдишь, даже если часть лежит в сундуке.
Погода и скрытность. В дождь стража хуже слышит шаги и броски, а ночью у часовых уже конусы обзора. Самое время чистить лагеря бесшумно.
Метки на карте. Ставь временные маркеры: направляющий ветер ведёт к ним так же, как к квестам. Удобно, когда заметил дым или лисицу и хочешь вернуться позже.
Лошадь и тропы. Каменные русла и песок тормозят галоп. Ищи узкие травяные тропы и «цепляй» буст от белых цветов на поворотах.
Боеприпасы. Стрелы и пули часто лежат у баллист, телег и костров во вражеских лагерях. Пробеги периметр – и только потом начинай драку.
Награды за «чистоту». В награду за прохождение лагеря без тревоги чаще дают редкие материалы и обереги с баффами к скрытности.
Финишеры и Дух. Добивания наполняют Дух быстрее обычных ударов – полезно на боссах и сериях стычек.
Интерактивные мелочи. Подвесные лампы и колокольчики над патрулём: сбей стрелой – у врагов падают факелы, начинается паника и короткое окно для скрытого удара.


Ghost of Yotei любит, когда ты смотришь по сторонам и комбинируешь мелочи: подул ветер – ускорился; увидел белый дым – заглянул; лагерь – значит, это быстрая точка; попались карты – взял и отметился. Чуть‑чуть внимательности – и мир перестаёт быть «туманом на слух», а превратится в сетку понятных маршрутов.
Ещё больше гайдов по Ghost of Yotei:
Самые важные советы для ведения боя
Не переборщи с сакэ и другие советы для выживания