
Control Resonant. Все секретные убежища
Решаем коварные загадки в неприметных местах.

Шесть скрытых убежищ спрятаны под обычными магазинами, кафе, спортзалами и прачечными, разбросанными по всему Манхэттену в Control Resonant. Внутри каждого такого помещения тебя ждёт интересная головоломка, за решение которой ты получишь полезные награды. В этом гайде рассказываем о каждом таком тайнике.
Как устроены секретные убежища и что за них дают

В каждом районе тебя ждёт одна тайная комната, не отмеченная на карте — метка «?» появится на ней только тогда, когда ты сам придёшь к нужному месту. За секретной дверью тебя будут ждать не только документы от бывших владельцев убежища из тайной организации, но и частицы здоровья — специальные предметы, позволяющие навсегда увеличить количество HP. При этом за посещение всех шести комнат ты получишь специальное достижение.
Деловой район: кафе Atlantis у Старейшего Дома
Первое убежище находится в даунтауне внутри кафе к северо-западу от штаб-квартиры Бюро Контроля. Загадка здесь на порядок действий: нужно последовательно взаимодействовать с бытовыми приборами от самого маленького к самому большому:
Электрощиток;
Радиоприёмник;
Малая кофемашина;
Большая;
Соковыжималка;
Микроволновка;
Холодильник.
Ты сделал всё как надо? Тогда дверь в конце коридора откроется — за ней скрывается лестница на нижний этаж, где и ожидает заслуженная награда. А в случае ошибки активировать объекты придётся заново.
Центр: прачечная и код стиральных машин
Второе убежище спрятано в здании к северу от полевого лагеря. О том, как попасть внутрь и разгадать загадку, мы писали в отдельном материале.
Район эвакуации: галерея Konstig и выставка Echo
В третьем секретном помещении тебе необходимо подсветить картины, которые соответствуют описаниям из записки на ресепшене. О том, как это сделать, читай в специальном гайде.
Западная зона вторжения: Urban Fresh Mart и код 1213
Пора наведаться в супермаркет с оранжевой вывеской. От точки быстрого перемещения иди на юг, пока не увидишь большой магазин. За прилавком тут стоит касса, в которую надо ввести четырёхзначный код. Подсказку ищи прямо на автомате с газировкой — над кнопками там мигают огоньки, и их положение подсказывает цифры. Записка рядом же уточняет важную деталь: последовательность нужно ввести в обратном порядке.

Max Payne 3 - Complete Edition
Правильный код — 1213. Введи его, и рядом с прилавком откроется вход в убежище.
Парк: второе кафе и код BDAC
Пятое убежище — к востоку от исследовательской площадки в Парке. Записка внутри кафе ссылается на номера столов. Тебе нужно:
Определить их правильный порядок;
Свериться с меню, чтобы найти обозначения блюд, привязанных к этим столикам;
Ввести получившуюся последовательность в кассу.
Итоговый пароль — BDAC. Введи его, чтобы открыть проход в убежище и забрать частицу здоровья и лорные записки.
Отражение: спортзал Pulse Fitness и план тренировки
Последняя комнатка находится в финальной зоне Отражения ближе к центру. Зал ты узнаешь по фиолетовой вывеске. Загадка — на порядок действий, как в первом кафе даунтауна, только вместо приборов тут тренажёры. Записка в раздевалке содержит план — это и есть решение: нужно нажать кнопки в указанном там порядке.

Quantum Break
Пройди снаряды в правильной последовательности — и дверь убежища сдвинется.

Вот теперь-то ни одно убежище точно от тебя не скроется — заранее поздравляем с получением заветной ачивки! Кстати, интересно, почему Remedy решила расставить эти тайники именно в подобных неприметных заведениях. А где бы спрятал тайное укрытие ты?
FAQ

Сколько всего секретных убежищ в Control Resonant?
Шесть — по одному в каждой зоне, кроме Тоннеля.
Как понять, что рядом убежище, если его нет на карте?
Дилан может сказать необычную реплику с намёком, а на радаре рядом появится знак вопроса. Также можно ориентироваться на иконку сундука.
Что дают за секретные убежища?
В каждом лежит частица улучшения здоровья, а также записки об организации, противостоящей Бюро.
Нужно ли решать головоломку, чтобы попасть внутрь?
Да.
Можно ли пропустить секретные убежища?
Нет, ничего не пропускается безвозвратно. Все шесть можно закрыть в любой момент, в том числе после прохождения сюжета в свободном режиме.
Нужны ли для входа поздние способности?
Без умения притягиваться к выступам из одного из поздних разломов добраться до тайника в Отражении не выйдет.
Обязательно ли собирать все убежища?
Для сюжета — нет, они полностью опциональны.
Ещё больше материалов о Control Resonant
Как решить головоломку в прачечной
Все достижения и как их получить













Нет комментариев