IGM
22 октября в 12:02
Ninja Gaiden 4. Лучшие стартовые навыки
Воздушные атаки, парирования, быстрая ульта и два приёма для Такэминакаты — идеальный старт.


Якумо ещё не Рю Хаябуса — и это нормально. С правильными умениями он быстро разгонится.
В Ninja Gaiden 4 много новых техник, и легко потеряться в первом апгрейд‑меню. Порядок важен: ранние покупки задают темп на весь пролог и первые главы. Если промахнуться, будешь чаще лечиться и дольше ковыряться с базовыми врагами. Ниже — проверенный набор: больше воздуха, надёжная защита и мгновенная ульта.
Как работает прокачка


Монеты ниндзя выпадают с врагов и из сундуков — трать их на расходники и умения. Боевые навыки покупаются у Тирана — наставника клана Кровавого ворона для Якумо. На чекпоинтах ищи красноглазых воронов: взаимодействуешь — Tyran появляется и открывает меню умений. Там же есть тренировочная комната, чтобы сразу обкатать новые приёмы.
По мере покупки корневых умений и продвижения по сюжету открываются новые ветки.
Навыки оружия качаются в бою. После каждой схватки приходит XP оружия: чем чище дерёшься (если по тебе проходит не так много урона) и длиннее комбо, тем больше опыта. Накопил очки — ставь паузу, зайди во вкладку оружия и бери перки. Чем активнее играешь конкретным клинком, тем шире перечень доступных приёмов.
И не копи монеты ниндзя «на потом». На старте апгрейды окупаются мгновенно: бои короче, расходников уходит меньше. Плюс зал у Тирана — идеальное место, чтобы отточить тайминги парирования и прочувствовать дистанции Flying Swallow без риска для здоровья.
Лучшие стартовые боевые навыки
Flying Swallow + Flying Swallow Barrage


Классика серии. Когда ты в воздухе, потяни камеру к цели и зажми тяжёлую атаку — Якумо делает прицельный рывок. Это про сближение и удержание комбо.
Не перетягивай: легко промахнуться и открыть спину. Поэтому сразу добирай перк Flying Swallow Barrage — держи тяжёлую атаку ещё два раза, и получишь две дополнительные атаки в полёте. У каждой есть шанс моментально обезглавить цель.
Лучше всего заходит против стрелков, ниндзя с сюрикенами и «тонких» мобов, что любят держать дистанцию. В узких коридорах следи за камерой: если она «цепляется» за стены — промахи случаются чаще. Рабочая привычка: короткий прыжок, проверить углы, и только потом ввинчиваться рывком.
Izuna Drop


Легендарный бросок и абсолютный мастхэв. Его можно крутить в каждом бою.
Приём мгновенно убивает большинство поднятых врагов, задевает тех, кто стоит рядом с точкой падения, а на анимации ты вне досягаемости большинства ударов ближнего боя. По сути, подкинул врага — и вбил его в землю.
Комбо зависят от оружия: для Такэминакаты — лёгкая, тяжёлая, лёгкая, лёгкая, лёгкая, тяжёлая; для рапиры/копья — лёгкая, лёгкая, тяжёлая, лёгкая, лёгкая, тяжёлая. Если соперник «тяжёлый» и не поднимается сразу, делай быструю открывающую тяжёлую атаку, а затем используй бросок. В толпе запускай Izuna по краю группы — падением зацепишь нескольких и не окажешься в самом центре сражения.
Ultimate Guidance


Урок по Ультимативной атаке проходит в прологе: на земле зажми тяжёлую атаку до полного заряда и отпусти — минус один враг. С апгрейдом Ultimate Technique: Final Charge у Tyran можно бить по двум целям.
Ultimate Guidance ускоряет разгон ульты. С поверженных противников падают сферы эссенции крови. Они лечат и одновременно кормят ульту. Пока держишь заряд, Якумо автоматически втягивает близкие сферы: маленькая даёт +1 уровень, большая — +2. Поймал парочку — и уже можно выпускать ульту мгновенно.
В замесах это спасает: снимаешь пару целей и разгружаешь арену. Держись на линии между сферами и приоритетной целью — не будешь бегать и ронять давление. И не сливай заряд в одиночку — дождись мини‑пачки.
Landing Ultimate Technique


Идеальный напарник для предыдущего перка. С ним ульта заряжается быстрее, если начать разгон в момент приземления. А ты и так много времени проводишь в воздухе.
Связки: Izuna Drop → приземление → мгновенный заряд ульты. Или Flying Swallow в дальнюю цель → мягкая посадка рядом → зажатая тяжёлая атака. Ускорение срабатывает, враг остаётся в радиусе удара.
Fatal Flash (и апгрейды)


Серия перков в библиотеке Тирана. Начни с базовой Fatal Flash.
Это парирование атакой: бьёшь в тайминг вместе с противником. После удачного пэри жми тяжёлую атаку — произойдёт сильный контрудар, который всегда создаёт сферу эссенции крови, даже если враг выжил.
Апгрейды: Perfect Fatal Flash (идеальный тайминг гарантированно расчленяет цель) и Fatal Flash Bloodraven Form (тот же приём, но в кровавой форме Якумо — выше урон, сфера тоже падает).
Зачем сферы? Они лечат, а с Ultimate Guidance дают цикл: парирование → контрудар → мгновенная ульта — повторять.
Подсказка на тайминг: ориентируйся по звуку и движению плеч противника. На удары с длинной «подводкой» нажимай парирование позже, на колющие — раньше. Против многоударных серий сначала выучи ритм — иначе словишь второй удар в лицо.
Perfect Block


Если любишь защиту с риском — бери. Механика простая: нажимай блок в последний момент — противник отлетает и открывается под контрудар.
Сфер тут нет, как у Fatal Flash, зато это быстрый способ ломать стойку сильным врагам. В Ninja Gaiden 4 блок — твой лучший друг; этот перк превращает его в активный инструмент, когда не хочется терпеть длинные серии.
Лучше всего заходит против одиночных тяжёлых ударов: топоры, молоты, широкие горизонтальные размахи.
Art of Defense


Если часто блокируешь — перк мастхев. Несколько уровней подряд повышает число ударов, которые Якумо может принять в блок до его пробития. Против «танков» и боссов это критично: иногда нужно переждать бурю, а потом наказывать.
Важно помнить: это не режим неуязвимости. Следи за углами камеры и позиционированием. Тебя могут прижать к стене, и любой промах там дорогой. Держи пространство и оставляй дорожку для шага в сторону.
Chain Link


Во время удержания блока можно уклоняться в любую сторону. С Chain Link ты не отпускаешь блок, тут же переходишь в атаку — и комбо не обрывается.
Это работает и для конкретных цепочек оружия, и для общей шкалы комбо. Чем выше счётчик — тем больше XP оружия и лучше оценка в конце главы. Плюс удобно переключать цель без потери темпа.
Практика: откатывайся по диагонали (меньше шанс словить автоповорот удара) и юзай Flying Swallow сразу после уклонения, если у цели длинная анимация восстановления — давление не упадёт.
Навыки для оружия (Такэминаката)
Heel Strike


Стартовое оружие — пара проклятых клинков Такэминаката. Первый апгрейд — Heel Strike.
Это серия быстрых рассечений по одной цели. Если ты залочен на противнике — отличный способ набрать высокий DPS. В Ninja Gaiden 4 любая лёгкая атака имеет шанс отрубить конечность, а здесь их много подряд — вероятность становится выше.
Дистанция «полшага» — золотая середина. Вплотную можно «пролететь» через модель, издалека не зацепишь стартовый удар. На щитоносцах чередуй Heel Strike с парированием — быстрее ломается стойка.
Spiral Shadow


Аналогичный навык, но с тяжёлой атакой. Якумо делает широкий круговой замах, цепляет большую площадь и отбрасывает ближайших врагов. Когда зажали — это надёжный способ взять паузу и вернуть контроль над ареной.
Комбо‑план:Spiral Shadow даёт пространство, затем Flying Swallow — в самого опасного врага, переносишь давление туда. На открытых площадках замах собирает тонких мобов в кучку — удобно добить ультой, если заряд уже в руке.


Говоря кратко, лучшие перки для самого начала:
Мобильность в воздухе (Flying Swallow);
Контроль неба и инста‑килы (Izuna Drop);
Быстрая ульта (Ultimate Guidance + Landing Ultimate Technique);
Активная защита (Fatal Flash, Perfect Block, Art of Defense);
Поддержание комбо (Chain Link).
Для Такэминакаты:
Heel Strike на точечный урон;
Spiral Shadow для разрядки толпы.
С таким набором Якумо быстро перестаёт быть новичком и начинает резать, как надо. Первые главы проходятся спокойнее, дальше докручивай ветки под свой стиль: больше предпочитаешь сражаться в воздухе — бери апгрейды к прыжкам и добиваниям; предпочитаешь «землю» — усиливай парирования и финальные заряды. База уже есть.
Ещё больше гайдов по Ninja Gaiden 4:
Как победить Кицунэ-Куртизанку