Аватар пользователя IGM

IGM

24 ноября в 19:42

Гайды по Arc Raiders
Статья

ARC Raiders. Лучшие места для фарма на «Стелла Монтис»

Показываем, где искать жирный лут на новой карте и как не умереть.

Стелла Монтис — первая большая карта для ARC Raiders, которая появилась в игре вместе с патчем 1.2.0. Разработчики не просто выкатили её в обновлении: сообщество разблокировало локацию через ивент Breaking New Ground, выполняя задания и накапливая прогресс. В итоге в игре появилась новая зона, заточенная под эндгейм и жёсткий фарм.

Стелла Монтис — двухуровневая карта с верхним и нижним этажами. Ты свободно перемещаешься между ними, собираешь лут, дерёшься с другими рейдерами и отбиваешься от ARCs, которые патрулируют коридоры. Ниже собраны все ключевые точки интереса и места, где проще всего набить карманы редкими шмотками.

Верхний уровень

На верхнем уровне расположено шесть основных точек интереса. Каждая зона заточена под свой тип добычи, так что со временем ты будешь ходить туда почти автоматически — за конкретными ресурсами.

Верхний слой карты включает следующие локации:

Восточный туннель

  • Тип лута: электрический.

  • Дополнительно можно найти предметы категории «Старый мир», если повезёт.

Погрузочная зона

  • Тип лута: индустриальный.

  • Техническая зона, где чаще всего лежит утилитарный хлам, материалы и расходники.

Метро холла

  • Тип лута: индустриальный.

  • Дополнительно: технологический лут.

  • Удобный узел для передвижения и выхода, но и игроков здесь обычно хватает.

Песочница (зона со средней редкостью лута)

  • Тип лута: механический.

  • Дополнительно: технологический.

  • Небольшое пространство, но лут тут, как правило, приятный, особенно если не хочется лезть в самые горячие точки.

Хранилище семян (хранилище с высокой редкостью лута)

  • Тип лута: природный.

  • Одна из самых вкусных зон на верхнем уровне, сюда стоит приходить целенаправленно.

Западный туннель

  • Тип лута: электрический.

  • Хорошее место, если нужны компоненты, связанные с электроникой и энергосистемами.

Нижний уровень

Здесь ещё больше точек интереса, длинные коридоры и куча мест, где тебя могут подкараулить другие игроки.

На нижнем уровне расположены девять ключевых зон:

Ассамблея

  • Тип лута: «Исход».

  • Дополнительно: технологический.

  • База для продвинутой экипировки и компонентов, которые нужны уже прокачанным рейдерам.

Сборочные мастерские (зона со средней редкостью лута)

  • Тип лута: технологический.

  • Мастерские, где чаще всего выпадают редкие и эпические технические предметы.

Атриум

  • Тип лута: коммерческий.

  • Большое открытое пространство, в котором спрятаться сложно, но в то же время и обзор отличный.

Бизнес-центр

  • Тип лута: коммерческий.

  • Дополнительно: дроп категории «Исход».

  • Компактная зона с небольшим количеством ящиков, но лут часто высокого качества.

Связь

  • Тип лута: электрический.

  • Дополнительно: технологический.

  • Центр связи, где логично искать электронику, модули и компоненты для улучшений.

Культурные архивы (зона с высокой редкостью лута)

  • Тип лута: «Старый мир».

  • Архивы старого мира, где можно найти особые предметы и ценный лут прошлых эпох.

Погрузочная зона

  • Тип лута: индустриальный.

  • Нижний док работает примерно так же, как и верхний: много утилитарного лута и постоянный риск встрять в заварушку.

Холл (зона со средней редкостью лута)

  • Тип лута: «Безопасность».

  • Дополнительно: технологический.

  • Часть лобби с усиленной охраной и соответствующей добычей — сейфы, ящики, техника.

Медицинские исследования (зона с высокой редкостью лута)

  • Тип лута: медицинский.

  • Дополнительно: технологический.

  • Одна из самых опасных и прибыльных зон на нижнем уровне.

Лучшие места для лута

Стелла Монтис — зона, куда ходят за редкими и эпическими шмотками. Конкуренция здесь выше, чем на других картах: плотный поток игроков и агрессивные ARCs. Вот несколько локаций, которые особенно стоит взять на заметку:

Ассамблея и Сборочные мастерские

Ассамблея и Сборочные мастерские находятся на северо-западе нижнего уровня, к северу от Медицинских исследований. Медцентр — горячая точка, но если получится проскочить незаметно, можно спокойно попасть в ассамблею.

Сборочные мастерские лежат чуть севернее и славятся большим количеством мест для фарма: здесь часто падает редкий и эпический технологический лут, а также предметы категории «Исход». Внутри расположены две турбины — в обеих может находиться лут, не пропусти их. На восточной стороне также есть небольшой пазл со сбросом контейнера: решаешь задачу — получаешь дополнительный ящик.

Но есть проблема: стартовые точки игроков иногда появляются прямо в районе Ассамблеи. Поэтому часть лута могут быстро собрать те, кто заспавнился поблизости. В то же время — сама зона довольно открытая, так что будь аккуратнее с позиционированием — легко получить пулю в спину, пока копаешься в ящике.

Атриум

Атриум — ещё одна крупная зона, где можно нафармить коммерческий лут и запчасти ARCs, если не боишься драк. Как и Ассамблея, атриум — большой зал с несколькими уровнями, мостиками и нишами.

Чтобы выжать максимум из этой локации, лучше неторопливо пройтись по всем этажам. Лишняя минута поисков окупится дополнительными ящиками и сумками. При необходимости можно быстро уйти в сторону Связи или метнуться в Холл, если ситуация становится слишком горячей.

Атриум — идеальное место, когда нужен стабильный, пусть и не самый топовый лут, плюс варианты для отхода и смены маршрута.

Бизнес-центр

Бизнес-центр — удобный «перекрёсток» между Культурными архивами и Холлом. Локация небольшая, но здесь часто спавнятся ящики с оружием, патронами и полезными вещами.

Обязательно загляни в презентационный зал в нижней части. Там могут появляться несколько ящиков: один в центре комнаты, ещё один — у лестницы и иногда — за стойкой. После этого стоит проверить соседние комнаты на востоке, где нередко лежат дорожные сумки.

Вроде бы место компактное, но потенциал по луту тут высокий: можно быстро залутаться и двинуть дальше, не застревая в затяжных боях.

Комната контрольно-пропускного пункта в Холле

Контрольно-пропускной пункт в лобби — одна из самых конфликтных зон на Стелла Монтис. Отчасти потому, что он нужен для задания «Фотогеничные детали», а отчасти из‑за удобного расположения.

Игрокам по квесту достаточно появиться в передней части лобби, но восточная сторона с лестницами и дверями намного интереснее. Там в комнатах прячется приличное количество лута, и если аккуратно прочесать всё сверху вниз, можно хорошо разжиться лутом из категорий «Безопасность» и «Технологический», плюс иногда падают вещи категории «Исход».

Когда закончишь, логично спуститься вниз и проверить Метро Холла. Если выход всё ещё активен, спокойно эвакуируешься с награбленным.

Медицинские исследования

Центр территории «Медицинские исследования» — одно из самых опасных мест на карте. Сюда регулярно забегают другие игроки, а по коридорам бродят ARCs и по стенам висят Клещи, которые любят прыгать сверху в самый неудобный момент.

Северный вход стоит проверять особенно внимательно: там часто появляется оружейный или патронный ящик на верхушке стоек с компьютерами. До него можно добраться, забравшись по самим стойкам или спрыгнув сверху. Внутренние комнаты набиты медицинскими предметами, но иногда в контейнерах попадаются и вещи типа «Исход».

Эта зона — классический пример «риск — награда». Шанс огрести тут высокий, зато и шмотки стоят того, чтобы пару раз рискнуть. Просто не забывай чекать углы и возможные точки засад.

Хранилище семян

Хранилище семян расположено на нижнем уровне, в юго-восточной части карты. Комната с запасами семян закрыта, так что просто вломиться туда не получится.

Сначала нужно найти батарею. Обычно она валяется где‑то поблизости: либо в восточных туннелях, либо рядом с выходом из Хранилища семян. Нашёл батарею — вставляешь её в разъём у двери, после чего хранилище открывается, и можно спокойно лутать комнату.

Как уже понятно из названия, внутри много контейнеров с семенами и сопутствующим добром. Плюс может прокнуть оружейный ящик,ящик с боеприпасами или сумка с ценным лутом в углах помещения. Обязательно проверяй все углы, потому что часть контейнеров легко пропустить.

Единственный минусКлещи на стенах и потолке, а ещё случайные игроки, которые тоже приходят за сокровищами. Вход в хранилище по сути один, так что внимательно слушай шаги и не стой на открытом месте.

Советы по выживанию

Мы весело провели время на Стелла Монтис, бегая по коридорам, собирая лут и умирая в самых глупых ситуациях. Вот набор советов, которые могут помочь тебе прожить подольше и вынести с карты что‑то ценное.

  • Бери оружие ближнего и среднего боя. Карта забита узкими коридорами, комнатами и поворотами, так что снайперки здесь почти не раскрываются. Гораздо полезнее штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты и дробовики. Пригодится что-то вроде Беттины, Торренте, Эль Торо, Ренегата или Наковальни.

  • Старайся не связываться с Шреддерами без необходимости. Эти мелкие АРКи выглядят безобидно, но живучие и дамажат больно за счёт атак по площади. Пока ты с ними возишься, тебя легко продамажат другие боты или игроки.

  • Не начинай матч со спринта. На старте часто спавнятся рядом несколько игроков, и если сразу бежать вперёд, будет много шума, из-за которого тебя легко вычислят и устроят засаду. Лучше сначала послушай окружение, присмотрись и только потом двигайся дальше.

  • Фокусируйся наредком и эпическом луте. Стелла Монтис — эндгейм-карта, сюда идут именно за топовой добычей. Не забивай инвентарь всем подряд: обычные вещи можно поднять и на других картах.

  • Не игнорируй мелкие локации без отметки со «Средним» или «Высоким» количеством лута. Эти зоны кажутся второстепенными, но часто спасают, когда нужно быстро восполнить расходники, патроны или добрать пару полезных модулей перед выходом.

  • По возможности избегай Погрузочную зону. Здесь часто патрулирует Бастион, и многие команды специально приходят, чтобы подраться с ним. В итоге весь док превращается в мясорубку. Заходить сюда стоит только ради засады на другую пати или если точно знаешь, что Бастион уже убит.

  • Не бойся заходить на карту с «Бесплатным снаряжением». Это хороший способ «прощупать» маршруты, посмотреть, где чаще всего дерутся, и запомнить точки с хорошим лутом. Даже если уйдёшь с минимальной прибылью, знания всё равно останутся.

  • Приводи ARCs в позицию, где они «играют на тебя». Если на тебя выходят другие игроки, можно утащить за собой одного-двух АРКов(особенно Шреддеров) и устроить хаос. Пока все заняты ботами, у тебя будет шанс зайти с фланга или просто уйти.

  • Гранаты решают. На карте с кучей узких коридоров и комнат взрывной урон чувствуется особенно сильно. Одна хорошо брошенная граната способна переломить исход перестрелки.

  • То же самое касается мин. На Стелла Монтис у игроков не так много вариантов обхода, поэтому мины в классических коридорчиках работают вдвойне эффективнее. Поставил, отошёл, услышал взрыв — и забрал лут.

  • Не забывай про баррикады. Баррикада за спиной в коридоре может подарить тебе пару лишних секунд, чтобы уйти или дождаться эвакуации. На таких картах это мастхэв.

  • Не жалей разбирать «необычное» снаряжение. Когда инвентарь забит под завязку, самое время переработать зелёный лут ради ресурсов и освободить место под что‑то реально ценное.

Стелла Монтис задумывалась как зона для игроков, которые уже разобрались с базовыми картами ARC Raiders и хотят более жадный, плотный и нервный геймплей. Тут много редкого лута, куча точек интереса и достаточно узких коридроров, чтобы каждый рейд превращался в маленький триллер.

Если тебе нравятся рисковые вылазки, охота за предметами и стычки в коридорах, карта точно зайдёт. Главное — помнить маршруты, не хватать весь мусор подряд и держать уши открытыми.

А если хочешь закупить новинки и другие лутер-шутеры, заглядывай в магазин IGM.GG — у нас можно выгодно взять игры в похожей тематике и пополнить библиотеку по приятной скидке.

Ещё больше гайдов по ARC Raiders:

Все чертежи

Где использовать карту доступа сотрудника JKV

Где использовать ключ от погреба голубых ворот

Где найти охлаждающие вентиляторы

Как выполнить квест «Холодное хранилище»

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина