Аватар пользователя Андрей Дузенко
Статья
28 мая 2026
11 мин
965

007 First Light. 18 полезных советов для начала игры

Учись шпионить красиво.

007 First Light — это история становления Джеймса Бонда, самого известного шпиона в мире. Ты — новый рекрут в возрождённой программе «00». Впереди — множество секретных операций, хитрые враги и столько информации, что голова пойдёт кругом. 

В этом гайде — мы расскажем про всё, что нужно знать о шпионском мире: как использовать навороченные гаджеты, валить врагов до того, как они вызовут подмогу, и даже поделимся лёгким способом отыскать все коллекционируемые предметы. Поехали!

1. Как работает Лицензия на убийство

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 1

В большинстве игр можно в любой момент достать пушку и начать из неё палить. Но только не здесь. В 007 First Light Бонд не может просто так взять и начать стрелять — игра сама решает, когда можно достать оружие. Иногда между перестрелками проходит больше часа — всё зависит от твоего стиля игры.

Купить HITMAN World of Assassination - изображение
  • Хит продаж

HITMAN World of Assassination

Причина — механика Лицензия на убийство. Бонд вытаскивает огнестрел только когда враги активно в него стреляют. Вверху экрана загорается красная надпись «Лицензия на убийство». Забудь про залежи патронов в таких сценах — обойм там специально оставили по минимуму.

Лучше забирать оружие у убитых врагов — игра сама на это намекает. Когда боеприпасы закончатся, можно даже кинуть пустой ствол во врага. А если выстрелить противнику в руку — он выронит пушку, Бонд её поймает и сможет использовать в своих целях. Как только уложишь всех врагов, надпись пропадёт, герой спрячет ствол и снова займётся своими шпионскими делами.

2. Первым делом — вали радиста

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 2

Ты случайно засветился во время миссии и слышишь, как враг вызывает подмогу по рации? У тебя есть пара секунд, чтобы среагировать. Нужно срочно нейтрализовать того, кто говорит.

Самый надёжный способ — просто пристрелить болтуна. Но подойдут и гаджеты. Торопись, пока враг не вызвал подмогу.

Как понять, кто именно паникует? В суматохе это сделать сложно, но есть подсказка: над головой радиста появляется значок антенны. Прервёшь передачу вовремя — вернёшь ситуацию под свой контроль и снова станешь невидимкой. Но только если другие охранники тебя не заметили.

3. Используй инстинкт, чтобы выкрутиться

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 3

Внизу экрана висит счётчик очков инстинкта. Бонд — мастер убеждения, поэтому часть проблем можно решить словами. Потратил инстинкт — активировался блеф. Протагонист уговаривает рядового противника разойтись мирно.

Но это не работает с врагами по типу Наблюдателей (они с белой точкой над головой). Их не обмануть ни блефом, ни маскировкой.

Инстинкт пригодятся и в других ситуациях. Хочешь заманить врага в ловушку? Навык сделает это за тебя — противник придёт сам. Ну а в перестрелке его можно потратить на Фокус, чтобы время замедлилось. Да-да, прямо как в «Матрице».

Как пополнять запас инстинктов? Действуй как настоящий шпион: подслушивай разговоры, вырубай врагов, совершай незаметные убийства. Всё это даёт очки.

4. Выбирай гаджеты под свой стиль

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 4

С выбором снаряжения не всё так просто. Ручка и камера выглядят круто, но их применение ограничено. Особенно если ты предпочитаешь скрытность — эти гаджеты слишком шумные и разносят всё вокруг.

Для тихого прохождения бери часы Q, телефон с дротиками, лазерный браслет или дымовую капсулу. Они отлично помогают в стелсе.

Телефон с дротиками позволяет дезориентировать врагов, отвлекать их и удалённо активировать предметы. Его главный плюс — долгое оглушение. Смотри на таймер над головой противника: он показывает, сколько секунд тот будет беспомощен. Но учти: бронированные враги приходят в себя гораздо быстрее.

Дымовая капсула хороша против толпы. Кидаешь — враги слепнут и начинают паниковать. Пока они не видят ничего вокруг, можно проскочить мимо. Идеально для мест, где тихо не пройдёшь.

Лазерный браслет — мастер на все руки. Он временно ослепляет любого врага (даже в бою), перерезает железные бочки, замки и тросы, на которых висят люстры.

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 5

Оглушение длится всего пару секунд, но этого хватит, чтобы кого-то обокрасть или просочиться мимо охранника у двери.

Ну и часы Q — универсальный взломщик. С их помощью можно взломать камеру или любой другой объект, чтобы отвлечь врагов.

5. Ищи подсказки в окружении

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 6

По уровням раскиданы подсказки. Если играл в Hitman — узнаешь эти «Возможности». Зажимаешь кнопку гаджета — видишь бирюзовые значки. Следуй за ними, чтобы узнать разные способы пройти уровень.

Все собранные подсказки хранятся в журнале, во вкладке «Задачи». Там есть кнопка «Показать подсказки». Если у тебя несколько зацепок, можно отследить конкретную. И главное — не бойся экспериментировать: к одной цели ведёт много путей.

6. Прокачай боевые навыки в ТакСим

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 7

Основы боёвки объясняют во время начальной тренировки на Мальте. Но на деле боевая система намного глубже. Зайди в меню «Обучение», выбери раздел «Бой» — там полный список всех приёмов.

В конце второй главы ты попадёшь в Лабораторию Кью. Там можно поговорить с доктором Селиной Тан, главой отдела тактической симуляции МИ-6. После разговора откроется департамент ТакСим и два испытания: продвинутая тактическая подготовка и продвинутый рукопашный бой. Ещё несколько откроются после сюжета.

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 8

Советуем: перед тем как двигать сюжет дальше, удели время и пройди хотя бы первые два уровня этих испытаний. Там научат сложным комбинациям ударов, парированию, уворотам, захватам и броскам предметов.

Лучший способ освоить боевую систему — тренироваться в безопасности. Тем более ТакСим всегда под рукой: запускай хоть из главного меню.

7. ТакСим — это ещё и онлайн-режим с наградами

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 9

Может показаться, что ТакСим — просто тренажёр для новичков. На самом деле это полноценный онлайн-компонент игры. Тут есть таблицы лидеров, система прогресса с разблокируемыми обликами и множество миссий на любой вкус.

Миссии бывают двух типов: Эскалации и Операции

  • Эскалации — это цепочки заданий, каждое следующее сложнее предыдущего.

  • Операции — одиночные миссии на смекалку. В них часто есть модификаторы, которые полностью меняют правила.

Если ты играл в последние части Hitman, система покажется знакомой. IO Interactive обещает много пострелизного контента для ТакСим. А пока что просто пройди сюжет — так ты откроешь новые миссии.

8. В начале каждой главы проверяй испытания

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 10

Перед стартом новой главы обязательно заглядывай в меню «Испытания». Там — полный список опциональных челленджей, которые можно выполнить в этой миссии. Прочитав их заранее, ты сможешь подстроить прохождение: где-то быть тише, где-то, наоборот, устроить перестрелку или найти конкретный предмет.

Но лучше не зацикливаться на испытаниях во время первого прохождения. Из-за этого сюжет может серьёзно затянуться. К тому же переигрывать уровни всё равно придётся. В игре отличная система выбора глав — об этом чуть ниже.

Из испытаний тут есть классика стелс-жанра: Пацифист (пройти часть уровня без убийств) и Призрак (пройти без обнаружения).

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 11

Но будь осторожен: всегда читай, что именно нужно сделать. В одном задании Пацифист разрешает вырубать врагов, а в другом — нет. И запомни: тейкдаун могут и не засчитать за полноценное «устранение».

Если выполнишь все испытания в главе, откроется особый образ Бонда — его можно использовать в ТакСим.

9. Чекпоинты — твой лучший друг

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 12

Система сохранений в 007 First Light очень гибкая. В каждой главе есть несколько контрольных точек, с которых можно перезагружаться. Это значит, что для выполнения какого-то одного челленджа не нужно перепроходить всю главу целиком.

Как это работает:

  • Выйди в главное меню → Сюжет → Выбор главы.

  • Выбери нужную главу — откроется список всех её чекпоинтов.

  • Выбери чекпоинт, затем сложность и сохранись в один из пяти слотов.

Всё. Теперь можно легко искать пропущенные коллекционируемые предметы  и добивать испытания. И лучшая новость: коллекционные предметы автоматически переносятся между сохранениями. Охота за трофеями становится в разы легче.

10. Собирай всё, что видишь

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 13

В каждой миссии спрятаны коллекционируемые предметы. Всего пять типов: 36 карт, 23 улики, 14 сувениров, 10 открыток и 9 наследий. За каждый тип дают отдельное достижение или трофей.

Одни предметы лежат прямо на пути, но большинство запрятано в неочевидных комнатах и закутках. Чтобы туда попасть, часто нужны ключи, ключ-карты или специальные гаджеты. Некоторые предметы активируются только после сюжетных событий или определённых диалогов. Будь готов к тому, что придётся возвращаться в уже пройденные места.

Быстрый совет: линза Q подсвечивает все интерактивные предметы оранжевым цветом.

У коллекционируемых предметов есть уникальная иконка на интерфейсе — похожа на закладку. Как только увидишь такую над объектом — подбирай не раздумывая. После осмотра предмет попадает в меню коллекций. Там можно почитать дополнительный лор, особенно это касается улик.

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 14

Ещё совет: хочешь увидеть свои коллекции воочию? На стене слева от пьедестала ТакСим висит «Подборка полевых миссий» — там отображаются все твои находки.

11. Целься в голову или в ноги

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 15

Большинство стычек можно пройти скрытно, но иногда перестрелки неизбежны. Когда начинается пальба, патроны и заряд гаджетов быстро заканчиваются. Чтобы экономить ресурсы, старайся стрелять в голову.

Одного чистого хэдшота хватает, чтобы убить небронированного врага. С тяжёлой бронёй сложнее — нужно от двух до четырёх попаданий в голову.

Если сомневаешься или не можешь прицелиться в голову, пали по ногам. Один выстрел в ногу дезориентирует противника. Два выстрела в обе ноги — и он полностью обездвижен.

12. Не лупи по кнопкам как бешеный

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 16

Когда вокруг толпа, так и хочется наотмашь раздавать оплеухи. И это будет твоей ошибкой. Противники не соблюдают очередь — они бьют все сразу. Нажал пару лишних ударов — попал в длинную анимацию, а какой-то гад с боку уже заряжает тебе по печени.

Поэтому планируй атаки. Используй продуманные комбинации ударов, захваты и броски предметов. Всему этому научат в продвинутом обучении и в меню тренировок. Не спеши, думай на шаг вперёд. Так ты и уклониться успеешь, и блок вовремя поставишь. А ещё между ударами можно хватать предметы из окружения и кидать их во врагов, чтобы дезориентировать противника.

Совет по таймингу: жди, пока жёлтый индикатор атаки над врагом не станет максимально ярким — выглядит он как крестик с туманным кругом. В этот момент уворот или блок сработают гарантированно. А вот красный индикатор означает, что атаку нельзя заблокировать, только уворачиваться.

13. Инстинкты и гаджеты не безлимитны

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 17

У каждого гаджета есть заряд батареи или химикатов. Следи за индикаторами на часах Q. Если иконка ресурса серая — ты полностью заряжен и не можешь взять больше. Синяя или зелёная — место ещё есть.

Быстрый совет: на больших открытых локациях ресурсы со временем снова появляются. Если всё кончилось — вернись в уже обчищенные места. Кто знает, может, повезёт.

Инстинкт тоже не бесконечный. Смотри на жёлтую молнию возле часов Q — это его шкала. Каждое шпионское действие (вырубил врага, подслушал разговор) чуть-чуть подзаряжает счётчик.

14. Линза Q — твои глаза и уши

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 18

Линза Q — твой лучший друг. Используй её постоянно. 

Вот что она даёт:

  • Поиск скрытых предметов у NPC. Ключи, ключ-карты, пачки денег. Всё это открывает альтернативные пути или доступ к секретным комнатам с коллекционируемыми предметами.

  • Подсветка интерактивных объектов. Всё, с чем можно взаимодействовать, становится оранжевым.

  • Подсветка персонажей. Контуры врагов и важных сотрудников видны сквозь стены. Можно отслеживать их перемещения.

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 19
  • Подсказки по эффектам гаджетов. Наводи линзу Q на врага или предмет — сразу увидишь, что с ним сделает каждый гаджет: ослепит, взорвёт или превратит в труху.

15. Слушай врагов — они сами себя выдают

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 20

Тебя окружили ? Перестань паниковать и прислушайся — противники любят сообщать о своих планах: «иду в обход», «бросаю гранату», «вызываю подкрепление». Используй эти подсказки против них.

Пример: враг крикнул, что кидает гранату. Мгновенно выстрели в него. Один выстрел прерывает анимацию, граната падает на землю и взрывается среди толпы врагов. Это или убьёт, или оглушит всех рядом.

Совет: если не успел помешать броску, можно попробовать взломать гранату с помощью часов Q до того, как она рванёт. Успешный взлом открывает трофей «Сырой запал» (Damp Squib).

16. Выбирай укрытие с умом

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 21

В перестрелке не все укрытия одинаково полезны. Деревянные ящики и гофрированные листы — хрупкие. Пары пуль хватит, чтобы они разлетелись. И ты останешься под открытым огнём.

Ищи надёжные преграды: бетонные стены, металлические балки, капитальные конструкции. Перед дракой оцени обстановку. Присмотри укромное место заранее — так ты останешься жив.

17. Окружение меняется по ходу сюжета

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 22

Пока ты выполняешь задания и болтаешь с персонажами (например, в доме из первой главы или в ночном клубе из второй) окружение может меняться. Некоторые NPC меняют позиции, появляются новые варианты разговоров. Это открывает доступ к ранее недоступным предметам — коллекционкам или маскировке.

Следи за этим. Не ленись перепроверять зоны после сюжетных событий.

18. Низкое здоровье? Беги

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 23

Бонд — обаятельный, но не бессмертный. Всего пара точных попаданий — и он падает. Отступление — не в стиле агента 007, но иногда это единственный способ выжить. Здоровье восстанавливается медленно — не рассчитывай, что через секунду всё заживёт.

Если весь экран красный и ХП на нуле — немедленно беги в укрытие или, если враг один, просто уклоняйся от его рукопашных атак. Но с несколькими противниками всё сложнее: они атакуют с разных сторон, и ты даже не сможешь увернуться, пока добиваешь одного.

Отойди подальше. Только не в другую комнату — там могут быть новые враги. Лучше води толпу вокруг препятствий. Пусть бегают за тобой, а ты держись на безопасной дистанции, пока здоровье не отрегенится.

  • 007 First Light. 18 полезных советов для начала игры - изображение 24

007 First Light — не просто очередной боевик про Бонда. Тут не получится просто ворваться и перестрелять всех. Надо думать, прятаться и хитрить. Освоишь механику Лицензии на убийство, научишься читать окружение и слушать болтовню врагов — выйдешь на уровень настоящего агента 007.

Не забывай тренироваться в ТакСим, собирать коллекционируемые предметы и экспериментировать с гаджетами. Главное оружие Бонда — не пистолет, а его голова и, конечно, часики. Удачи на заданиях, агент: МИ-6 в тебя верит!

Ещё больше гайдов по 007 First Light

Все костюмы

Где найти код от прачечной

Все коды от сейфов

Гайд по настройкам графики для ПК

Полный гайд по стелсу

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина