IGM
07 сентября в 13:56
Bethesda скупала студии для работы с командами с похожими ценностями
Дело не в бездумной трате денег.


Бывший вице-президент Bethesda Пит Хайнс рассказал, почему компания купила столько небольших студий в конце 2000-х.
По словам Хайнса, главной причиной для приобретения всегда было желание поработать вместе.
В Bethesda видели в проектах id Software, MachineGames и Arkane «родственную ДНК».
Хайнс отмечает, что от некоторых вещей просто невозможно было отказаться — например, от возможности поработать с самим Синдзи Миками в случае покупки Tango Gameworks.
Экс-менеджер Bethesda также заметил, что стратегия Bethesda позже позволила разрабам из разных команд с уникальной экспертизой взаимодействовать между собой.
К примеру, создатели Fallout могли посоветоваться с id Software по поводу стрельбы.
Жалко, что нынешнему владельцу самой Bethesda до таких «невероятных» тактик далеко.