IGM
Helldivers 2. Все юниты автоматонов
Чудеса киберстанской робототехники.
Зловещие автоматоны в Helldivers 2 — настоящий подарок для тех, кто не готов просто так отдаваться на растерзание разумным машинам и намерен катком пройтись по силам жестянок, угрожающих демократии. В этом гайде рассказываем об особенностях всех юнитов супостатов.
Налётчики и комиссары
Базовые «пехотинцы», которые и гранаты кидать умеют, и в дальнем бою перестреливаться, и даже преследовать отступающих врагов.
Берсерк
Жуткие шипастые здоровяки с бензопилами, со всех ног несущиеся на врага, размахивая руками. Если видишь такого, сразу стреляй в голову или в «живот».
Разрушитель
Медлительный средний юнит, который неумолимо движется на десантников, стреляя короткими очередями перед собой. Умеет наносить простые, но мощные удары в ближнем бою. Запомни: голова и бёдра этих тварей не защищены!

ARC Raiders
По ходу игры ты встретишь несколько разновидностей этого юнита. Одна из них оснащена щитом (со специальной выемкой, через которую можно легко расстрелять голову робота), другая — ракетомётами.
Шатун-разведчик
Маленький двуногий шагоход, как будто сбежавший из «Звёздных войн». Чтобы уничтожить его, стреляй по промежности или ногам, или просто убей «наездника».
Глыба
Простой «танк», убить которого можно только стрельбой по слабым местам на спине. А идти в «лобовую» атаку в схватке с ним бесполезно — он бьёт и стреляет очень больно, к тому же использует огнемёт.
Танк
Такую махину ты наверняка видел в десятках других игр. Слабое место киберстанского танка находится за башней — стреляй туда, чтобы его взорвать. Изредка можно встретить две его разновидности. У одной вместо пушки установлена ракетная установка, у другой — мощная турель.
Десантный корабль
На таких судах обычно прилетают подкрепления автоматонов. Чтобы подрывать их в воздухе, используй противотанковое оружие. Лучше всего подойдёт стационарная пушка.
Шатун-завод
Гигантский четырёхногий монстр, оснащённый мощной турелью. Чтобы его уничтожить, понадобится слаженная работа всей команды и куча противотанковых стволов. Стрелять при этом лучше всего в боковую часть робота, ведь она хуже всего защищена.
Штурмовик
Маленький «корабль», обычно патрулирующий территорию вокруг автоматонских построек. Не переживай: далеко от своих зданий они не отлетают, так что от них легко можно убежать. Но штурмовики вполне могут стать большой проблемой, если ты всё-таки хочешь уничтожить обороняемый ими объект.
Агитатор
Киборг-танк, который появился в игре совсем недавно, отличается очень крепкой бронёй и умением руководить другими юнитами и отрядами, а также кидать гранаты.
Радикал
Киборг попроще, цель которого — сократить дистанцию с защитниками демократии и вступить с ними в ближний бой. Подпускать таких к себе категорически не рекомендуется.
Вокс-двигатель
Новый мех, напоминающий тварей, с которыми Джон Коннор боролся в «Терминаторе 4». Чтобы уничтожить этого здоровяка, нужно сначала сломать радиатор в нижней части «туловища», затем — ещё две решётки на спине. Только после этого откроется «отверстие», в которое нужно закинуть гранату для победы над роботом.
Теперь ты знаешь всё об автоматонах в «Хеллдайверс 2». А о других врагах демократии и тонкостях игры читай в наших руководствах!
Нет комментариев