
Castlevania: Belmont's Curse называют одной из лучших частей серии
Боевая система — топ, боссы — сложные, уровни — интересные.

Вышли обзоры Castlevania: Belmont's Curse — журналисты остались в восторге от новой вампирской метроидвании. Игра получила дикие 86 баллов на Metacritic, а мы собрали главное из рецензий.
Что пишет пресса
«Проклятие Бельмонтов» — чрезвычайно успешное возвращение серии и одна из самых крутых метроидваний 2026 года. Игра объединяет классическую готическую атмосферу с современной боевой системой, исследованием мира и акробатикой. Автор GameSpot даже поставил ей 10/10, назвав потенциально одной из лучших частей серии.
Стоит отметить: игра превосходно работает как метроидвания, но не во всём соответствует ожиданиям поклонников классических Castlevania.
События разворачиваются в Париже, охваченном сверхъестественными угрозами, спустя 23 года после победы Тревора Бельмонта над Дракулой. Игрок управляет Роуз, дочерью Тревора и Сифы, которая хочет доказать, что достойна продолжить дело семьи, и разобраться с проклятием, связанным с её рукой. Роуз — вполне приятная новая героиня, хотя она практически не меняется по ходу приключения.
Карты Таро — центральная игровая механика: подаренная матерью колода связывает сюжет, исследование, боссов, магию и прогрессию. Карты содержат подсказки, помогающие выслеживать цели, а после победы над ними Роуз может поглощать их души и открывать новые заклинания. Пойманные персонажи продолжают общаться с героиней, комментируют события и спорят друг с другом, благодаря чему бывшие враги превращаются в своеобразных спутников.
Улицы, подземелья и замок Дракулы образуют большую взаимосвязанную карту с секретами, необязательными зонами и скрытыми проходами. Новые способности открывают ранее недоступные участки, поэтому приходится возвращаться в старые локации и исследовать их заново. Такой подход постоянно вознаграждает любопытство.
Кнут — не только оружие, но и ключевой инструмент навигации. С его помощью Роуз цепляется за специальные точки и врагов, раскачивается, преодолевает пропасти и быстро перемещается по локациям. Некоторые враги становятся импровизированными платформами, а новые способности делают передвижение ещё более динамичным. Бой и платформинг постоянно «смешиваются»: один и тот же инструмент помогает как исследовать окружение, так и атаковать противников. При этом длинные участки с ловушками требуют терпения и точности.
Боевая система: это одна из сильнейших сторон игры, которую хвалят все. Бой быстрый, отзывчивый и насыщенный тактическими элементами. В распоряжении игрока семь типов оружия — от мечей и копий до кулаков и кнутов, — а также реликвии и магические абилки. У каждого типа оружия свои преимущества и специальные атаки, поэтому можно подобрать собственный универсальный стиль или менять экипировку в зависимости от противника.
Каждая способность качается через испытания Works of Mercy. Выполнение заданий открывает улучшения и дополнительные диалоги с персонажами. Реликвии, новое оружие и улучшения здоровья и маны дополняют прогрессию, хотя ролевая система тут всё-таки проще, чем в некоторых других метроидваниях.
Боссы — одна из наиболее запоминающихся частей игры. В боях с ними приходится изучать и адаптировать тактику, а некоторые сражения отличаются механически — иногда, к примеру, приходится скакать по арене прямо во время файта. Однако рядовые мобы получились довольно однообразными.
В игре море настроек сложности. Они позволяют увеличить наносимый урон, уменьшить дамаг от ловушек или поставить контрольную точку прямо у босса. Полученный опыт, кстати, сохраняется даже после неудачных траев, помогая постепенно усиливать персонажа.
Визуально игра отходит от мрачной готики в пользу более насыщенных цветов, контрастных силуэтов и выразительного дизайна. А саундтрек объединяет новые композиции с переосмысленными классическими мелодиями.

Castlevania: Belmont's Curse
Belmont's Curse выйдет 15 октября, а пока можно опробовать бесплатное демо!

Нет комментариев