
Босс Sonic думает, что франшиза реализовала свой потенциал наполовину
Когда-то Sega хотела, чтобы её ёж «убил» Disney.

Глава Sonic Team Такаси Иидзука считает, что его франшиза лишь наполовину реализовала свой потенциал.
В чём дело
По словам Иидзуки, когда он присоединился к Sega, издатель и команда «Соника» были одержимы идеей «победить» Disney и построить свой тематический парк с ежами.
С тех пор прошло аж 35 лет — и к своей цели компания не приблизилась. Но после успеха экранизаций в Sega решили, что пора «заманить» в игры по IP как можно больше людей, который раньше ей не интересовались.
Творческий директор Sonic Team признался, что лишь недавно во время тура по Азии узнал, насколько серия популярна в Тайланде, Индонезии, Малайзии и других странах региона.
В Южной Корее, например, многие познакомились с ней как раз благодаря фильмам. А вот на Тайване, наоборот, некоторые рубились в «Соника» ещё на Mega Drive.
Вице-президент Sega по лицензированию Алекс Гомез также рассказал, что за последние годы Sonic превратилась в настоящую семейную франшизу, хотя раньше считалась IP «для мальчиков».
Теперь издатель делает всё, чтобы привлечь к франшизе женскую аудиторию — издатель даже устраивает коллабы с модными брендами и производителями ювелирных изделий.

Sonic Racing: CrossWorlds
Иидзука, кстати, недавно признался, что первый фильм про Соника когда-то спас серию от закрытия.

Нет комментариев