IGM
27 октября в 12:32
The Outer Worlds 2. Что сделать в первую очередь
Быстрый старт: настройки, путь билда, раннее оружие, питомцы и важные квесты.


The Outer Worlds 2 сразу бросает тебя в заварушку: вокруг — свобода выбора, проверки навыков и куча ролевых систем. Легко отвлечься и просто запутаться. В этом гайде мы расписали последовательные шаги для первых часов, чтобы спокойно вкатиться, понять прокачку и быстро собрать рабочий набор снаряжения и умений.
Перед стартом: сложность и сейвы
Поставь сложность, на которой комфортно: на старте смело играй на «Средней», позже можно поднять. Делай ручные сейвы перед развилками, редкими боями и взломами сундуков «на грани» — автосейв не всегда под рукой, а откат на пару минут экономит нервы.
Настройка управления на PS5


Если на PS5 не чувствуешь сопротивления курков DualSense, то дело в настройках — адаптивные триггеры по умолчанию выключены. Исправляется за минуту: Пауза → Настройки → Управление → Адаптивные Триггеры (вкл/выкл).
С триггерами стрельба и гаджеты ощущаются живее — легче «читать» оружие по пальцам. Заодно проверь интенсивность вибрации и силу эффекта триггеров — после обновлений настройки иногда сбрасываются. В настройках геймплея/камеры поставь удобный FOV и сними лишнее размытие движения, если «укачивает». Для точной стрельбы снижай «мёртвую зону» стиков и немного поднимай чувствительность — цель ловится быстрее, отдача становится понятнее.
Строим билд: фокус на 1–2 линии
В начале лучше не распыляться. Проверок навыков много, все сразу не закроешь. Выбери 1–2 направления — стрелок, дипломат, технарь или скрытник — и лей очки туда. Учти, перераспределить навыки ты можешь всего один раз после вступления.


Не занижай Восприятие и Обаяние: первое — часто даёт скрытые проверки при осмотре, второе — открывает дипломатию «без крови». Полезные связки:
Стрелок: Восприятие + Ловкость; навыки — Дальнобойное оружие, Взлом, Наука (для урона от модов).
Дипломат: Обаяние + Интеллект; навыки — Убеждение, Запугивание, Лесть; из утилит — Взлом, чтобы не бегать за ключами.
Технарь: Интеллект + Темперамент; навыки — Инженерия, Медицина, Наука; в бою решают гаджеты и статусы.
Универсальная прокачка тоже подходит, но до 10–12 уровня лучше держать фокус — так чаще проходишь проверки «впритык».
Учебная зона: какой путь выбрать
Вступление проходит на станции «Горизонт Пойнт» с Найлзом и Хелен до развилки: справа Центральная диспетчерская, слева Служба безопасности.


Последствий для сюжета нет — это просто два туториала:
Центральная диспетчерская — обучение бою.
Служба безопасности — обучение стелсу.
Выбирай под билд. Сомневаешься — сделай ручной сейв после первого боя, пройди оба варианта и оставь «канон» по вкусу. В боевом «учебнике» потренируй идеальный блок и уклон с контратакой — дальше это «бесплатный» урон по «элитам».
В стелс-ветке следи за индикатором шума и конусами зрения: высота и освещение влияют, а «сесть на ящик» — иногда лучше любой перестрелки. Хлам по пути разбирай на запчасти — так сразу поймёшь механику ремонта и экономику деталей.
Секрет на корабле: Награда новичка за 30 секунд
На нижней палубе твоего корабля Инкогнито есть комната с верстаком и шкафчиками. На стене висит запертый контейнер (нужна отмычка). Внутри виднеется оружие — намёк на «вкусняшку» не для новичков.


Но есть трюк:
В углу у верстака лежит кучка маленьких ящиков — запрыгни на них.
У пола увидишь рычаг с пометкой «Отключение питания».
Дёрни рычаг — контейнер разблокируется.


Забирай награду (SMG). Уникалка растёт с тобой: повышается урон, магазин, темп огня и контролируемость, если активно ей пользуешься. Для старта — замечательно. У пистолета‑пулемёта два слота под моды: на ранних этапах хорошо садятся расширенный магазин и любой стабилизатор/компенсатор — меньше отдача, больше аптайм по голове. Ремонтируй пушку у верстака, а дубликаты разбирай — качество на автоматах уходит быстрее, чем кажется.
Питомцы на Инкогнито


В игре есть питомцы, они живут на Инкогнито. В бою не участвуют, зато на корабле становится уютнее. Активным может быть только один. Рассказываем, где найти первых двух.


К югу от Инкогнито находится ферма Крэббл, следуй туда.


На ферме поговори с Кейси о больной Люси.


Принеси Комплект для оказания первой помощи при травмах — спасёшь Люси и сможешь взять её в питомцы. Наборы продают врачи в Фэрфилде и Центре ремонта «Эйфория».


В Центре ремонта у робота Автоматизированные изделия продаётся Парящий дрон за 1000 бит — это тоже питомец.


Питомцы появляются в комнате с верстаком на нижней палубе. Там же ты меняешь активного и, конечно, гладишь их. Иногда они запускают короткие милые сценки с экипажем — чистая косметика, но атмосфера приятная.
Зажигательный трёхствольный дробовик


Сильный ранний ствол лежит к северу от Ремонтного центра.


Иди к Красному Шпилю и поднимайся по восточному склону.


Разберись с раптидонами.


Наверху будет Раптидон-Колосс — убей и его.


Рядом с обрывом валяется тело — с него подбираешь Зажигательное трехствольное ружье.


Бьёт ощутимо сильнее стартового дробовика — да ещё и получаешь просто так. Триствол любит упор и даёт тонну стаггер-урона по толстым целям. По бронированным целям сначала снимай броню автоматом или коррозией, а потом поджигай — экономишь патроны и время перезарядки. Если шатает отдача, стреляй ритмично: клик — полшага — клик.
Ранний лут на «Райском острове»
После посадки на «Райский остров» сверни влево от корабля и держись дороги на север мимо горящих обломков.
Чуть дальше найдёшь несколько тел с ресурсами, патронами и модом для шлема (и рецептом) на дополнительный слот оружия — полезно для гибких сборок.
Ближе к воде, у барьера и голограммы «Выбор Тётушки», лежит тело с Трехствольным ружьем.


Патрули у обломков ходят по кругу. Играй скрытно — дождись, пока двое уйдут к воде, и обойди по камням справа.
Двойной прыжок: Ботинки двойного прыжка P.A.L.E.


Далеко ходить и часто карабкаться — это нормально, но долго. Двойной прыжок всё упрощает и берётся рано:
Поговори с Хьюэлл Чаудри у полицейского участка в Фэрфилде.
Согласись помочь — получишь квест «Опасное путешествие в рощу».
Выполни — и забирай Ботинки двойного прыжка P.A.L.E.
Учти: двойной прыжок не отменяет урон от падения, но позволяет «срезать» край платформы и корректировать траекторию. Полезный трюк: прыжок → короткий второй прыжок над кислотой/газом → приземление в безопасное место. Так удобно проникать на крыши и в тайные входы домов с сейфами.
Политика Фэрфилд: Милверстрит и Каур
Тянет сразу бежать исследовать? Понимаем. Но лучше заскочи в Фэрфилд и загляни в ратушу. Там тебя ждут Милверстрит и Каур — оба претендуют на контроль над городом.


Выслушай обоих и выбери, с кем работать.
Получишь цепочки задач в разные регионы южного острова — прогулки превратятся в дело.
Так ты раньше откроешь контент и будешь понимать, зачем идёшь в каждую локацию. Плюс: выбор стороны сразу влияет на торговцев и цены через репутацию. Почти каждую серьёзную сцену можно пройти, используя навыки: где-то переболтать, где-то взломать терминал и устроить «несчастный случай», где-то провести медосмотр и получить ключ‑карту без шума.
Защита от Зираниума: собираем щит‑гаджет
На локациях часто висят зелёные облака ядовитого Зираниума — выглядит как стена. Решение: Аппарат для отключения энергии газа — гаджет, включающий временный оверщит по кнопке «Гаджет» (Q на ПК).


Начни побочную миссию «Эгида против миазмов» в Центре ремонта автомеханики на побережье Эйфории («Райский остров»).


Поговори с Маршалом Донельсоном и Механиком Вудроу.
Найди Дельфинию Брайант в одном из гаражей — она даст лист компонентов для сбора.
Собери детали — и гаджет твой.


Гаджет работает на перезарядке — носи пару силовых ячеек. На верстаке улучшаются длительность и ёмкость щита с помощью сплавов и электроники. Если облако перекрывает терминал, активируй щит, встань вплотную, взломай — урон не сможет сорвать попытку.


Включи триггеры, выбери учебник под билд, забери Награду новичка, возьми питомца, подними триствол и ранние моды, найди ботинки для двойного прыжка, отметься у Милверстрита и Каур, а затем собери щит от Зираниума. С таким набором первые часы пройдут гладко, а дальше можно углубляться — в квестовые линии, продвинутые сборки и охоту за легендарками. Напарников подбирай под задачи: разговорщика — к дипломатии, штурмовика — к ожесточенным боям, технаря — к решению аномалий.
И да, если захочешь продолжить — загляни в наш магазин: The Outer Worlds 2 и другие игры удобно брать на IGM.GG. Мы ещё и руководства к ним пишем — всё в одном месте!