IGM
14 сентября в 10:00
Автор Vampire Survivors хочет противостоять алчным игровым издательствам
Для этого он открыл своё.


Создатель хитовой Vampire Survivors Лука Галанте объяснил, зачем вложил прибыль от игры в собственное издательство.
По словам Галанте, современные издатели всё меньше думают о качестве своих проектов и всё больше — о прибыли.
Из-за этого на цифровых прилавках появляется куча недоделанных игр в раннем доступе без контента и с ужасной оптимизацией.
После релиза о них забывают, ведь они уже принесли какие-то деньги.
В своём издательстве Poncle Presents Галанте старается уделять внимание качеству игр, хоть и понимает, что не каждая из них станет огромных хитом. Для него это не просто бизнес.
Разработчик также отмечает, что сам любит недорогие, маленькие игры — по релизам Poncle Presents это заметно, хотя Галанте уверяет, что никаких «документированных» ограничений при поиске проектов у издательства нет.
Автор Vampire Survivors считает, что издатель не должен лезть в творческое видение разработчиков, его задача — помочь довести игру до релиза.
Издательство Галанте Poncle Presents выпустило уже два проекта — Kill The Brickman и Berserk or Die. У них обеих «В основном положительные» отзывы в Steam.