
007 First Light. Все испытания в миссии «Прошлое не умрёт никогда»
Большой взрыв, грязные деньги и предохранитель для диджея.
В миссии «Прошлое не умрёт никогда» Бонд попадает в Алеф — то ещё местечко, где пираты, наёмники и дельцы всех мастей ворочают грязными деньгами. Локация огромная, потайных углов хватает, а разработчики 007 First Light щедро набили её задачами на любой вкус.
Одни испытания на скрытность, другие — на чистую пальбу или драку. Если хочешь выжать из миссии всё до последнего челленджа, таблица ниже — твоя шпаргалка. А после неё — разберём самые непростые моменты.
Все испытания в миссии «Прошлое не умрёт никогда»
Изображение | Испытание | Что нужно сделать |
![]() | Перфекционист | Пройди все испытания, чтобы открыть костюм Мавритания в ТакСим. |
![]() | Пацифист | Выполни «Экскурсию», «Тише едешь — дальше будешь» и «Тишину на линии». |
![]() | Призрак | Выполни «Гробовую тишину» и «Большой взрыв». |
![]() | Нападение | Выполни «Земля пухом» и «Лови!». |
![]() | Земля пухом | Сбрось Омара за ограждение. |
![]() | Лови! | Попади метательным предметом в каждого врага на бойцовской арене. |
![]() | Между молотом и наковальней | Победи Молота на арене. |
![]() | Тишина на линии | Забери телефон-«звонилку» в убежище Скорпиуса, никого не вырубив и не убив. |
![]() | Солдатик | Воспользуйся маскировкой внутри убежища Скорпиуса. |
![]() | Ценитель искусства | Заверши сделку Скорпиуса. |
Как выполнить испытание «Солдатик»
Спускайся по пандусу на рынок, поворачивай направо. Там у ворот рядом с аквариумом стоят наёмники (здесь же можно подобрать коллекционный предмет). Дождись, пока один уйдёт, и выруби генератор в углу. Охранник отвлечётся, и ты проскользнёшь внутрь.

Thief: Master Thief Edition
За ящиком будет противник. Подкрадись на корточках, выруби его и заберись на контейнер слева — он ведёт внутрь контейнеровоза. Ты попадёшь на второй ярус, а внизу будут двое охранников. На столе между ними лежит маскировка.
Как как выполнить испытание Деньги вперёд
По сюжету нужно наскрести 100 000 $ на вступительный взнос, но для челленджа понадобятся все 140 000 $. Чтобы набрать сумму, обойди рынок вдоль и поперёк, а ещё — не стесняйся заглядывать в карманы к охранникам.
Сразу после спуска с пандуса поверни налево — найдёшь женщину у стола со ставками. Она попросит добыть камень из местной игры в «напёрстки». Сама игра — в туннеле по центру рынка, недалеко. Используй Часы Q, чтобы увидеть, под каким стаканом находится камень.
Вернись к пандусу и сверни направо. Пройдёшь под навесом — увидишь двух охранников у ворот. Это вход на базу Скорпиуса, там тебя ждёт длинная история с продажей краденого искусства.
Неподалёку от «напёрстков» находится бойцовская яма. Смело записывайся: сначала ты поучаствуешь в тренировке на крыше (тут как раз закрывается «Земля пухом»), а потом тебя выпустят на саму арену. Не вышло с первой попытки — заходи по новой, никто не торопит.
Иди через туннель из контейнеров слева от входа на арену, поверни налево в лавку с электроникой. Рядом с ящиком в центре есть точка для прослушки — парень рассказывает о загадочном криптокошельке.
Дальше, в глубине рынка, найдёшь тир. Тут понадобятся стальные нервы и твёрдая рука, зато никто не подгоняет — заходи и пробуй снова и снова.
Если после всех «подработок» денег всё равно не хватает, просканируй охранников с помощью Часов Q. У кого бумажник подсвечен — тот и есть твоя цель. Просто так чужой кошелёк не вытащить: сперва отвлеки парня — дёрни рубильник, выруби генератор, в общем, заставь его отвернуться, а потом уже обворовывай.
Как выполнить испытание «Техподдержка»
Когда наберёшь нужную сумму и поднимешься наверх, вас с Гринуэем встретит диджей с накрывшейся аппаратурой. Вернёшь звук — закроешь испытание.
Согласись помочь диджею и сразу развернись к лестнице: нужный динамик стоит прямо у ступенек. При осмотре выяснится, что сгорел предохранитель — запасной лежит тут же, в ящике слева. Меняй его и двигай к бару. У задней стены найдёшь генератор — запускай, и музыка заиграет.
Как выполнить испытание «Большой взрыв»
Звучит как простая задача — трое врагов, один взрыв. Только дьявол кроется в тайминге.
Лучше всего загрузиться на контрольной точке 11: «Засада». Это эпизод внутри заброшенного корабля, когда наёмники нападают на Бонда и Гринуэя.
В начале перестрелки просканируй окружение, с помощью Часов Q — так ты подсветишь всё, что способно рвануть. Самые надёжные цели — красные трубы на стенах. Жди, пока трое врагов окажутся рядом (можешь даже подтолкнуть их выстрелами или отвлечь), а потом стреляй по взрывоопасным объектам.
Есть ещё два неплохих места: снайперский эпизод ближе к середине контрольной точки и финальная перестрелка за перевёрнутым внедорожником. Там прямо в центре, рядом с вражескими укрытиями, стоит бочка. Если потерпеть, трое врагов рано или поздно окажутся рядом. Как только сбегутся — стреляй и любуйся фейерверком.
Вот и всё. Закроешь все челленджи — и костюм Мавритания в ТакСиме твой. Если какой-то момент даётся с трудом, не переживай: перезагрузись на чекпоинте и попробуй заново. Алеф — большая песочница, а Бонд — не тот парень, что сдаётся после первой осечки. Дерзай.
Ещё больше гайдов по 007 First Light
Все испытания в миссии «Времени предостаточно»






















Нет комментариев