IGM
02 декабря в 07:30
Where Winds Meet. Всё, что нужно знать об оружии
Какие бывают виды оружия, чем они отличаются и как красть умения врагов.


В Where Winds Meet ты можешь использовать сразу два вида оружия и свободно переключаться между ними. В ход идёт всё: от копья до зонтика. У каждого оружия — свои боевые искусства, таланты и приёмы.
Этот гайд нужен, чтобы ты понял логику системы. Смотри, какие есть типы оружия в игре, какие у них умения и что нужно сделать, чтобы открыть новые стили боя.
Основные характеристики оружия
Прежде чем исследовать конкретные виды, давай разберёмся, по каким параметрам оружие в игре вообще отличается.
Типы оружия


Каждое оружие относится к одной из боевых ролей — от этого зависит его эффективность в бою:
Melee DPS — оружие ближнего боя, которое наносит высокий урон по одиночной цели или по группе рядом с тобой.
Ranged DPS — дальнобойное оружие, позволяющее держать дистанцию и стрелять по врагам из безопасной точки.
Heal/Tank — варианты для поддержки и выживаемости: бафы, лечение, контроль и повышение живучести.
Тип помогает понять, какие задачи лучше решает конкретное оружие: помогает врываться вперёд, прикрывать отряд издали или держать на себе агро.
Путь развития


Рядом с типом оружия ты увидишь значок пути — это рекомендованный билд под конкретное оружие. По сути, игра говорит: «Хочешь играть так — качайся по этому маршруту».
Нажимаешь на иконку — и попадаешь в гайд по пути. Там показаны испытания и задачи, которые стоит выполнить, чтобы собрать рекомендуемую сборку. Это не жёсткое ограничение: ты не обязан следовать этому пути, но он экономит время, если не хочется самому собирать билд с нуля.
Лёгкие и тяжёлые атаки


У любого оружия есть базовые лёгкая и тяжёлая атаки.
Лёгкая — быстрые удары, которые тебе пригодятся в обычных стычках.
Тяжёлая — более медленный, но мощный приём. Часто её можно зарядить, чтобы получить усиленный вариант удара.
Наличие лёгких и тяжёлых атак создаёт вариативность в драках, ты сам выбираешь что ты больше предпочитаешь: медленные, но сильные удары или быстрые и интенсивные.
Навык боевого искусства


У каждого оружия есть один активный навык боевого искусства. Он привязан к левой ячейке колеса действий (Q на клавиатуре, X/☐ на геймпаде).
Этот навык:
уходит на перезарядку после использования;
тратит выносливость;
позволяет совершить «фирменный» приём оружия — рывок, серия ударов, контроль, усиление и так далее.
Особый навык


Сверху на колесе действий находится особый навык ( ` на клавиатуре, Y/△ на геймпаде). Он тоже уникален для каждого типа оружия.
Принцип тот же:
есть кулдаун;
расходуется выносливость;
эффект обычно сильнее и заметнее, чем у обычного навыка боевого искусства.
По сути, это самое главное умение конкретного оружия по важности в ротации.
Навык двух оружий


В нижней ячейке колеса действий (TAB на клавиатуре, A/✕ на геймпаде) находится навык двух оружий.
Он отвечает сразу за две вещи:
запускает особую атаку;
переключает на второе экипированное оружие.
Умение требует перезарядки, но оно не тратит выносливость. Это удобный способ ворваться в бой, сменить стиль и продолжить комбо уже другим оружием.
Таланты боевых искусств


По мере прокачки оружия ты открываешь таланты боевых искусств. Они:
усиливают атаки и навыки этого оружия;
добавляют пассивные бонусы к характеристикам персонажа, пока ты с этим оружием в руках.
В таком случае ты не просто собираешь коллекцию палок и мечей, а реально чувствуешь как растёт твоя сила, когда вкладываешься в любимый стиль.
Отдельно стоит помнить: у каждого оружия есть базовые боевые приёмы вроде атаки в прыжке и отражения ударов. Они выполняют одинаковые функции для всех видов оружия, но анимации у них отличаются.
Как открыть новое оружие


Важно: в игре ты открываешь не столько само оружие, сколько боевые искусства, которые позволяют этим оружием пользоваться.
Часть умений можно получить за квесты или отдельные события. Но большинство сильных стилей придётся добывать через механику Skill Theft — «кражи навыков».
Как работает Skill Theft
Чтобы украсть боевое искусство, нужно попасть в место, где кто-то практикует нужный тебе навык. Чаще всего такие возможности появляются в специальных подземельях. Эти подземелья закрыты с помощью Ключа Дракона (Dragon Key). Такие ключи падают в награду за зачистку форпостов в открытом мире.


По шагам: от ключа до нового стиля
Получи Dragon Key за зачистку лагеря или другого вражеского укрепления.
Зайди в меню Develop и открой один из уже изученных Martial Arts (талантов боевых искусств).
Наведи курсор на оружие, которое хочешь открыть, и выбери пункт Obtain.
Среди доступных вариантов ты увидишь Skill Theft. Выбери его — игра откроет карту и подсветит локацию, где можно украсть этот навык.


Дальше всё просто:
доходишь до нужного подземелья;
открываешь дверь Ключом Дракона;
пробираешься до цели в конце и становишься в отмеченную зону, чтобы начать наблюдение.


Мини-игра кражи навыка
Когда герой наблюдает за мастером, вокруг его оружия появляются круги, которые постепенно сжимаются.
Твоя задача — нажимать кнопку Capture в правильный момент:
жми, когда круги подсвечиваются жёлтым;
не нажимай когда появляются серые круги — это ошибка.


Если определённое количество раз успеть нажать на жёлтые круги до конца последовательности, кража считается успешной. Ты получаешь Martial Art и вместе с ним — доступ к связанному оружию.
После этого можно ставить новый стиль в слот, комбинировать его с другим оружием и строить билды под свой вкус.


У каждого вида оружия в Where Winds Meet своя роль, набор навыков и таланты, а сами стили приходится добывать через кражу навыков и зачистку локаций. Разобравшись в типах, путях развития и механике Skill Theft, ты сам соберёшь под себя связку из двух оружий и сделаешь бой намного интереснее.
Если хочется ещё таких разборов, заглядывай на IGM.GG. У нас ты можешь найти туториалы, подборки игр и рекомендации по покупкам — можно и про Where Winds Meet почитать, и присмотреть себе что-то ещё в восточной тематике. Например, Black Myth: Wukong, Sifu и другие игры с акцентом на боевые искусства или фехтование. Всё в одном месте: новости, разборы механик и подсказки, что купить и где ещё залипнуть на 1000 часов.