Аватар пользователя IGM

IGM

21 ноября в 09:00

Новости Hollow Knight: Silksong
Новость

В Team Cherry объяснили, как изменилось поведение боссов в Silksong

Вот оно что!

Создатели Hollow Knight рассказали, почему боссфайты в Silksong ощущаются иначе.

  • По словам сооснователя Team Cherry Уильяма Пеллена, в первой части боссы выбирали свой следующий мув, исходя из того, как далеко находится игрок.

  • В Silksong же они сначала решают, какую атаку провести, а затем отходят от Хорнет на нужное для этого расстояние.

  • Из-за такого подхода схватки получились более непредсказуемыми и динамичными.

Очередной пример мастерского геймдизайна от Team Cherry. Если ещё не проникся магией дилогии Hollow Knight, то можешь сделать это по сочной цене на IGM.GG!

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина