Аватар пользователя IGM

IGM

06 ноября в 16:22

Гайды по Dispatch
Статья

Dispatch. Всё, что нужно знать перед покупкой

Сильная история, лёгкая интерактивность и Аарон Пол в наушниках.

Dispatchэто сюжетно‑ориентированная эпизодическая игра, где ты принимаешь роль бывшего супергероя, который теперь выступает в роли диспетчера, принимающего и распределяющего вызовы других супергероев. Сильные стороны: сценарий, актёрская игра и визуал. А вот интерактивности меньше, чем хочется любителям «поиграть руками».

О чём игра и кто за ней стоит

Студия: Ad Hoc — новоиспечённая команда, куда вошли ветераны из Telltale (можешь вспомнить их по следующим играм: The Walking Dead, The Wolf Among Us). Отсюда и узнаваемая подача: сильная драматургия, акцент на диалогах, выборе и человеческих слабостях.

Формат релиза: эпизоды выходят еженедельно. Обзор основан на первых выпусках — история ещё раскручивается, так что окончательные выводы будут сформированы после завершения сезона.

Сюжет и персонажи

Сеттинг: вымышленный Лос‑Анджелес, где супергерои и злодеи соседствуют с бытовыми проблемами. Здесь смешно и больно одновременно: масштабные кризисы появляются в самый обычный день.

Главный герой: Роберт — бывший супергерой, а теперь диспетчер. Он ведёт смену, общается с коллегами и героями на линии, и медленно вытаскивает себя из прошлого. История — про вину, ответственность и попытку снова стать полезным.

Озвучка: в касте — Аарон Пол (можешь вспомнить его по роли Джесси Пинкмана из сериала «Во все тяжкие»). Его голос добавляет герою веса и «уязвимости». В целом ансамбль играет живо: шутки, сарказм, срывы — всё звучит по‑человечески.

Как ощущается геймплей

Смотрим сцены и выбираем реплики: основа игрового процесса — сюжетные эпизоды с ключевым выбором. Их меньше, чем в классических играх «старой школы», но решения ощутимо меняют реакции персонажей и дальнейшие события.

«Лёгкая стратегия»: ты сидишь за столом, смотришь на карту и принимаешь вызовы. Выбираешь, каких героев и куда отправить: у каждого есть статы, специализации, кулдауны, возможные травмы. Собираешь связки, следишь за восстановлением и рисками. Это не хардкор, но после решения сложных моментов становится приятно, особенно когда удаётся закрыть сложный инцидент идеальной парой.

Рост персонажей — мини‑RPG: герои получают опыт и уровни, ты вкладываешь очки в харизму, силу, ловкость и открываешь способности (например, полёт, чтобы сокращать время прибытия). Благодаря этому разработчики добавляют мотивацию возвращаться в игру и пробовать другие составы.

Мини‑игры: иногда всплывают простые «хакерские» вставки. Пока они достаточно редкие. Если их станет больше, есть риск появления однообразия, но на старте они не раздражают.

Стиль, визуал и звук

Картинка и анимация: большие сцены смотрятся кинематографично — камеры, свет, масштаб. Ключевые моменты ощущаются «большими» и запоминаются.

Тон и диалоги: диалоги интересные и острые, но временами уводят в чрезмерную вульгарность. Для кого‑то это будет органичной частью мира, кому‑то — покажется лишним и устаревшим приёмом.

Озвучка: сильная работа голосов, особенно у Пола. Он делает Роберта не только крутым, но и живым — с паузами, надломами, нервом. Советуем пройти именно в оригинальной озвучке, она действительно выполнена «на ура».

Игровой процесс и контент

Плотность контента: эпизодический формат радует ритмом, но финальный вердикт зависит от того, какой получится последняя серия. У подобных игр это всегда риск.

Реиграбельность: комбинации героев, их прокачка и разные исходы миссий дают простор для повторных заходов. Не бесконечный, но достаточный, чтобы появился вопрос: «А что было бы, если бы я отправил другого?»

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Сильный сценарий и подача с узнаваемыми корнями Telltale.

  • Качественная озвучка, в том числе с участием Аарона Пола.

  • Интересный геймплей: микростратегия и прокачка.

  • Выразительная картинка и анимация.

Минусы

  • Мало интерактивности для тех, кто ждёт плотного геймплея.

  • Иногда навязчивый грубый юмор (хотя для кого-то этот пункт будет плюсом).

Брать или не брать?

  • Любишь сюжетные игры с упором на героев и диалоги — бери смело. Первые эпизоды держат и провоцируют вопрос «ну и что же будет дальше?».

  • Хочешь много активного геймплея — возможно, стоит посмотреть игры другого жанра, или дождаться скидки, чтобы взять игру по приятной цене. Здесь ставка на сторителлинг, а не на механическую глубину.

  • Важно видеть картину целиком? Тогда дождись выхода всех эпизодов и первых отзывов по концовке.

Немного живых впечатлений

Трейлеры могут не зацепить, а вот уже по факту, да ещё и в наушниках игра раскрывается на все сто. Ощущение складывается следующее: «сел на один эпизод — встал через три», всё как мы любим. Проект ощущается как «лёгкая стратегия»: не перегружает, но даёт кайф от правильно собранной команды и своевременной ротации.

Dispatch — крепкий дебют Ad Hoc для тех, кто ценит историю, персонажей и актёрскую игру. Если тебе по душе «теллтейловская» школа, заходит умеренная интерактивность и прокачка героев — игра для тебя.

Кого предупреждаем: людям, которым важны сложные механики и максимально плотное «игровое» время, стоит подходить аккуратно — или дождаться финального акта.

Если решишь брать — обязательно загляни в магазин IGM.GG! Помимо Dispatch, сможешь урвать по скидкам что‑нибудь ещё из «эпизодиков» на вечер.

Ещё больше гайдов по Dispatch:

Все эпизоды

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина