IGM
В Capcom «сбалансировали» преследователя из Resident Evil Requiem
Сегменты с ним — лишь небольшая часть игры.
Авторы Resident Evil Requiem поняли, что бессмертные монстры нравятся далеко не всем.
По словам продюсера игры Масато Кумадзавы, в новом хорроре преследователь занимает не такое важное место, как в предыдущих частях.
В студии понимают, что многих бесит этот тип врагов, но разрабы постарались сделать его одновременно и пугающим, и менее раздражающим.
При этом Кумадзава отметил, что Capcom всё-таки делает хоррор и хочет реализовать как можно больше разнообразных пугающих сценариев, а потому совсем отказываться от механики преследования не стали.
Resident Evil Requiem выходит 27 февраля 2026 года — оформить предзаказ по лучшей цене уже можно на IGM.GG!
.jpg&w=1200&q=75)
Нет комментариев