
Брюс Стрейли считает, что ААA-блокбастеры стали очень скучными
Создатель The Last of Us не ждёт God of War Laufey.

Геймдиректор The Last of Us и Uncharted 4 Брюс Стрейли считает, что ААА-игры стали унылыми и слишком безопасными.
Что он сказал
По мнению разработчика, разные ААА-тайтлы сегодня дарят геймерам примерно одинаковый опыт — играть в них очень скучно. Стрейли думает, что в ААА-геймдеве сегодня нет места свежим идеям и инновациям.
Именно поэтому его разочаровал показ God of War Laufey. Стрейли в восторге от того, как выглядит грядущий слэшер, и понимает, что на создание такой картинки ушло много времени и сил. Но делать в игре, похоже, предстоит всё то же самое, чем мы уже занимались в предыдущих частях и других играх.
Легендарный игродел также упомянул, что у него самого есть концепт крутого ААА-проекта, но он уже вряд ли сможет им заняться.

God of War
Сейчас Стрэйли трудится над небольшой экспериментальной Coven of the Chicken Foot в своей студии Wildflower Interactive.

Нет комментариев