
Авторы ARC Raiders всё ещё пытаются сбалансировать PvP и PvE
Они уже близки к желаемому результату.
Ведущий дизайнер ARC Raiders Вирджил Уоткинс признался, что у игры всё ещё есть проблемы с балансом PvE и PvP.
Что он скзал
По словам разработчика, Embark Studios до сих пор учится вносить правки в два ключевых элемента шутера так, чтобы их «соотношение» не ломало игру и нравилось фанатам.
По мнению Уоткинса, команде удалось сделать так, чтобы PvE «направляло» внимание геймеров и делало стычки с реальными игроками более запоминающимися.
А вот работать с PvP гораздо сложнее, ведь невозможно предсказать, на что пойдут другие рейдеры.

ARC Raiders
Совсем недавно в хитовый экшен добавили новую карту и поддержку PSSR.

Нет комментариев