
ARC Raiders. Полный гайд по Экспедиции
Все этапы: где фармить, что сдавать и зачем это тебе.
Экспедиция в ARC Raiders — это не просто «забежал на вечер». Это длинный проект, где важны план, дисциплина и холодная голова. Ниже — весь путь от нуля до вылета: что нужно на каждом этапе, где это добывается и как не тормозить прогресс.
Что такое система Экспедиции
Экспедиция — итог всей твоей работы как Рейдера. Представь стройку в шесть фаз: первые четыре — подготовка и сборка, пятая и шестая — финишные приготовления и отправление. Сначала пойдут простые расходники, позже — высокотех, редкие дропы и много внутриигровой валюты. Времени уходит больше, чем кажется: даже если ты активный игрок, без подготовки легко встрять на редких материалов.

STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition
Важно: всё, что ты сдаёшь в проект Экспедиции, сгорает навсегда. Не торопись. Проверь списки, подумай о крафте, оцени, не ломает ли это твою текущую сборку.
Этап 1: Основа
На старте нужны самые распространённые трофеи. Многие недооценивают объёмы — а зря. Эта стадия задаёт темп всему прогрессу.
Нужно: металлические детали — 150 шт.; резиновые детали — 200 шт.; ARC‑сплав — 80 ед.; стальные пружины — 15 шт.
Требуется:
150 Металлических деталей — простые компоненты, можно найти в луте, разбирая оружие, хлам и ARC-детали. Иногда продаются у Селесты.
200 Резиновых деталей — аналогично. Можно найти в луте или после разбора предметов. Гранаты, айтемы Старого мира и электрика — всё в дело.
80 сплавов ARC — выбивается из роботов, а также иногда появляется в продаже у Селесты.
15 Канистр — редкий предмет, ищи в ящиках или сдай ненужные вещи на переработку. Селеста тоже иногда их продаёт.
Практика
На этапе 1 удобно бегать дуо или трио: один чистит мелочь, второй вскрывает контейнеры, третий следит за мини‑картой и помечает ценные точки. Так быстрее закрываются объёмы без лишних кругов.
Этап 2: Системы ядра
Когда фундамент готов, пора начинать работать над системой. В ход идёт электроника: техногенные зоны, подстанции, серверные, жилые кварталы.
Нужно:
35 Прочной ткани — ищи в коммерческих и медицинских районах, разбирай спасательные жилеты и подушки.
25 Масла — лутай ящики по всей карте, перерабатывай подходящие предметы или торгуй с Селестой за Семена.
20 Электрических компонентов — отправляйся в зоны категории Электрика, разбирай всякую электронику (вроде айтемов с Ос и Шершней).
3 Промышленных зарядных устройства — редкий дроп. Выпадают в индустриальных зонах.
Совет
На этой стадии чувствуется скачок по редкости. Планируй 2–3 полных рейда под ткань и провода. Если играешь в соло, продумывай маршруты наперёд, чтобы не тратить время на бессмысленные перебежки.
Этап 3: Каркас
Структура и точность. Здесь обычные вещи соседствуют с редкой механикой. Появляется главный «гейт» — модуль Exodus.
Нужно: лампочка — 5 шт.; аккумулятор — 30 шт.; датчики — 20 шт.; модуль Exodus — 1 шт.
Требуется:
20 Движущих ядер ARC — добываются с крупных ARC врагов: Бастионов, Прыгунов, Королевы, Ракетчика и прочих боссов. Также крайне рекомендуем проверять Зонды ARC — почти всегда там есть один такой предмет.
15 Компонентов динамика — редкий коммерческий лут. Ищи в торговых районах на любой карте или покупай у Селесты за Семена.
5 компрессоров «Турбины» — эпический дроп с босса Турбины. Появляется на карте Бурные потоки после 15-й минуты матча.
2 Модуля исхода — эпический лут из зон Исхода. Также продаётся у Селесты. Можно получить после переработки Счётчиков Гейгера, Ионных распылителей или Спектральных анализаторов.
Темп
С этого момента прогресс упирается не в сбор простых материалов, а в твою боевую готовность. Если команда не укомплектована, лучше усилить сборки и пройтись по контрактам, чем снова и снова сливать попытки на элитных точках.
Этап 4: Оснастка
Финальная сборка систем Рейдера. Ресурсы продвинутые и редкие. Без точечного фарма не обойтись.
Нужно:
Портативный телевизор — редкий предмет. Ищи в Жилых зонах, особенно в больших ящиках.
5 Продвинутых электрических компонентов — редкий дроп с электрических зон. Можно также переработать особо редкие айтемы: Аугментация Mk. 3, Фотоэлектрический плащ, Энергетический стержень, Драйвер Ракетчика или Телеметрический приёмопередатчик.
2 фигурки корабля «Сирена Дората» — эпик, который падает на карте Бурные потоки. Шансы повышены во время события «Пляжный сбор».
3 Регулятор «Испепелителя» — эпический ARC-предмет, лутается исключительно с робота Испепелителя. Встречаются на нескольких картах (кроме Стелла Монтис) и крайне опасны.
Мини‑план. На этапе 4 удобно собирать материалы для крафта заранее, а охоту на элитников и боссов проводить в блоках по 30–40 минут с перерывами. Так меньше ошибок из‑за усталости.
Этап 5: Погрузка
Дальше вместо конкретных предметов нужны деньги, и именно в виде вещей из заданных категорий.
Категории и суммы:
200 000 кредитов боевого снаряжения — патроны, гранаты, ловушки, оружие и модификации.
100 000 кредитов снаряжения выживания — аугменты, аптечки, щиты.
150 000 кредитов провизии — ключи, предметы Старого мира, природные материалы и безделушки.
300 000 кредитов материалов — продвинутые и базовые материалы, перерабатываемые айтемы.
Полезные советы
Как это считается. Засчитывается полная стоимость вещей. Сдавай то, что не ломаёт билд. Учитывай, что редкие компоненты позже ещё пригодятся — не трать их «для галочки».
Как копить быстрее. Делай ежедневки, захваты форпостов, контракты на противников и поставки. С третьего этапа продавай излишки экипировки. Не держи весь запас в одном виде лута: если рынок просел, переключись на другую категорию.
Итог по цифрам. Суммарно требуется 830 000 монет ценностей. Это много. Лучше копить постепенно и сдавать партиями, чтобы не выбивать последний ресурс с нуля.
Не нужно сдавать уникальные и редкие вещи, если есть возможность скрафтить что-то дешёвое для выполнения требования. Подходи с умом, не растрачивай весь свой инвентарь!
Этап 6: Отправление
После «Погрузки» у проекта всё готово. Дополнительных предметов не нужно. Дальше — ожидание окна вылета. И вот — твой Рейдер официально уходит в Экспедицию.
Это про «закрытие гештальта». Ты вспоминаешь каждое укрепление, каждый ящик, каждого босса с чувством выполненной трудной задачи. Проверь сборки, разложи инвентарь, доделай мелкие цели — и отдыхай.
Что ты потеряешь, а что останется
Понимание «ресета» помогает без проблем пережить день X.
Полный сброс:
Улучшения тайника и содержимое инвентаря. Придётся снова расширять ячейки.
Все собранные чертежи. Полезно заранее сохранить важные комбинации для себя.
Весь баланс монет (Coins). Потрать остатки перед отправкой, если их некуда конвертировать.
Уровень персонажа (обратно на 1‑й). Не страшно, с баффами вновь догоняешь быстро.
Потраченные очки навыков. Продумай маршрут прокачки заранее.
Прогресс Логова Рейдеров и улучшения мастерской. Привыкай к вайпу — это часть игры.
Статус выполнения квестов. Набросай себе приоритеты на следующий цикл.
Останется навсегда:
Открытые карты и прогресс исследований. Мир не придётся изучать с нуля.
Найденные станции мастерской. Быстрее стартуешь в новом цикле.
Заполненный кодекс и лор. Витрина твоих находок и бэкграунда.
Жетоны Рейдеров и валюта «Кредиты».
Косметика и кастомизации. Останутся с тобой в виде статуса.
Текущие позиции в рейтингах. Хорошая мотивация держать темп.
Бонусные очки навыков за прошлые Экспедиции.
Дополнительные слоты тайника, заработанные в Экспедициях. Порядок в инвентаре — это сохранение времени и нервов.
Зачем рисковать всем ради Экспедиции?
Постоянные апгрейды аккаунта. За каждую завершённую Экспедицию ты получаешь дополнительные очки навыков и слоты тайника, которые не откатываются. Эти бонусы копятся и делают каждый следующий старт легче.
Эксклюзивная косметика. Уникальные скины и украшения, которые не выпадают в обычной игре. По сути — метка статуса: видно, что ты прошёл полный цикл.
Цикловые баффы. В следующем прогрессионном цикле действуют мощные, но временные усиления: ускоренный прирост XP, больше материалов от Плюшкина, эффективнее ремонт оружия, повышенный дроп материалов для апгрейда. Последовательные завершения усиливают баффы.
Игра на дистанции. Экспедиция — это про привычку планировать. Кто стабильно сдаёт цикл за циклом, тот и получает жирный багаж постоянных плюшек.
Стратегия: как не потратить время и лут
Менеджмент ресурсов. Начинай подготовку к Экспедиции с 20‑го уровня. Восемь недель звучат щедро, но требований много. Копи всё на ранних стадиях. Разборка всех айтемов неприятна на 2‑м и 3‑м этапах. На каждом этапе заранее помечай проблемные места: ARC‑сплав, вентиляторы, модуль Exodus, элит‑дропы. Держи запас на крафт — не трать последний компонент, если он участвует в двух рецептах сразу.
Командная игра. Распиши роли: скаут, «мул» под лут, «ключевой игрок» для боя. Так меньше хаоса и меньше бессмысленных пробежек. Договоритесь о сигналах: кто говорит о смене маршрута, кто следит за временем, кто отмечает элитников.
Тайминг отправления. Ты сам решаешь, когда начинать этапы — подстрой под своё расписание. Сверь личную занятость на период окна вылета, посмотри цены на рынке, закрой параллельные долгие цели, чтобы не распыляться. Если идёте группой — синхронизируйтесь по времени.
Экономика. Не держи всё «в монетах». Используй ликвидный лут: если нужна сумма под категорию, сдавай дроп партиями и сразу смотри прогресс. Дешёвые мелочи лучше копить пачками, чем надеяться на один «золотой» дроп.
Короткие паузы. На долгих фарм‑сессиях делай перерывы. Ошибки из‑за усталости стоят попыток и нервов. Проще остановиться на 5 минут, чем возвращать лут из‑под носа у элитников.
Несколько советов напоследок
Не продавай электронику «на автомате»: она понадобится на 2‑м этапе, а переплата у торговцев больно кусается.
Exodus — главный стопор. Планируй активность заранее: команда, боезапас, отступления.
На «Погрузке» готовь почти миллион валюты. Это самый длинный отрезок — не оставляй его на последние дни.
Помни про сгорание внесённых предметов. Проверяй список дважды и держи его под рукой.
Дата регистрации
Регистрация на третью экспедицию началась 12 мая 2026 года и закончится 22 июня 2026 года.
Разработчики, объявят о начале следующей экспедиции чуть позже. Обычно это происходит каждые 60 дней, и они сообщают об этом в своих социальных сетях и блоге.
Экспедиция — длинная дистанция, но бонусы того стоят: постоянные слоты, очки навыков, косметика и сильные баффы на новый цикл. Играешь размеренно — продвинешься без трудностей; спешишь — потеряешь редкий дроп на ровном месте. Держи список, закрывай этапы по очереди и не забывай отдыхать.
А если только планируешь врываться в ARC Raiders или присматриваешься к другим похожим тайтлам — загляни на IGM.GG. У нас удобно следить за скидками, пополнять баланс Steam и не тратить время на сомнительные схемы.












Нет комментариев