
Арт-директор Alien: Isolation 2 не хочет, чтобы тебе было слишком страшно
Нет ничего зазорного в том, чтобы сделать игру потише.

Арт-директор Alien: Isolation 2 Ана Сопикова не хочет, чтобы тебя хватил удар посреди прохождения нового хоррора.
Что она советует
По словам разработчицы, пугливым геймерам стоит просто сделать музыку в игре потише.
Она отмечает: многие не представляют, насколько большую роль в нагнетании саспенса играет саундтрек. Жуткая музыка может сделать даже пустой тёмный коридор, в котором нет монстров, очень страшным.
По словам Сопиковой, в команде не хотят, чтобы игрок постоянно находился «на грани», ведь тогда он быстро привыкнет к этому ощущению и перестанет пугаться.
Поэтому Isolation 2 стараются задизайнить так, чтобы в ней была эмоциональная динамика, «пиковые» и более спокойные моменты.

Alien: Isolation
Когда состоится релиз продолжения культового хоррора — неизвестно.

Нет комментариев