
Автор Undertale считает, что реюз ассетов — «разумный» приём разработки
Deltarune он делает «по-глупому».
Тоби Фокс рассказал о своём «глупом» подходе к разработке Deltarune.
По словам Фокса, по сути, каждый сегмент Deltarune — это «контейнер» для «одноразового прикола», который больше ни разу не встретится в игре.
Это сильно отличается от подхода, к примеру, в больших RPG, где враги могут выглядеть по-разному, но механически работают примерно одинаково и наносят урон одного типа.
В Deltarune у всех врагов новые паттерны поведения, а на уровнях — уникальные загадки. Фокс считает, что переиспользовать ассеты было бы «разумно», но его игре этот вариант не подходит.
Deltarune: Chapters 3+4 вышли в 2025-м, но на этом история, задуманная, Фоксом, не заканчивается — в будущем нас ждёт ещё несколько «глав».

Нет комментариев