Аватар пользователя IGM

IGM

Гайды по Clair Obscur: Expedition 33
Статья

Clair Obscur: Expedition 33. Всё что нужно знать про атрибуты

Пять статов, одно оружие и вечный вопрос: качать урон или удачу?

Атрибуты — это статы, которые напрямую влияют на эффективность твоего пати в Clair Obscur: Expedition 33. У каждого есть свой эффект, и иногда он по-разному работает на разных персонажах: кто-то выигрывает от скорости, а кто-то — от критов или банально от того, что не падает с двух тычек.

В этом гайде мы разберём все атрибуты и подскажем, что лучше качать каждому сопартийцу.

Короткая шпаргалка

Живучесть — повышает здоровье (HP).
Сила — увеличивает урон от атак.
Ловкость — даёт скорость и немного защиты.
Защита — усиливает защиту и заодно поднимает шанс крита.
Удача — повышает шанс крита и скорость.

Важно: у половины статов есть «второй эффект». Иногда именно он и делает стат полезным, даже если основной бонус тебе сейчас не так нужен.

Если хочешь чуть покопаться, сначала необходимо понять одну вещь: как именно урон оружия зависит от атрибутов.

Скейл урона от атрибутов

Когда ты раскидываешь очки, их «ценность» меняется в зависимости от того, какая «пушка» стоит у персонажа.

Сила всегда разгоняет атаку, но у каждого оружия есть ещё два атрибута, которые тоже скейлят дамаг. И тут важен ранг (D, C, B, A, S): чем он выше, тем сильнее отдача от вложений. Обычно это видно в описании оружия — так что не ленись заглядывать туда перед тем, как влить очередные 3 очка.

Пример: у Люнэ оружие может давать A-ранг к Живучести и S-ранг к Ловкости.
В итоге очки, потраченные на агилу (ловкость), не только ускоряют наступление твоего хода, но и заметно бустят урон именно с этой «пушкой».

И чем выше уровень оружия, тем чаще бывает так, что S-атрибут даёт больше урона, чем ещё пара пунктов в Силу.

Общее правило распределения

В первую очередь качай то, от чего скейлится оружие: так ты получаешь двойную выгоду. Поначалу балансируй (чуть выживаемости, чуть скорости, чуть ДПСа), а позже сбрось статы через «Ретушь», когда найдёшь «пушку», с которой реально кайфово играть.

Живучесть

Живучесть повышает запас ХП, чтобы персонаж выдерживал больше урона, прежде чем упасть и ждать воскрешения. Звучит скучно, но это работает — особенно в боях, где ты не можешь отразить серию ударов или ловишь внезапный крит.

Она полезна всем, но особенно — Люнэ, потому что это главный хилер в группе. Ей просто нельзя умирать первой. Так что, если ты играешь через поддержку, держи эту характеристику чуть выше среднего.

Хотя, если ты стабильно парируешь и уворачиваешься, то можешь рискнуть и вкладываться в урон.

Сила

Сила повышает атаку и, по сути, разгоняет любой урон — и автоатаками, и скиллами. Плюс это стат, который даёт «чистую прибавку» к атаке независимо от оружия.

Сильнее всего она заходит для Маэль, Сиэль и Версо. Это три главных дамагера, так что Сила для них почти всегда будет к месту. Но если у оружия внезапно S-скейл от другого атрибута, иногда выгоднее докинуть туда, а эту характеристику подкачать позже.

Ловкость

Ловкость увеличивает скорость — то есть персонаж чаще может ходить в бою. Плюс ты слегка поднимаешь защиту.

На практике это выглядит просто: больше ходов — больше урона, больше контроля, больше шансов успеть похилить сопартийцев до того, как все умрут.

Ловкость полезна всей группе, потому что лишний ход почти всегда решает.
Но особенно она хороша для Гюстава, Сиэль и Версо: Гюстав быстрее накапливает «Разряд», Сиэль быстрее разгоняется и получает «Предвестья», а Версо — набирает «Превосходство» и «Ранг».

Защита

Защита снижает входящий урон. И да, она ещё даёт крит-рейт — странно, но приятно: иногда ты можешь взять эту характеристику чисто «для выживания», а получаешь ещё и бонус к ДПСу через криты.

Это тоже стат «для всех», но лучше всего прокачивать его у Люнэ и Моноко.
Магичка дольше живёт и успевает помогать тиме лечением, а обезьяна-жестраль чаще прокручивает своё колесо (это его главная механика), чтобы ты чаще получал нужные способности.

Удача

Удача повышает шанс критов, а крит-удар бьёт на 50% сильнее обычного.
Плюс этот атрибут тоже добавляет скорость, так что это почти «два в одном» для тех, кто любит играть агрессивно.

Она может быть важна для всей группы, потому что у многих умений есть бонусы от критов, но больше всего заходит для Маэль, Сиэль и Версо — критовать они могут почти постоянно.

Если не хочется промахнуться с прокачкой, смотри на две вещи: кто у тебя главный дамагер в бою и от каких статов скейлится оружие.
Вначале нормально раздать немного выживаемости и скорости, а дальше уже вкладываться в те атрибуты, которые необходимы для твоего оружия.

И помни про «Ретушь»: ошибся с прокачкой — не трагедия, просто перекачайся и играй дальше.

Ещё больше гайдов по Clair Obscur:

Где найти старый ключ в 3 акте

Все задания белых Невронов

Самые важные советы

Как выполнить квест «Маленький Бутонье»

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Clair Obscur: Expedition 33 — всё про атрибуты и урон | IGM.GG