
Control Resonant. Все достижения и как их получить
Паранормальщина закончится, когда в профиле появится платина.
Пора обуздать паранормальный Манхэттен и закрыть все скрытые условия ради полной коллекции трофеев. Пройти сюжет — только полдела: тебе также придётся разобраться с необязательными резонантами, выполнить дополнительные задания, помочь сотрудникам Федерального Бюро Контроля и внимательно исследовать районы города.
Собирать всё подряд при этом не заставляют. Документы и аудиозаписи можно пропустить, но без зарисовок Дилана, тайных убежищ, изменённых предметов и части побочных активностей полный набор уже не получить.
В этом гайде разберём все достижения Control Resonant, отметим условия, за которыми стоит следить заранее, и подскажем, как добраться до платины за одно прохождение.
Сколько достижений в Control Resonant и где смотреть свой прогресс

На PS5 доступно 50 трофеев, поскольку консоль Sony имеет платину за получение всех остальных наград. В Steam и на Xbox список состоит из 49 ачивок. Переживать из-за разницы не нужно: владельцам PS5 не придётся выполнять дополнительные действия или тратить больше времени — платиновый трофей выдаётся автоматически после выполнения всех остальных.

Control Resonant
Посмотреть весь список можно прямо на своей платформе. На Playstation открой профиль на главном экране, перейди в раздел Трофеи и выбери нужную карточку. В Steam соответствующий блок находится на странице игры в библиотеке, а на Xbox прогресс отображается в разделе достижений профиля.
Чем список трофеев на PlayStation отличается от достижений в Steam

Разница здесь в основном в системе наград. На PS ачивки распределены по редкости: 32 бронзовых, 16 серебряных и один золотой трофей. В Steam такого деления нет — каждая отображается как отдельная запись без какого-либо статуса. Сами требования при этом не меняются.
Межпространственный защитник (только на PS5)
![]() | Собери все остальные трофеи | Закрой остальные 49 пунктов. Платина выпадет автоматически. |
Награды, которые выдаются сами по ходу сюжета
Назначен добровольцем
![]() | Получи Анаморф | Выбери стартовый класс в начале кампании. Сразу после этого получишь паранормальное оружие Дилана. |
Параутилит
![]() | Получи первое боевое умение | Продолжай прохождение. Во время обязательного этапа тебе предложат выбрать первую способность. |
Творческая свобода
![]() | Победи резонанта в Деловом районе | Это первый обязательный противник такого типа. После победы выйди из Лакуны — отметка появляется только после возвращения. |
Отключение отопления
![]() | Расправься с резонантом в Центральном районе | Доберись до цели по обязательной цепочке, заверши сражение и вернись обратно. |
Занавес опускается
![]() | Одолей резонанта в Западной зоне вторжения | Сначала получи способность Сдвиг. С её помощью переберись через разлом к театру и устрани противника. |
Спасательная операция
![]() | Спаси Эриша | Продолжай прохождение до эвакуационной операции и заверши её. |
Враг моего врага
![]() | Помоги разобраться с ГНП | Эта ачивка связана с основной историей. В Steam она называется «Катастрофа из-за ГНП». |
Встреча родственников
![]() | Заверши все ритуалы в разломах | Последний этап закроется ближе к финалу истории. |
Первая жила
![]() | Перережь первую муаровую жилу | Доберись до области и уничтожь первую из них. |
На корню
![]() | Перережь все жилы Гедрона | Найди и уничтожь все связанные с Гедроном жилы. |
Повторение, преломление
![]() | Убей Гедрона | Доберись до финальной схватки и выиграй её. |
Боевые награды: ближний бой, формы Анаморфа и шкала оглушения

Увольнение с почестями
![]() | Разберись с резонантом в неисследованной зоне | Сначала закончи исследование Поуп, чтобы получить доступ к нужным островам. После схватки обязательно выйди из Лакуны. |
Перенастройка астрала
![]() | Одолей резонанта в Тоннеле | Доберись до Шпиля, используй Сдвиг, чтобы подняться наверх, затем собери три ключа на окружающих островах. С ними откроется проход к противнику. |
Зловещая поросль
![]() | Устрани резонанта в Парке | Исследуй область и выполни связанные с ней задачи. После этого откроется путь к цели. |
Подавление воли
![]() | Подчини губительного врага своей воле | Получи способность после одного из поздних резонантов, накопи три заряда и примени её к противнику. |
Высокая точность
![]() | Поддерживай Доминирование 60 секунд | Оглушай цели, проводи добивания и обновляй эффект до того, как его индикатор опустеет. Проще всего сделать это на тренировочном болванчике в Лакуне. |
Параестественная ловкость
![]() | Сделай три идеальных уклонения менее чем за шесть секунд | Увернись в последний момент от трёх атак подряд, не выходя за лимит времени. |
Протокол завершения
![]() | Открой добивание в серии атак | Подними силу Анаморфа минимум до 15, затем вернись в Лакуну и купи одно добивание для комбинации у металлического монолита. |
Награды за исследование: зоны, тайники, документы и находки

Граффитист
![]() | Дорисуй фреску в Лакуне | Победи всех шестерых резонантов и Гедрона. Если часть боссов осталась после финала, вернись к ним позже. |
Стажёр Паноптикума
![]() | Усмири изменённые предметы и помоги Лэнгстону | Заверши шесть связанных побочных цепочек с изменёнными предметами. |
Исследователь Грани
![]() | Разберись со всеми Гранями в Манхэттене | Для этого понадобятся шесть испытательных комплексов, семь аномальных такси и финальный этап цепочки. |
Начинающий аналитик
![]() | Помоги Поуп завершить исследование | Найди восемь исследовательских аэростатов в позднем регионе. После взаимодействия расставляй выпавшие антенны в правильном порядке. |
Режим труда и отдыха
![]() | Сделай все зарисовки в альбоме | Найди 11 альбомов Дилана. Их отметки появятся на карте, когда предмет окажется в радиусе обнаружения. |
Лучший друг собаки
![]() | Заведи пушистого друга | Найди потерявшихся собак в разных кварталах и верни каждой синюю плюшевую игрушку. |
Закулисный шпионаж
![]() | Посети все тайные убежища | Всего их шесть. Реши небольшую головоломку в каждом месте и зайди в открывшуюся скрытую комнату. |
Начинающий миколог
![]() | Разберись с крупными очагами плесени в Манхэттене | Заверши всю связанную цепочку из четырёх побочных этапов. |
На своём месте
![]() | Выполни мировое достижение | Закрой любую отмеченную белым значком активность. Часть таких событий встретится во время прохождения. |
Новобранец ФБК
![]() | Выполни поручение ФБК | После знакомства с системой возьми любую задачу с доски в безопасной зоне и доведи её до конца. |
Трудолюбивый консультант
![]() | Выполни 20 поручений ФБК | Всего на семи досках доступно 42 квеста, поэтому закрывать каждое не требуется. Новые варианты появляются по мере продвижения. |
Награды за прокачку, снаряжение и улучшения

Астральная мощь
![]() | Набери 100 единиц силы Анаморфа | Покупай улучшения основной и дополнительной форм оружия. |
Мастер на все руки
![]() | Открой 30 навыков | Покупай таланты у каменного круга за накопленные ресурсы. Необходимое количество наберётся по мере зачистки остальных активностей. |
Личностный рост
![]() | Получи четыре улучшения здоровья | Открывай крупные контейнеры. Каждый даёт треть полного усиления, поэтому потребуется собрать 12 частей. |
На страже района
![]() | Открой 40 апгрейдов местности | Повышай уровни районов через активности, находки и события на карте. Чтобы набрать необходимое количество, не нужно полностью зачищать Манхэттен. |
Астрал
![]() | Получи четыре улучшения силы | Ищи специальные контейнеры с частями усиления. Для четырёх полных уровней понадобятся 12 фрагментов. |
Боевая готовность
![]() | Заполни все ячейки боевых умений | Получай способности за победы над резонантами. Для последней ячейки закончи работу Поуп, затем расставь открытые умения у фрески. |
Параестественный ремесленник
![]() | Создай 30 артефактов | Используй накопленные материалы. Можно несколько раз создавать один и тот же дешёвый артефакт — каждый будет засчитан. |
Стиль превыше удобства
![]() | Получи 12 костюмов | Одежду дают за сюжет, побочные активности, победы над врагами и испытания SHUM!. По дороге к полному набору необходимое количество наберётся само. |
Мастер астрала
![]() | Полностью улучши любую форму Анаморфа | Выбери одну основную или дополнительную форму и выкупи всю её ветку развития. |
Управление на местах
![]() | Прокачай каждую местность до пятого уровня | Поднимай рейтинг всех районов через поручения, коллекционные активности и мировые события. |
Параестественный умелец
![]() | Возьми с собой три артефакта | Открой необходимое количество и одновременно установи их в доступные слоты экипировки. |
Никакой униформы
![]() | Заполни все ячейки персонализации | Подойди к любому гардеробу и установи предмет в каждый свободный слот. |
Основная компетенция
![]() | Получи улучшение здоровья или силы | Собери три части одного типа усиления. После получения первого полного уровня ачивка засчитается. |
Полевая работа
![]() | Улучши любую локацию до третьего левела | Выполняй поручения и активности выбранного района. Если ничего не пропускать, нужный уровень получишь по ходу кампании. |
Параестественный подмастерье
![]() | Создай артефакт | Воспользуйся точкой создания и сделай любой вариант за материалы. |
Многообещающий новобранец
![]() | Открой навык | Взаимодействуй с каменным кругом и купи первый доступный талант. |
Астральное творение
![]() | Купи улучшение Анаморфа | Воспользуйся металлическим монолитом и приобрети любой узел основной или дополнительной формы. |
Награды за особые условия: сложность, скорость, ограничения

Стань тем, кем мечтал
![]() | Спаси всех во время караоке | Во время вечеринки выбери девять правильных вариантов подряд. Направления по порядку — вправо, влево, вправо, вверх, влево, вниз, вправо, вверх, вправо. Если ошибся, перезагрузи сохранение перед этой сценой и повтори попытку. |
Привычка смотреть глубже
![]() | Посети Лакуну три раза менее чем за пять минут | Войди в хаб, выйди обратно и сразу повтори переход ещё дважды. Никаких дополнительных действий между посещениями не требуется. |
SHUM!
![]() | Сыграй уровень в SHUM! | Найди аркадный автомат после повышения уровня района и закончи любой раунд. Если выйти сразу после запуска, ачивка не засчитается. |
Что можно потерять безвозвратно и в какой момент это происходит

Полностью пропускаемых наград нет. Отдельно следи только за «Стань тем, кем мечтал»: если выбрать неправильный вариант во время караоке, один из гостей погибнет и ачивка не засчитается.
Начинать новое прохождение не придётся. Если допустил ошибку, загрузи сохранение перед вечеринкой и повтори сцену. Всё остальное можно спокойно закончить после финала.
За сколько прохождений реально закрыть всё и как распределить заходы

Всё необходимое можно выполнить в рамках одной кампании. По дороге исследуй открывающиеся кварталы, занимайся дополнительными активностями и собирай полезные ресурсы. Так после финала останется меньше незавершённых задач.
Примерное время на 100% составляет 40–50 часов при обычных настройках. С режимом помощи можно уложиться примерно в 30–40 часов. После завершения основной истории можно вернуться к пропущенному контенту, не начиная повторное прохождение.
«Новая игра +» для полного набора достижений не требуется. Оставшиеся пункты получится закрыть и после финала.
Награда не засчиталась: что проверить перед перепрохождением

Не спеши загружать старое сохранение. Сначала ещё раз проверь требование: некоторые отметки появляются не сразу. Например, после победы над отдельными резонантами нужно выйти из Лакуны, а в SHUM! — полностью закончить раунд.
Если речь об экипировке, убедись, что заполнены все необходимые ячейки. Для накопительных задач повтори последнее действие и дождись автосейва.

Как видишь, ничего запредельного здесь нет. Необязательно с первых минут держать в голове каждый пункт — спокойно знакомься с Манхэттеном, осваивай способности и двигайся в своём темпе.
А когда появится свободная минутка, можно отвлечься от истории и постепенно заняться тем, что осталось в стороне. Так заветные 100% соберутся без лишней спешки, а повторно начинать всё с нуля не придётся.
FAQ

Можно ли закрыть все достижения за одно прохождение?
Да. После финала можно вернуться к необязательным боссам, коллекционным активностям, побочным задачам и прокачке. «Новая игра +» не требуется.
Какие достижения можно пропустить безвозвратно?
Полностью пропускаемых нет. «Стань тем, кем мечтал» считается условно пропускаемой ачивкой, но сохранения позволяют вернуться к караоке и повторить сцену в случае неудачи.
Переносится ли прогресс по достижениям в «Новую игру +»?
Уже открытые системные ачивки остаются в профиле. Однако ради полного набора запускать NG+ не требуется.
Ещё больше материалов о Control Resonant
Как решить головоломку с картиной в галерее
Как работает быстрое перемещение



















































Нет комментариев