Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды по Arc Raiders
Статья

ARC Raiders. Всё про ивент «Закрытые ворота»

Четыре кода, один пульт и куча юнитов ARC.

В ARC Raiders иногда появляется редкий модификатор карты под названием «Закрытые ворота». Он появляется на карте Голубые ворота и работает примерно как «Скрытый бункер», «Внезапное похолодание» или «Электромагнетический шторм»: ты сам выбираешь матч с этим событием перед стартом.

Смысл простой. На карте есть запертые врата, а открыть их можно, только если собрать коды и активировать терминалы. Но за этим одновременно охотятся и другие рейдеры.

Что меняется в матче

Цель тут одна: найти коды, вернуться в центральную комнату управления и ввести их в терминалы. И да, по пути тебя будут встречать юниты ARC, так что расслабиться не получится.

У события есть пара неприятных «фишек», которые сильно меняют темп рейда:

  • меньше активных «Точек возвращения»

  • нет активных «Люков рейдеров»

Так что, если обычно ты бегаешь на автопилоте, здесь придётся реально думать над маршрутом. И лучше не тянуть: чем дольше ковыряешься, тем выше шанс, что кто-то уже всё сделал за тебя.

Куда бежать первым делом

В начале матча ты, как обычно, спавнишься где угодно. Но твоя первая цель — комната управления воротами. Она находится в Складском комплексе, почти в центре мапы.

Внутри стоят несколько компьютеров по обе стороны. На них завязана вся механика: терминалы показывают точки на карте, где можно поднять нужные коды, и отмечают прогресс.

От тебя требуется собрать 4 кода на разных локациях. Подходишь к терминалу, смотришь название места и идёшь туда. Если у компьютера вообще нет взаимодействия, значит кто-то другой уже закрыл этот слот — можно не тратить время.

Где искать коды

Вот 4 точки, где обычно ищут коды:

  • Древняя крепость

  • Вершина паломника

  • Убежище рейдеров

  • Укрепленная приёмная

Дальше всё упирается в удачу и терпение. В каждой локации тебе нужно найти предмет-ключ и принести его обратно в комнату управления. И самое важное: код может лежать в любой обыскиваемой тумбочке, ящике или коробке. Иногда он падает быстро, иногда ты перевернёшь половину здания и будешь ругаться на рандом.

Плюс там почти всегда тусуются роботы. Они не просто для фона: они реально мешают спокойно обыскивать локацию и делают перемещения между точками интереса нервными. Так что помни про патроны, аптечки и план отхода.

Гонка за лутом

Когда вставишь все четыре ключа в терминалы, внешние ворота откроются. Игра рассылает уведомление всем игрокам на карте, так что моментально начинается гонка: кто первый добежал — тот и лутает.

За воротами открывается проход к Контрольно-пропускному пункту, а дальше — подземная зона. Обычно она закрыта в стандартном матче, а тут тебе дают шанс всё осмотреть… если это вообще получится.

В Транспортных тоннелях часто лежит жирный лут, а ещё есть шанс на редкие чертежи, например Бобкэт. Гарантий нет, поэтому логика простая: увидел ценное — хватай и сразу думай, как выносить. На Голубых воротах второго шанса может и не быть.

В общем, новый ивент в ARC Raiders — это не лёгкая прогулка. Это короткий забег на скорость, где ты либо собираешь коды и заходишь в подземку, либо смотришь, как это делает кто-то другой. Поэтому, если событие выпало — пользуйся моментом!

Ещё больше гайдов по ARC Raiders:

Как выполнить квест «Прокладывая путь»

Всё про модификатор карты «Мороз»

Всё про зимнее обновление

Где найти собачий ошейник

Как выполнить квест «Отключение энергии»

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    ARC Raiders — ивент Закрытые ворота | IGM.GG