
AION 2: что показал глобальный запуск MMORPG от NCsoft
Сначала настраиваем грудь, потом спасаем мир.
AION 2 наконец-то добралась до глобального релиза. Для поклонников первой части это встреча со старым знакомым: крылья на месте, Элийцы и Асмодиане по-прежнему готовы выяснять отношения при любой возможности, а Бездна снова зовёт любителей массового PvP. Только теперь всё это счастье работает на Unreal Engine 5 и не требует отдельной покупки.
Перед нами не ремастер игры 2008 года, а полноценное продолжение. NCsoft сохранила главные черты оригинала, но заново собрала Атрею, боёвку и подземелья. Получилась MMO, где можно полчаса редактировать персонажу форму груди, а потом внезапно вспомнить, что вообще-то пора и важными вселенскими делами заняться.
Разбираемся, что изменилось за почти два десятилетия, как устроены полёты и сражения, чем заняться после прокачки и во сколько обходится условно-бесплатная жизнь Дэва.
Что такое AION 2 и чем она отличается от первой части

События сиквела разворачиваются примерно через 200 лет после оригинала. Башня Вечности разрушена, прежнее могущество Дэвов осталось в прошлом, но давний конфликт никуда не делся. Элийцы и Асмодиане всё так же смотрят друг на друга без особой теплоты, а большая часть мира снова построена вокруг противостояния двух сторон.
Одно из самых заметных изменений — размер Атреи. По словам NCsoft, территория стала примерно в 36 раз больше, чем в первой части. Но куда важнее не сама цифра, а то, насколько хорошо разработчики распорядились этим пространством. Карты рассчитаны на движение по вертикали, а до некоторых мест без полёта и вовсе не добраться привычным путём.

Black Desert
Причём эта механика нужна не только для перемещения. С её помощью можно исследовать труднодоступные места, искать секреты и участвовать в отдельных сражениях. Появились и подводные зоны, поэтому изучать мир теперь приходится не только на земле и в воздухе. За счёт этого локации ощущаются гораздо свободнее и разнообразнее.
На глобальном рынке AION 2 пока доступна только на PC через Steam и лаунчер PURPLE. В Корее и на Тайване игра вышла раньше — 19 ноября 2025 года — там поддерживаются ещё и мобильные устройства. Из-за этого азиатская версия уже успела получить больше обновлений, а часть механик и баланса может отличаться от нынешнего релиза.
Когда состоялся запуск

Серверы для широкой аудитории открылись 5 октября 2026 года в 16:00 по московскому времени. Клиент распространяется бесплатно, обязательной платы за вход нет.
Перед полноценным запуском разрабы решили проверить серверы под нагрузкой. 17 и 18 сентября прошёл открытый Launch Scale Test: максимальный уровень ограничили 37-м, торговлю и магазин отключили, а после завершения теста всех созданных героев удалили.
У владельцев Founder's Pack условия были другими. Они смогли опробовать тайтл уже 30 сентября, а весь прогресс, достигнутый за эти пять дней, сохранился после общего запуска. За это время можно было успеть занять нужное имя, прокачать персонажа и раньше остальных выйти на рынок.
В первую неделю это ощутимое преимущество, через месяц — скорее повод для «ветеранов» рассказывать новичкам, как тяжело им жилось в старые добрые времена пятидневной давности.
Фракции, серверы и классы

Ещё до создания персонажа придётся определиться с регионом, фракцией и сервером. Выбор здесь важнее, чем может показаться: каждый мир закреплён либо за Элийцами, либо за Асмодианами, а представители враждующих сторон встречаются уже в PvP. Поэтому, если ты собираешься играть в эту ММО вместе с друзьями, лучше заранее договориться, где и за кого вы планируете начинать.
На старте доступны восемь классов. Роли в целом знакомы по первой части:
Страж — принимает основной урон на себя и защищает союзников.
Гладиатор — специализируется на ближнем бою и хорошо чувствует себя в гуще сражения.
Убийца — делает ставку на скорость и быстрые атаки.
Стрелок — наносит урон с расстояния.
Волшебник — использует мощные боевые заклинания.
Заклинатель — призывает духов и ослабляет врагов с помощью эффектов контроля.
Целитель — восстанавливает здоровье союзников и поддерживает группу.
Чародей — усиливает товарищей, лечит их и при этом сам активно участвует в бою.
Но прежде чем отправляться спасать Атрею, легко застрять в редакторе внешности. Причём надолго.

Студия добавила больше 200 параметров кастомизации: меняются лицо, телосложение, рост, мышцы, цвет кожи, глаза, причёска и множество мелочей.
Особенно много внимания после релиза досталось редактору фигуры. Игроки обнаружили, что отдельно регулируются размер и положение груди, её объём, параметры грудной клетки и даже степень выступа живота.
Неудивительно, что именно эти ползунки быстро стали одной из самых обсуждаемых деталей кастомизации у геймеров.
Как устроена боевая система

Сражения стали гораздо подвижнее, чем в оригинале. Управление ручное, с точным наведением, цепочками навыков и контекстными действиями. Тебе недостаточно встать напротив противника и методично прожимать кнопки до победного — приходится следить за дистанцией, направлением ударов и происходящим вокруг.
При этом «Айон» не пытается изображать из себя чистый слэшер. Классовые роли, наборы умений и привычная логика MMORPG сохранились. Просто темп вырос, а от человека за клавиатурой требуется больше участия. Особенно это чувствуется в сложных групповых боях, где ошибка с позиционкой быстро превращает красивую комбинацию в очень короткий путь до респауна.
К слову, крылья — это не просто элемент внешности. Они помогают исследовать мир, менять высоту во время некоторых сражений, заходить к противнику за спину и добираться до труднодоступных мест. Герой также умеет плавать и перемещаться по подводным зонам. За счёт этого локации ощущаются гораздо свободнее: изучать их приходится не только на земле, но и в воздухе, и на глубине.
Подземелья, рейды и другие PvE-активности

Занятий для любителей кооперативного контента хватает. Разработчики добавили в игру более 200 подземелий разных форматов: от одиночных испытаний до групповых инстов на 5 и 10 человек. Кроме того, предусмотрены крупные рейдовые сражения.
У таких активностей отличаются условия прохождения и уровень сложности, а часть наград связана с сезонной прогрессией. При этом азиатские серверы почти на год опережают глобальные по обновлениям, поэтому набор доступного контента в разных регионах может отличаться.
Сюжетной кампанией всё не заканчивается. Дальше можно проходить одиночные челленджи, собирать группу для экспедиций и рейдов, участвовать в событиях открытого мира и выполнять сезонные задачи. В общем, для тех, кто не горит желанием постоянно сталкиваться с другими игроками — вариантов достаточно.
Есть здесь и питомцы, причём не только для красоты. Они помогают собирать добычу, а некоторых существ можно использовать ещё и как транспорт. Небольшая деталь, но в долгих путешествиях по Атрее это оказывается весьма полезно.
PvP, Бездна и разломы

Как ни крути, одна из главных особенностей серии — конфликт двух фракций. Во второй части снова появилась Бездна — крупная зона, где Элийцы и Асмодиане сражаются друг с другом. Полёты делают такие файты заметно динамичнее: враг может появиться не только сбоку или за спиной, но и атаковать с воздуха.
Столкнуться с враждебно настроенными игроками можно и в Разломах пространства-времени. Кроме них предусмотрены отдельные соревновательные режимы, рейтинги и различные события. Поэтому сражения между геймерами не ограничиваются аренами — противостояние двух лагерей остаётся важной частью самого мира.
Именно за такое ощущение постоянной опасности многие и полюбили первый Aion. Правда, есть у него и обратная сторона: можно спокойно отправиться собирать ресурсы, а через пару минут обнаружить, что у случайно встреченного Асмодианина на этот вечер были совсем другие планы.
Графика и системные требования

Проект работает на Unreal Engine 5, и по сравнению с первой частью визуальная разница сразу бросается в глаза. Окружение стало гораздо красивее, освещение — естественнее, а модели героев — намного выразительнее. Особенно хорошо это ощущается во время полётов, когда сверху открываются большие локации и дальние планы.
Но современная картинка требует подходящего железа. Для запуска понадобятся как минимум Windows 10 или 11, Ryzen 5 2600 либо Core i5-10500, 8 ГБ оперативной памяти, GTX 1050 Ti с 4 гигабайтами видеопамяти и около 100 ГБ свободного места на диске. Такая конфигурация рассчитана на Full HD и самые низкие настройки графики.
Для более комфортной игры разработчики рекомендуют Ryzen 7 3700X или Core i7-11700, 16 ГБ ОЗУ и RTX 2070 на 8 гигов. Устанавливать клиент желательно на SSD — особенно если не хочется долго ждать загрузки крупных локаций.
Небольшой запас по мощности здесь точно не помешает. В массовых сражениях на экране одновременно появляются десятки персонажей, заклинаний и эффектов, поэтому нагрузка на железо растёт.
Монетизация и донат

Скачать клиент и начать играть можно бесплатно, обязательной подписки нет. При этом за отдельную плату предусмотрено Премиальное членство — около 1300 ₽ за 30 дней. И речь идёт не только о косметических бонусах.
С ним открывается удалённый доступ к хранилищу, увеличиваются некоторые лимиты наград и появляются дополнительные возможности для торговли. В частности, становится удобнее пользоваться рынком и премиальной валютой Куна. Обойтись без членства вполне реально, но тем, кто планирует активно развивать персонажа и заниматься экономикой, он довольно сильно упростит жизнь.
Также в магазине продаются отдельные предметы и Премиальные пропуски. Напрямую передавать товары другим пользователям в глобальной версии нельзя. Разрабы объясняют это борьбой с ботами, поэтому основные сделки проходят через внутриигровой рынок.
Перед релизом разработчики продавали три Набора основателя: стандартный примерно за 2100 ₽, расширенный — за 4300 ₽, а максимальный — за 8500 ₽. Во все включены пять дней раннего доступа, сундук с припасами, титул «Авангард Атреи» и 30 дней Премиального членства. В более дорогие комплекты также входили костюмы, облики для оружия, питомец и крылья.
После общего запуска главное преимущество этих наборов уже исчезло — воспользоваться ранним доступом больше нельзя. Поэтому сейчас их ценность сводится в основном к дополнительным предметам и косметике. Покупать их стоит только в том случае, если эти бонусы тебе действительно нужны.
Можно ли играть из России и есть ли русский язык

Для нас ситуация вполне комфортная. Интерфейс и субтитры переведены, поэтому разбираться в заданиях, характеристиках и описаниях умений можно без постоянного обращения к переводчику. Русской озвучки при этом нет.
Серверы расположены в четырёх регионах: Северной Америке, Южной Америке, Европе и Японии. Отдельной площадки для России не предусмотрено, поэтому логичнее всего выбирать Европу.
На данный момент AION 2 вышла в российском Steam, а клиент можно установить бесплатно. Отдельного релиза для РФ нет — игра распространяется в рамках общего запуска.
Мобильной версии для Европы и Америки пока тоже не завезли. На Западе проект доступен только на PC через Steam и PURPLE, тогда как в Корее и на Тайване можно играть ещё и на смартфонах.
Кому подойдёт AION 2

В первую очередь сиквел может заинтересовать поклонников оригинала, которые скучали по полётам, Бездне и постоянному противостоянию двух фракций. Классические идеи здесь не просто перенесли на новый движок — под них неплохо так переработали устройство мира и сделали сражения динамичнее.
Новичкам освоиться тоже будет несложно. Базовая версия бесплатна, интерфейс переведён на русский, а классовая система понятна всем, кто хотя бы немного знаком с жанром MMORPG. Нескольких вечеров вполне хватит, чтобы разобраться в основных механиках и решить, хочется ли оставаться в Атрее надолго.
А вот тем, кого раздражают платные бонусы и сезонные пропуски, лучше сначала присмотреться. Премиальное членство даёт не только косметику, но и различные дополнительные удобства, поэтому полностью забыть о магазине вряд ли получится. Ещё один важный момент — требования к железу: Unreal Engine 5 и массовые сражения могут серьёзно нагрузить слабый компьютер.

AION 2 удалось сохранить знакомые черты серии и при этом хорошенько их осовременить. Полёты снова играют важную роль, противостояние фракций остаётся частью самого мира, а после сюжетной кампании хватает подземелий, рейдов и других занятий. Всё это дополняет современная графика, благодаря которой Атрея выглядит гораздо масштабнее и живее.
Без спорных моментов тоже не обошлось. Премиальное членство даёт полезные бонусы, экономика ещё только формируется, а баланс наверняка будут править в следующих обновлениях. Но попробовать игру можно бесплатно, поэтому понять, подходит ли она именно тебе, проще всего самому.
Дальше многое будет зависеть от того, как NCsoft станет развивать контент и монетизацию. Если разработчики не перегнут с магазином и продолжат регулярно добавлять новые активности, второй «Айон» может очень надолго закрепиться среди крупных MMORPG.
FAQ

Когда состоялся глобальный релиз AION 2?
Серверы открылись 5 октября 2026 года в 16:00 по московскому времени. Владельцы Founder's Pack получили доступ к тайтлу на пять дней раньше.
Можно ли играть из России?
Да. На момент проверки AION 2 доступна в российском «Стиме». Для подключения лучше выбирать европейский регион, поскольку отдельные серверы для РФ не предусмотрены.
Есть ли русский язык?
Да. Переведены интерфейс и субтитры. Озвучка, к сожалению, пока что не заявлена.
Нужно ли покупать AION 2?
Нет, базовый клиент бесплатный. Дополнительно продаются внутриигровые предметы, премиальные пропуски и 30-дневное Премиальное членство с большим количеством полезных возможностей.
Какие классы доступны?
На старте представлены Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Чародей, Целитель, Волшебник и Заклинатель.
Чем западный релиз отличается от корейского?
В Европе и Америке проект вышел только на PC и распространяется через Steam и PURPLE. В Корее и на Тайване игра стартовала раньше — ещё в ноябре 2025 года. Там она доступна не только на компьютере, но и на смартфонах, а за прошедшее время успела получить больше обновлений и дополнительного контента.
Нужно ли проходить первую часть?
Знакомство с оригиналом поможет лучше понять устройство мира, фракции и многие отсылки, но это совсем не обязательно. Основной сюжет будет понятен и тем, кто впервые открывает для себя серию.
Нет комментариев