Аватар пользователя IGM

IGM

Ожидаемые игры
Статья

Pathologic 3. Всё, что известно о новой игре Ice-Pick Lodge

Бакалавр возвращается.

Если ты когда‑то запускал «Мор. Утопия» или Pathologic 2, то ты знаешь две вещи. Первое: это не проект в стиле «прошёл и забыл». Второе: каждый раз тебе кажется, что хуже уже не будет — и игра такая: «ну да, ну да».

Pathologic 3 выглядит как продолжение той же традиции, со знакомым персонажем в центре событий. Здесь главный герой — Бакалавр Даниил Данковский, и он привозит в Город‑на‑Горхоне не топор и не кулаки, а идею. Причём опасную: попробовать победить смерть и переписать ход событий, если всё пойдёт не туда.

А пока мы расскажем про то, что уже известно об игре: трейлеры, дата выхода, первые впечатления, новости, а также то, что говорили разработчики.

Трейлер Pathologic 3

Тут важно понимать контекст: ролик не просто «показал игру», он продемонстрировал пролог, который какое‑то время распространяли бесплатно. То есть это не витрина ради витрины, а небольшая часть, которая сразу задаёт нарратив и объясняет правила.

В видео Данковский приезжает в Город‑на‑Горхоне и почти сразу попадает в ситуацию, где любые планы ломаются о реальность. Он не просто ходит по улицам и слушает монологи — ему приходится работать врачом по‑настоящему: осматривать людей, замечать симптомы, делать выводы, подбирать лечение.

И в этом — главный подвох: ты не только лечишь, но и принимаешь важные решения, которые влияют на всех жителей города. Карантин, ограничения, патрули, правила перемещения, доступ к лекарствам — это вроде бы выглядит как сохранение порядка, но для местных часто становится чем-то наподобие насилия. Игра будто заранее предупреждает: благими намерениями вымощена дорога в ад.

А ещё трейлер аккуратно подводит к ключевому моменту: время тут становится инструментом. И это инструмент из тех, за которые всегда приходится расплачиваться.

Дата выхода Pathologic 3

С датой сейчас всё конкретно: в Steam релиз состоится 9 января 2026 года.

И да, держи простую мысль в голове: до тех пор, пока игра не красуется в твоей библиотеке, любая дата — это план, и он чисто теоретически может быть сорван, как было с ремейком (проект переносили аж 3 раза!). Но на данный момент ориентир именно на начало января.

Карантин и демо Pathologic 3

Самый лёгкий способ понять, чем «Тройка» отличается от прошлых частей, — посмотреть на то, что уже давали пощупать: «Карантин» и последующие демо-версии.

Впечатления у многих сходятся в одном: Данковский ощущается иначе, чем Гаруспик. Если в Pathologic 2 ты часто ощущал голод, усталость, вечную беготню и нехватку ресурсов, — то здесь давление сильнее смещается в сторону рассуждений. Тебя будто заставляют быть в роли детектива: выстраивать цепочки фактов, ловить причинно‑следственные связи, делать выводы, разговаривать, пробовать управлять хаосом.

При этом чувство, что город ускользает, никуда не исчезает. Даже когда тебе дают инструменты контроля, быстро становится ясно: каждое решение откликается. Ввёл правило — получил новую реакцию. Помог одним — разозлил других. Усилил порядок — где‑то запустил бунт.

Прыжки во времени тоже не выглядят как чит‑код. Скорее, это новая проблема, в каком-то смысле. Раньше тебя бесило вечное «не успел», теперь может раздражать «успел, но выбрал не то». Примерно как в третьем «Ведьмаке», когда ты принимаешь решение, а потом понимаешь, что «хорошего варианта» всё равно не было. Только здесь всё — ещё более мрачно.

Новости Pathologic 3

Если собрать основные события вокруг игры по годам, картина складывается вполне цельная и понятная.

Осенью 2024‑го стало ясно, что кампания Бакалавра — это не «когда‑нибудь добавим как DLC», а отдельный проект. В 2025‑м вышел пролог Pathologic 3: Quarantine — как первое попадание в атмосферу и демонстрация части механик.

Ближе к концу 2025‑го разработчики уже предупреждали, что «Карантин» в магазине заменят другой демо-версией, ближе по содержанию к финальной игре. 

Параллельно Ice‑Pick Lodge начала выпускать несколько коротких трейлеров вместо одного «главного». Это понятная стратегия, ведь суть тайтла трудно объяснить одним роликом.

И если ты вдруг решил пройти серию перед релизом, то сейчас лучше всего вернуться к Pathologic 2. Это не обязательное требование, но так проще почувствовать, почему Данковский вообще так упёрся в идею победить смерть.

Главное из интервью разработчиков

Самое важное, что разработчики проговаривали напрямую: Pathologic 3 — это не дополнение, а отдельная игра с другой логикой и другим стилем.

Прыжки во времени они объясняли довольно приземлённо. Это не фича, чтобы «сделать всем хорошо», а возможность переписать отдельные фрагменты и увидеть, к каким последствиям ведут различные варианты. И у механики есть жёсткий ограничитель: для таких прыжков нужен ресурс — амальгама.

И вот здесь начинается настоящий «мор». Потратил амальгаму, а потом умер — игра может не предложить тебе продолжить прохождение, а поставить точку на попытке. То есть существует риск потерять всё.

Из‑за этого появляется важная моральная ловушка. Серия всегда держалась на мысли «спасти всех невозможно». С таймтревелом хочется верить, что сейчас‑то ты найдёшь идеальный сценарий, где ты молодец во всём. Но разработчики заранее убивают подобные ожидания: «идеальное» прохождение они не обещают. Скорее наоборот — говорят, что за любую махинацию со временем придётся чем‑то платить.

О чём Pathologic 3

Бакалавр Даниил Данковский — врач из столицы, исследователь и человек, который не умеет отпускать тему, пока не расковыряет её «до кости».

Его цель звучит красиво и опасно: найти секрет бессмертия. Из‑за этого он и оказывается в городе, где начинается эпидемия. Внешняя рамка серии остаётся знакомой: у тебя есть 12 дней, город живёт своей жизнью и рушится на твоих глазах, а любое решение неизбежно кого‑то спасает и кого‑то ломает.

Но точка зрения меняется. Данковский — чужой. Он не встроен в местные связи, не живёт местными привычками и часто смотрит на людей как на «задачу». Из‑за этого нарратив ощущается более холодным и упрямым: ты не просто выживаешь, а пытаешься доказать реальности, что она должна подчиняться твоей логике.

Геймплей и механики

Если собрать всё, что уже показывали и рассказывали, то Pathologic 3 держится на нескольких больших опорах, которые постоянно пересекаются.

Во‑первых, это осмотры и диагностика. Ты работаешь с людьми напрямую: выявляешь симптомы, сопоставляешь детали, проверяешь версии, ставишь диагнозы и назначаешь лечение. Это не «интерфейсный довесок», а один из главных способов начать понимать, что вообще происходит.

Во‑вторых, это управление городом. Карантины, ограничения, патрули, комендантский час, вакцинация, конфискации со стороны местных властей, что может создать иллюзию поддержания порядка. Но на практике это ещё и источник проблем, ведь на фоне всего этого город «реагирует» на твои решения не «галочкой в журнале», а страхом, злостью и попытками обойти правила.

В‑третьих, у Данковского есть ментальная карта — инструмент, который помогает разжёвывать факты и связи. Это похоже на детективную доску, но по смыслу ближе к попытке «собрать мир в кучу», чтобы он стал объяснимым.

И наконец — прыжки во времени. Они дают шанс увидеть, как разваливается план, а потом откатиться и попробовать иначе. Но за это нужно платить амальгамой и помнить, что смерть способна превратить эксперименты в конец всей партии.

В итоге игра снова работает по старому принципу «Мора»: ты не герой‑спаситель, а человек, который принимает решения под давлением, и потом живёт с тем, что получилось.

Интересные факты о Pathologic 3

Есть несколько деталей, которые легко пропустить, если взглянуть только на трейлер и дату.

В описаниях к игре заявлен русский язык. А именно — интерфейс, субтитры, а также озвучка — (что неудивительно, т.к. Ice-Pick Lodge — российская студия).

Сам «Карантин» изначально воспринимался как пробник, по духу близкий к «Мраморному гнезду» в Pathologic 2. То есть не вся игра, а концентрат идей и настроения.

А ещё по интервью разработчиков и описаниям видно, что в «Тройке» могут чаще, чем в прошлых частях, показывать мир за пределами Города‑на‑Горхоне. У нас есть шанс увидеть не только степь и трубы, но и ту «столичную нормальность», из которой Данковский вообще приехал!

Стоит ли играть, если ты не проходил прошлые части

Можно. Но есть нюанс.

Pathologic 3 подаётся как самостоятельная история, так что порог входа должен быть мягче, чем кажется со стороны. Но опыт с прошлыми проектами всё равно помогает: ты быстрее поймёшь, как работают твои решения, время и ощущение, что тебя загоняют в угол.

Если решишь наверстать, просто имей в виду: это не подготовка «для галочки». Это отдельное испытание. Зато потом ты не будешь удивляться, почему тебе вдруг настолько некомфортно.

Так что лучше морально подготовиться. Данковский выглядит как человек, который сначала лечит город, а потом лезет лечить саму смерть. Обычно такие планы заканчиваются очень плачевно.

Ещё больше ожидаемых игр

Atomic Heart 2. Всё, что известно о новой игре Mundfish

007 First Light. Всё, что известно о новой игре про Джеймса Бонда

Divinity. Всё, что известно о новой игре авторов Baldur’s Gate 3

Gothic 1 Remake. Всё, что известно о ремейке Готики

Marvel’s Wolverine. Всё, что известно о новом Росомахе

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Pathologic 3: дата выхода, трейлеры, демо и всё, что известно | IGM.GG