Аватар пользователя IGM

IGM

24 ноября в 20:50

Гайды по Arc Raiders
Статья

ARC Raiders. Все испытания 5 недели

Разбираем испытания 5 недели и подсказываем, где быстрее набивать очки.

Еженедельные испытания в ARC Raiders — это способ совмещать фарм наград вместе с выполнением своих дел в рейдах. Играть ты всё равно идёшь за лутом, а тут тебе ещё сверху накидывают плюшки за выполнение конкретных задач.

На пятой неделе испытаний список целей обновляется, и если начинать это вслепую, легко потерять время и так и не добраться до наград. В этом гайде мы расскажем как именно работает система и что конкретно от тебя хотят.

Как устроены еженедельные испытания

В ARC Raiders каждую неделю открывается пять испытаний. У каждого — свой счётчик очков и отдельная награда, которую можно забрать раз в неделю.

Посмотреть список можно во вкладке Рейдер — там под персонажем висит иконка Испытания. За любую активность, которая подходит под условия задачи, ты получаешь очки в рамках одного матча.

Важно: награда падает, когда ты набираешь пороговое количество очков за один рейд по конкретному испытанию. Между матчами прогресс не суммируется, учитывается лучший результат. Так что нужен один удачный забег, а не десяток посредственных.

Есть ещё один буст. На картах с особыми условиями (например, «Ночной рейд» или «Электромагнитный шторм») ты получаешь x2 очков за те же действия. Но есть нюанс: если ты не успел эвакуироваться и умер до выхода, весь прогресс за матч сгорает. Так что играть агрессивно можно, но возвращаться всё-таки лучше живым.

Все испытания 

На пятой неделе тебя ждут 5 задач. Они завязаны на конкретных типах врагов и активностях на карте.

«Урон ракетчикам»

Ракетчики — это крупные летающие АРКи, что-то вроде старших братьев Шершней. Сильная броня, высокий урон и неприятная привычка нависать над полем боя и закидывать всех ракетами.

Проще всего работать по ним оружием на Тяжелых боеприпасах или с помощью гранаты «Волчья стая». Если затянуть бой, они превращаются в большую проблему, так что лучше быстро сфокусировать по ним огонь и снять с неба до того, как они начнут крошить всю команду.

«Загрузка данных в скрытом бункере»

В испытании со скрытым бункером тебе нужно не стрелять, а работать с терминалам.

После того как ты открыл Скрытый бункер, спускайся вниз, в подземные помещения. Там стоит восемь компьютеров. Каждый надо включить, а затем постоять рядом, пока полоска загрузки не завершится и данные не скачаются.

Таймер не сильно душит, но бегать с врагами туда-сюда не хочется, так что лучше заранее зачистить ближайшие комнаты, а уже потом запускать терминалы.

«Поиск оболочек первой волны»

«Оболочки первой волны» — это большие, разбитые корпуса ARCs, которые валяются по всей карте. По сути, это огромные металлические туши.

Чтобы прогресс по испытанию засчитался, нужно подойти к корпусу, вскрыть его и обыскать содержимое. Внутри часто лежит лут, так что это не только галочка в испытаниях, но и шанс найти что‑нибудь полезное для текущего забега.

«Урон шпионам»

Стукачи — небольшие летающие сканеры. Они сами не атакуют, но если дают они тебя отметят, через пару секунд на голову падает целый отряд подкрепления.

Поэтому цель простая: замечаешь Стукача — сразу сбиваешь. Это одновременно и прогресс по испытанию, и избегание лишних перестрелок. Если дать им время, они быстро превращают тихий забег в мясной шутер.

«Урон наземным врагам ARC»

Здесь задача самая простая: нанести урон любым наземным ARC-врагам. В зачёт идут:

Капсулы, Огненные шары, Клещи, Турели, Прыгуны, Бастионы, Бомбардиры, Королевы, Матриархи — весь этот зоопарк, который ты и так регулярно фармишь в рейдах.

По факту это испытание закрывается само собой, если ты не бегаешь по карте в стелсе и регулярно вступаешь в бои.

Советы по закрытию испытаний

Теперь — немного конкретики, как всё это лучше комбинировать, чтобы не тратить лишние часы.

1. Фокус на одной цели за забег

Не пытайся одновременно делать всё. Когда ты в голове держишь и Ракетчиков, и Стукачей, и оболочки, легко отвлечься, словить пулю от другого отряда или просто не успеть эвакуироваться.

Выбери одно испытание на рейд и под него подбирай маршрут и снаряжение. Так шанс набрать нужное количество очков за один заход намного выше.

2. Сложные условия — для мирных задач

Карты с особыми модификаторами вроде «Ночного рейда» или «Электромагнетического шторма» дают x2 очков по испытаниям. Но и сами по себе они сложнее, чем обычные забеги.

Лучше всего на таких картах выполнять неконтактные задачи: тот же Скрытый бункер или обыски «Первой волны». Ты получаешь двойной прогресс, но при этом не лезешь лишний раз в бой с полчищами усиленных врагов.

3. Взломщик корпусов и «Волчья стая» — мастхэв против толп

Если ты собираешь выполнить испытание на убийство ARCs, сильно помогает следующий сетап: гранатомёт Взломщик корпусов и гранаты «Волчья стая».

Взломщик корпусов орудует по площади и отлично стирает пачки наземных врагов. «Волчья стая», в свою очередь, хорошо добирает крупные цели и помогает быстрее снимать тех же Ракетчиков. Для рейдов, где ты фармишь наземных ARCs или охоту на крупных целей, это почти идеальный выбор.

4. Где фармить крупных ARCs и «Первую волну»

Самые жирные спавны крупных врагов вроде Ракетчиков, Бастионов и Прыгунов — в том же Скрытом бункере. Игроки там чаще играют аккуратнее и стараются помогать друг другу, так что шанс закрыть сразу несколько испытаний за один забег выше.

Если тебе нужна именно «Первая волна», в приоритете карта Космопорт. Там корпуса встречаются почти постоянно, можно идти от точки к точке и стабильно находить новые. На втором месте — Поля боя на плотине, там тоже хватает туш.

5. Где искать Стукачей

Стукачи появляются на всех картах, кроме Стелла Монтис. Лучший вариант для охоты — тот же Космопорт: много открытого пространства, дронов хорошо видно, и их проще снимать до того, как они успеют поднять тревогу.

Альтернатива — Поля боя на плотине. А вот на Голубых воротах и Погребенном городе всё слишком компактно: много укрытий, коридоров и игроков, которые любят устраивать засады. Там охота на Стукачей часто превращается в PvP-баталии.

Если коротко, 5 неделя в ARC Raiders строится вокруг трёх вещей: крупных летающих врагов, лута из туш «Первой волны» и аккуратной игре на картах, где тебя могут выдать крошечные Стукачи. Понимая, где и что именно фармить, ты закрываешь испытания намного быстрее и параллельно вывозишь приличный лут.

А если хочешь чувствовать себя увереннее не только в ARC Raiders, но и в других шутерах, загляни в магазин IGM.GG. У нас можно пополнить баланс в Стиме и прикупить игры, в которых ты отдохнёшь от очередного забега за Ракетчиком и Стукачем — или придумаешь себе новые испытания.

Ещё больше гайдов по ARC Raiders:

Лучшие места для фарма на «Стелла Монтис»

Все чертежи

Где использовать карту доступа сотрудника JKV

Где использовать ключ от погреба голубых ворот

Где найти охлаждающие вентиляторы

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина