
Авторам Kingdom Come: Deliverance 2 не нужны миллионы поклонников
Достаточно небольшой, но преданной фанбазы.
Создатели Kingdom Come: Deliverance 2 не стремятся покорить массовую аудиторию.
По словам директора Warhorse Studios по коммуникациям Томаса Штольц-Цвиллинга, для достижения успеха и продолжения работы студии не нужны миллионы фанатов.
Гораздо лучше иметь небольшую группу по-настоящему преданных игроков, которые будут и главными критиками, и самыми ярыми поклонниками.
При этом ведущий дизайнер KCD 2 отметил, что сиквел стал популярнее не из-за компромиссов и «казуальности», а благодаря банальной полировке.
По его мнению, она помогла бы многим нишевым играм выйти в мейнстрим — например, Death Stranding.
Учитывая, как любители творчества Warhorse Studios ополчились на Джеффа Кили, когда RPG не получила ни одной награды на The Game Awards 2025, в преданных фанатах студия точно недостатка не испытывает.

Нет комментариев