
IGM
19 июня в 12:52
Босс Build A Rockey Boy назвал разрабов ленивыми и некомпетентными
Нож в спину от начальства MindsEye.


После провала Mindseye CEO студии Марк Герхард решил излить всё, что думает о сотрудниках студии.
Начальник назвал разработчиков MindsEye «ленивыми, токсичными и неспособными довести игру до конца». По его словам, они саботировали процесс и «больше беспокоились о графике, чем о геймплее».
Разработка Mindseye застопорилась после ухода ключевых сотрудников. Проект сменил приоритеты, финансирование и даже жанровый фокус.
Незадолго до релиза бывшие сотрудники анонимно заявили, что причиной проблем были «хаотичное руководство и завышенные амбиции без чёткого плана».
Также стало известно, что в Build A Rocket Boy планировали выпустить мультиплеерную игру на основе MindsEye в 2026-м. Что с планами сейчас — неизвестно.
Всё ли в игре так плохо и чувствуется ли в MindsEye рука не самых замотивированных разработчиков? Разбираемся в ролике ниже.
