
IGM
14 июля в 14:34
Автор Counter-Strike против того, чтобы игры занимали сотни часов
Дело говорит.


Создатель Counter-Strike Минь Ле, в настоящее время работающий над проектом Alpha Response, высказал своё мнение относительно распространённого сегодня подхода к разработке игр.
Он подчеркнул, что не в восторге от тайтлов, «в которых нужно входить в разные аккаунты и получать различные валюты».
Такая концепция «удержания игрока», по его мнению, является не самым разумным подходом.
Минь Ле считает, что нужно уважать время игроков, а не заставлять их бесконечно гриндить, чтобы разблокировать контент.
Как отмечает автор Counter-Strike, если геймер играет в его игру часов десять, а потом бросает — это уже успех, ведь разработчик против того, чтобы люди играли по 100 часов в один и тот же тайтл.