
Ace Combat 8 напомнила журналистам «Топ Ган: Мэверик»
Пресса в восторге от экшена.
В сети появились превью Ace Combat 8: Wings of Thieve — журналистам дали пройти несколько вступительных миссий игры.
Что пишет пресса
Это самая сюжетно-ориентированная и политически заряженная часть серии за долгое время. Сюжет тут строится вокруг идеи искусственно созданной легенды, пропаганды и того, как общество нуждается в символах даже тогда, когда они основаны на лжи.
События происходят в 2029 году, через десять лет после Ace Combat 7. Мир снова охвачен войной. Республика Сотоа наносит сокрушительный удар по Федерации Центральной Усеи, которая оказывается на грани поражения.
Главный герой — обычный пилот, спасенный экипажем авианосца Endurance. Это старый, изношенный корабль, который продолжает сражаться, несмотря на практически безнадежное положение.
Главный символ сопротивления FCU — легендарный ас Wings of Theve («Крылья Тевы»). Однако вся его легенда оказывается пропагандистской конструкцией.
Настоящий носитель позывного, Ян «Рекс» Коуп, никогда не был великим пилотом. Его победы выдуманы, репутация сфабрикована, а задачи сводятся к тому, чтобы оставаться живым ради поддержания боевого духа населения и армии.
Во время первой же операции Рекс погибает в столкновении с элитным вражеским лётчиком. После его смерти игрок получает его позывной, личность и фактически становится новым лицом государственной пропаганды.
С этого момента игра строится вокруг конфликта между реальным человеком и искусственно созданным мифом. Протагонист должен не просто побеждать в боях, а соответствовать образу героя, в которого верит вся страна.
Важнейшая тема сюжета — информационная война. Разработчики прямо говорят, что вдохновлялись современным миром, где социальные сети заполнены инфой, подлинность которой невозможно проверить.
Между миссиями ты общаешься с пилотами, участвует в брифингах, наблюдает бытовые сцены и постепенно лучше узнаёшь своих товарищей.
Авторы стремятся показать не только героизм бойцов, но и психологическую цену войны. По мере роста известности игрок становится символом надежды для союзников и объектом ненависти для противников.
«Восьмёрка» — по-прежнему аркадный авиасимулятор с акцентом на скорость, маневренность и зрелищные воздушные бои.
Управление остается доступным для новичков, однако разработчики переработали обучение и первые миссии, чтобы сделать вход в серию ещё более комфортным.
Одним из главных нововведений стала более глубокая работа с эскадрильей. Ты можешь отдавать ведомым приказы, выбирать состав группы и настраивать её вооружение. По мере прохождения открываются новые самолеты, детали и улучшения.
Транспорт можно настраивать через специальные модули, влияющие на характеристики: скорость, маневренность, живучесть, эффективность оружия и другие параметры.
Миссии требуют более осмысленного выбора техники и вооружения. Неподходящая конфигурация может существенно усложнить выполнение задачи.
Структура кампании стала менее линейной. Многие операции допускают разные тактические подходы и альтернативные способы прохождения.
Некоторые решения в диалогах и во время миссий способны повлиять на судьбу отдельных персонажей. Речь идет не о радикально разных концовках, а о вариациях состава выживших и некоторых сюжетных сцен.
Одной из сильнейших сторон игры журналисты называют дизайн миссий. Задачи регулярно меняются прямо по ходу миссии, заставляя адаптироваться к новым угрозам.
В ходе кампании игрок не только сбивает лётчиков врага, но и уничтожает гигантские военные сооружения.
Особое внимание уделяется огромному сухопутному линкору, вооруженному рельсотронами, средствами ПВО и беспилотниками. Его разрушение становится одной из самых впечатляющих миссий демо.
Погодные условия и облака ограничивают видимость, влияют на навигацию и заставляют внимательнее следить за происходящим вокруг.
Разработчики специально проектировали визуальные эффекты так, чтобы они не только выглядели красиво, но и помогали лучше понять обстановку в небе.
Воздушные бои стали более динамичными. Приходится одновременно следить за целями, союзниками, рельефом местности, погодой и угрозами со всех направлений.
Теперь попадания рассчитываются по всей модели самолета, а не по нескольким условным зонам.
Экшен создается на Unreal Engine 5, благодаря чему разработчики добились заметного скачка в детализации окружения, освещении, погодных эффектах и качестве моделей техники. Некоторые называют Ace Combat 8 одной из самых красивых игр текущего поколения.
Радиообмен между пилотами, наземными войсками и командованием постоянно создает ощущение масштабной войны и передает эмоциональное состояние участников событий. По словам разработчиков, отдельные реплики вручную подгонялись с точностью до долей секунды, чтобы добиться нужного драматического эффекта.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Релиз Ace Combat 8: Wings of Thieve состоится 2 октября — за предзаказ экшена можно получить ремастер The Belkan War с PS2.

Нет комментариев