Аватар пользователя IGM

IGM

14 июня в 17:39

Новость

CDPR стремится к 60FPS в «Ведьмаке 4» на консолях, но с Series S проблемы

Что же ты, Геральт, сдал назад.

Разработчики The Witcher 4 поговорили с Digital Foundry и раскрыли подробности создания следующей части культовой серии и сотрудничества с Epic Games.

  • CDPR связалась с создателями Unreal Engine ещё в 2022-м. REDengine плохо подходил для мультиплеерной разработки и параллельного создания нескольких игр. Да и игры студии становились для движка слишком большими.

  • Ещё одна причина перехода на UE5 — желание «по-человечески» перейти на консоли. Студия, ранее привыкшая к разработке «от ПК», теперь, наоборот, ориентируется именно на приставки.

  • В CD Projekt RED стараются избегать компромиссов и даунгрейдов между платформами в новой игре.

  • Главное испытание для разработчиков — Xbox Series S. Добиться 60 FPS на младшей консоли Microsoft очень сложно.

  • CDPR применяет в игре все передовые технологии вроде Lumen и Nanite. А ещё в «Ведьмаке 4» будет очень кинематографичная картинка благодаря симуляции разнообразных линз, продвинутому освещению и цветокоррекции.

  • В студии очень гордятся тем, какой в игре крутой лес.

«Ведьмак 4» выйдет не раньше 2027-го. Кто знает, возможно, Xbos Series S до выхода игры и не доживёт.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина