
IGM
14 июня в 17:39
CDPR стремится к 60FPS в «Ведьмаке 4» на консолях, но с Series S проблемы
Что же ты, Геральт, сдал назад.


Разработчики The Witcher 4 поговорили с Digital Foundry и раскрыли подробности создания следующей части культовой серии и сотрудничества с Epic Games.
CDPR связалась с создателями Unreal Engine ещё в 2022-м. REDengine плохо подходил для мультиплеерной разработки и параллельного создания нескольких игр. Да и игры студии становились для движка слишком большими.
Ещё одна причина перехода на UE5 — желание «по-человечески» перейти на консоли. Студия, ранее привыкшая к разработке «от ПК», теперь, наоборот, ориентируется именно на приставки.
В CD Projekt RED стараются избегать компромиссов и даунгрейдов между платформами в новой игре.
Главное испытание для разработчиков — Xbox Series S. Добиться 60 FPS на младшей консоли Microsoft очень сложно.
CDPR применяет в игре все передовые технологии вроде Lumen и Nanite. А ещё в «Ведьмаке 4» будет очень кинематографичная картинка благодаря симуляции разнообразных линз, продвинутому освещению и цветокоррекции.
В студии очень гордятся тем, какой в игре крутой лес.
«Ведьмак 4» выйдет не раньше 2027-го. Кто знает, возможно, Xbos Series S до выхода игры и не доживёт.