Аватар пользователя IGM

IGM

Новости Hollow Knight: Silksong
Новость

В Team Cherry объяснили, как изменилось поведение боссов в Silksong

Вот оно что!

Создатели Hollow Knight рассказали, почему боссфайты в Silksong ощущаются иначе.

  • По словам сооснователя Team Cherry Уильяма Пеллена, в первой части боссы выбирали свой следующий мув, исходя из того, как далеко находится игрок.

  • В Silksong же они сначала решают, какую атаку провести, а затем отходят от Хорнет на нужное для этого расстояние.

  • Из-за такого подхода схватки получились более непредсказуемыми и динамичными.

Очередной пример мастерского геймдизайна от Team Cherry. Если ещё не проникся магией дилогии Hollow Knight, то можешь сделать это по сочной цене на IGM.GG!

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Главное отличие боссов из Hollow Knight и Silksong | IGM.GG