Аватар пользователя Андрей Дузенко
Статья
20 марта 2026
13 мин
3943

Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами

От совы до пианино.

Если хочешь отыскать всё самое ценное в Crimson Desert — мало просто зачистить локацию. Нужно ещё и голову поломать над местными сейфами с хитрыми механизмами. Они спрятаны в поместьях и замках, и просто так не открываются. Зато внутри — реально крутые вещи: от рецептов до бижутерии с пассивными бонусами.

В этом гайде мы расскажем, где искать такие сейфы, как решать загадки и что ты в итоге получишь.

Головоломки в Эрнанде

Некоторые тайники спрятаны в поместьях, один — прямо в замке. Давай пойдём по порядку.

Северное поместье Блюмонт

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 1
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Поместье Блюмонт находится западнее города Эрнанд. Если идти от центральной площади с доской объявлений строго на юг, упрёшься в северное здание — каменное, поменьше. Оно рядом с магазинами и, в отличие от южной части, его никто не охраняет.

Купить Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание - изображение
  • Акция

Ведьмак 3: Дикая Охота — Полное издание

Поднимайся на второй этаж и заходи в самую южную комнату. Там и стоит нужный сейф.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 2

Замок — картинка с совой, которую нужно прокручивать. Кнопки внизу вращают сразу несколько сегментов, поэтому просто так её открыть не получится.

Как решить

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 3
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение
  • Нумеруй панели слева направо от 1 до 4.

  • Жми четвёртую кнопку — вращаются панели 1 и 4, пока четвёртая не встанет ровно.

  • Жми первую — крутятся панели 1–3, пока первая не выровняется.

  • Жми вторую — вращаются панели 2 и 3, пока вторая не совпадёт.

  • Жми третью — крутится только 3 панель, пока всё не станет единой картинкой.

Иллюстрация выше: ориентируйся по клюву и глазам.

Когда всё встанет на свои места — дверь откроется. Внутри — серьга «Клятва тьмы».

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 4

Её можно улучшать несколько раз, и в итоге ты получишь дополнительный пассивный навык.

Южное поместье Блюмонт

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 5
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Это здание находится западнее мясной лавки: между лавкой и большим поместьем с фонтаном. Входы охраняются, но на втором этаже с западной стороны есть балкон. Дверь туда заперта, но ключ не нужен — можно залезть. Стражники внизу даже не заметят.

Внутри в углу большой комнаты стоит сейф с необычным замком: несколько металлических цилиндров, под каждым — вращающаяся пластина, а справа кнопка. Всё это напоминает настройку высоты в цилиндровом замке.

Как решить

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 6

Серебряные верхушки цилиндров должны оказаться выше деревянной панели, а золотые основания — ниже. Каждый цилиндр настраивается отдельно. Крутишь пластину — меняется высота, нажимаешь кнопку — проверяешь результат.

Крайние цилиндры поднимаются выше всех, средние — чуть-чуть. Если перекрутил — просто крути дальше, всё циклично. Главное — добиться, чтобы при нажатии кнопки все серебряные части были над панелью.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 7

Когда всё выровняешь, сможешь открыть замок. Внутри — Изысканная золотая цепь. Красиво и дорого. Продавать или оставить — решай сам.

Поместье на холме

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 8
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Этот дом находится чуть ниже замка Эрнанд, прямо над церковью. Вход охраняют, но можно залезть через окно на втором этаже с юго-западной стороны. Окно не заперто, и стража там не ходит.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 9

Сейф с точно таким же механизмом: цилиндры, вращающиеся пластины и кнопка справа. Принцип тот же: серебряные части — выше панели, золотые — ниже.

Крайние цилиндры нужно поднять повыше, средние — совсем чуть-чуть.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 10

Как сделаешь — нажимай кнопку, деревянная панель уедет в сторону и сейф откроется.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 11

Внутри Ожерелье святого — полезный предмет, временно повышает запас выносливости. Пригодится, если часто убегаешь от врагов или любишь длинные серии ударов.

Поместье Лайонкрест

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 12
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

На северо-западной окраине Эрнанда, на холме за замком, раскинулось поместье Лайонкрест. Входов много, и почти везде стоит охрана. Но, как и в других местах, можно забраться через окно на втором этаже — например, с задней стороны у чёрного входа.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 13

Внутри иди к запертой двери с юго-восточной стороны.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 14

За ней — сейф с картинкой: девушка с крыльями феи, но фрагменты перепутаны.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 15

Как решить

Нужно просто собрать пазл. Поворачиваешь каждый из девяти кусочков, пока не сложится целое изображение.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 16
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Если запутался — посмотри на скриншот «до и после». Там видно, как должна выглядеть готовая картинка.

После этого сейф откроется. Внутри — Гравированная золотая серьга.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 17

Если её прокачивать, она тоже даёт пассивный бонус

Замок Эрнанд

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 18
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

В главном замке региона сейф припрятан на самом верху донжона. Заходишь в главную башню — там высокий зал с лестницей. Поднимайся на третий этаж. Там запертая дверь.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 19

Внутри — спальня. Если кто-то из стражников шатается, просто поспи в кровати до утра, они уйдут.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 20

Замок сделан в виде восьми клавиш, похожих на пианино. Чтобы открыть, нужно нажать их в правильной последовательности. Подсказка — сбоку есть заводной механизм.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 21
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Используй его — и он проиграет мелодию из семи нот. Запомни их и нажми в том же порядке на клавишах.

Если сложно ориентироваться на слух — запиши на диктофон телефона или просто нажимай по одной клавише после каждого проигрыша.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 22

Как только всё сделаешь правильно — сейф откроется. Внутри лежит Рецепт роскошной трапезы. Для приготовления нужно много ингредиентов, но и баффы оно даёт серьёзные. В идеале — готовить перед сложными боссами.

Хижина в Мудридже

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 23
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Это два полуразрушенных домика посреди болота. Найти просто: иди южнее Утёса Единорога и юго-восточнее Святилища сдержанности. Вокруг хлюпает отравленная жижа — в воду лучше не лезть. Заодно приготовься к драке: в домах обосновались бандиты, и просто так они не уйдут.

Ориентируйся на большую хижину с северной стороны. На первом этаже есть дверь с плитками — это тренировочный пазл, соберёшь картинку утёса с деревом, и попадёшь в чулан. 

Основной сейф — этажом выше. На стене панель: девять плиток, но двигать можно только шесть нижних, перекатывая пустой квадрат. 

Задача проще пареной репы: восстанови изображение дерева на скале и выведи пустую ячейку в правый нижний угол. Картинка сойдётся — замок щёлкнет.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 24

Внутри лежат Серьги-лепестки. Надеваешь и отправляешься по своим делам. 

Замок Арбории

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 25

Заброшенная твердыня на севере Эрнанда, восточнее Кальфада, прямо посреди Холмов Невозврата. Весь замок затянут паутиной, и там заправляет Паучья Королева. Но пока ты до неё доберёшься, придётся выкосить всю мелочь, которая бегает по крепости. Рекомендуем закупиться противоядием.

Заходи в центральное здание. Кругом обломки, труха и паутина. Иди к дальней двери, но перед ней глянь налево. Там стоит устройство: металлические цилиндры, под каждым — вращающаяся доска, а справа — кнопка.

Работает как гигантский кодовый замок. Тебе нужно выставить цилиндры так, чтобы их серебряные верхушки оказались чётко над деревянной панелью, а золотые основания — под ней. Каждый штырь настраивается отдельно. Крути диск под ним, чтобы отрегулировать высоту подъёма, и периодически жми на кнопку для проверки. Крайние левый и правый цилиндры придётся задрать почти до предела, а те, что в центре, — лишь чуть-чуть приподнять.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 26
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Когда всё сойдётся, нижняя панель отъедет в сторону. Внутри лежит Руководство по экспериментам. С виду это бесполезная макулатура, но не выбрасывай её. После того как завалишь Королеву и зачистишь замок, эта книжонка запустит целый квест на восстановление лаборатории. В награду получишь несколько видов зелий. Очень выгодно.

Головоломки в Пайлуне

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 27

Юго-восточные земли. Тут всё по-благородному: особняки с гобеленами, мрачные форты и проклятые крепости. Почти в каждом поместье есть потайная комната, а то и не одна.

Поместье Стеллен, головоломка №1

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 28
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Формально это уже Бейген, но стоит особняк прямо на границе Пайлуна и Деменисса, южнее Замка Дрейксфолл. Снаружи снуёт охрана, но внутри — ни души. Парадная дверь заперта, так что лезь через окно второго этажа. Только не перепутай: окно третьего этажа ведёт к совсем другому сейфу.

Забравшись внутрь, иди по кровавому следу. Он приведёт в юго-западную столовую. Там стоит сундук с восемью клавишами, похожими на пианино. Нужно нажать их в правильном порядке. Подсказка сбоку: покрути заводную ручку, и устройство наиграет короткую мелодию из семи нот. Твоя задача — повторить её на клавишах. Если с музыкальным слухом беда, просто сверься с картинкой ниже.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 29

Тайник откроется — и ты получишь Ключ от шкафа в поместье Стеллен. Теперь беги в комнату напротив, к юго-востоку. Отопри чулан и хватай здоровенный штурвал. Крути его — где-то на чердаке откроется скрытая камера пыток. Когда люк поедет вниз, подними с него книгу. Спускайся с ней на первый этаж по следам крови, вставь в книжный шкаф. Откроется потайной подвал, а в нём — Меч Акрии. Трофей что надо.

Поместье Стеллен, головоломка №2

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 30
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Залезай в окно третьего этажа с юго-восточного угла. Там маленькая комнатушка, забитая всяким хламом, который можно сразу прикарманить.

Замок точно такой же, как в Арбории: цилиндры, вращающиеся диски и кнопка для проверки. Принцип не изменился: серебро над линией, золото под линией. Крайние выкручиваешь почти до упора, центральные двигаешь совсем чуть-чуть. Жмёшь кнопку, и если панель отъехала — ты красавчик.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 31
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Внутри — Изысканное золотое кольцо. Выглядит оно скромно, но после улучшения даёт прибавку к восстановлению выносливости, атаке и скорости ударов. Для тех, кто любит махать мечом, а не прятаться за щитом, — идеальный выбор.

Крепость Ватнхолл

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 32
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Крепость стоит на юго-западе Пайлуна, у реки Верхняя Нас, к северу от ворот Кальфада. Когда заявишься сюда впервые, внутри будет сидеть воин Белая медвежья ворона. Пока не вынесешь его вместе с другими бандитами, спокойно всё обшарить не сможет. Сначала бой, потом загадки.

Как только зачистишь крепость, проходи через главные ворота и беги направо. Там заметишь низкую каменную кладку, а в ней — петли. Посвети фонарём или Слепящим светом — выступит знак листа. Теперь бей Ударом пальмары, стена провернётся. 

За стеной тебя ждёт пазл со светящимися рунами: три ряда, четыре столбца и красная кнопка сброса. Суть простая — соединяешь линией две одинаковые руны, потом переходишь к следующей паре. Начинай с фиолетового треугольника в правом верхнем углу — тяни от него вниз, а потом влево, к такой же фигуре. Дальше синие символы: от левого веди вправо, затем вверх и влево ко второму. Завершаешь зелёными рунами. Никакой магии, просто повторяй по шагам.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 33

Награда — Пламенный фонарь. На геймплей не влияет ни капли, зато выглядит круто.

Руины Висперлиф

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 34

Далёкий северо-запад Пайлуна, западнее Гора Серебряного Волка. Двигайся по дороге от посёлков Лонглиф и Лонгбранч — дойдёшь прямо до крепости. Если ты ещё не брался за некоторые фракционные квесты, внутри будет пусто — никто тебя не тронет.

Зайди в крепость и обойди её с другой стороны. На дальней западной стороне, за маленьким сараем, из земли торчит каменная плита. Встань перед ней и примени Удар пальмары. Плита провернётся, а рядом откроется люк.

Спускайся. Здесь нужно нажать каменные пластины в правильной последовательности. Никаких подсказок нет, просто запомни: верхняя левая, затем верхняя правая, и последней — нижняя левая.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 35

В сундуке лежит Кольцо молнии. Очень полезная побрякушка: накапливает электрический заряд, который можно разрядить во врагов. Против толпы противников работает просто зверски.

Головоломки в Демениссе

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 36

Столичный регион. Сейфы тут за каждым книжным шкафом, в каждом втором особняке. Готовься много лазать по окнам и дёргать рычаги.

Подвал церкви

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 37
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Этот сундук ты найдёшь по ходу сюжета, в пятой главе, под названием «Незваный гость», во время задания «Секрет, спрятанный в церкви». Подземелье под храмом, где хранится ключ от Врат Рая.

Пазл примитивный: четыре кнопки. Жми так: левая верхняя, правая нижняя, левая нижняя, правая верхняя.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 38

Внутри — Сияющий кинжал. Это сюжетный предмет, необходимый для прохождения квеста. Не продашь, не потеряешь.

Замок Деменисса

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 39
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

На первом этаже, у лестницы в юго-западном крыле, стоит книжный шкаф. Он фальшивый — отодвинешь, откроется проход к сейфу.

Здесь надо собрать раздробленную картинку, вращая фрагменты. Порядок действий такой: сначала выставляешь четвёртый фрагмент, потом первый, затем второй и в конце третий. Не перепутай, иначе всё сбросится.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 40

Внутри лежит Кольцо огра. Название обманчиво, на самом деле это ожерелье. Даёт +5 к атаке и регенерацию духа. При максимальной прокачке атака вырастает до +11, а реген духа до +0.4. Для воина — топ.

Город Деменисс, головоломка №1

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 41
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Спрятан хитрее всех остальных. Через дверь внутрь не попасть — придётся лезть в окно. Отправляйся во внутренний двор, на второй этаж, в юго-восточный угол. Окно открыто, осталось только залезть.

Сейф музыкальный. Клавиши мысленно пронумеруй от 1 до 8. Нажимай так: 6-4-2-6-5-3-1. Мелодия простая, не собьёшься. 

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 42

Внутри найдёшь Слезу Золотого оленя — серьгу, которая при максимальной прокачке даёт +4 к защите и +0.8 к восстановлению здоровья.

Город Деменисс, головоломка №2

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 43
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Особняк у северной стены. На первом этаже ищи вращающийся книжный шкаф.

Замок цилиндровый, как в Замке Арбории и Поместье Стеллен. Крути диски, чтобы подогнать линии на каждом штыре к нижней границе рисунка. Перестараешься — цилиндр улетит выше крыши, так что действуй аккуратно. 

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 44

В награду получишь рецепт блюда Гурманская трапеза.

Город Деменисс, головоломка №3

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 45
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Центр города, к востоку от Средоточия Бездны. Особняк, на первом этаже потайной шкаф.

Музыкальная шкатулка. Порядок клавиш: 1-5-2-6-5. Проще некуда.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 46

Внутри лежит Таривское ожерелье — редкая вещь, которая может спасти жизнь. Его перк — Второе дыхание — срабатывает раз в полчаса: если тебя убили, ожерелье поднимает тебя на ноги. А если прокачаешь его до максимума, получишь ещё и бонусы: +5 к атаке, крит третьего уровня и восстановление духа. Для тех, кто часто умирает, — просто подарок.

Город Деменисс, головоломка №4

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 47
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Северо-восточный особняк. Книжный шкаф на верхнем этаже. Мелодия: 3-6-7-8-7-6-8.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 48

Сыграй — получишь рецепт Роскошной трапезы. Её можно приготовить только из редких ингредиентов, но баффы даёт солидные. Не поленись приготовить перед серьёзным боссом.

Восточный суд

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 49
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Попадёшь сюда по фракционному квесту, когда пойдёшь охотиться на Жнецов. В поместье ищи лестницу — за ней гобелен, а под лестницей люк.

Перед тобой сейф с поворотным диском. Ничего сложного — просто слушай. Крути вправо до громкого щелчка, потом влево до следующего. Повтори: ещё раз вправо и влево. Сбился — начни заново.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 50

Награда — Ожерелье грома. Поднимает всё, что нужно для нанесения максимального урона: атаку, шанс критического удара и реген духа. Хочешь дамажить на полную — бери, не думая.

Монастырь Ревентины

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 51
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Загляни в юго-восточный угол монастыря. Там книжный шкаф, а за ним — сейф с плитками.

Собирай квадраты, пока не выстроишь башню на холме. Пазл медитативный, можно спокойно крутить без спешки. 

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 52

Внутри — Особый документ из монастыря Ревентины. Он нужен для квеста «Слух, подпитанный жадностью». Потом продашь бумагу торговцу за восемь с лишним серебряных — монеты лишними не бывают.

Южный суд

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 53
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Снова фракционный квест на убийство Жнецов. Поднимись в спальню наверху — там и стоит сейф.

Перед тобой пазл с рыцарем на коне. Третья кнопка крутит две центральные секции, поэтому сперва выставляй края, а середину докрутишь, когда всё остальное уже встанет на место. 

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 54

Внутри — Серьга ведьмы. Броня, скорость, реген здоровья — всё, чтобы реже получать по лицу. С ней переживать множество ударов станет куда проще.

Поместье Сангроув

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 55
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

На второй этаж проще всего попасть через юго-восточное окно. В кабинете стоит сейф.

Собирай мозаику с орлом — она простая, без подвохов.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 56

Внутри лежит Ключ от поместья Сангроув. Не теряй его: в восьмой главе без этого ключа в запретные зоны особняка не попасть.

Западный суд

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 57
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Снова фракционный квест на Жнецов. За гобеленом у лестницы спрятан люк в подпол. Там тебя ждёт пазл с плитками: собери овцу в рамке из старой рукописи. Не сложный, скорее успокаивающий.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 58

Награда — Ожерелье Каранды, которое баффает атаку и криты.

Поместье Виндмер

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 59
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Поднимись в библиотеку на втором этаже. В северо-восточном углу стоит сейф. Соберёшь плитку с китом — и он откроется.

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 60

Внутри Отметка тьмы: аксессуар, который поднимает атаку, скорость ударов и восстановление выносливости.

Головоломки в Делесии

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 61

Осталось пара мест, куда сюжет занесёт сильно позже.

Замок Делесии

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 62
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Добираться проще всего с восточной стороны: залезай на крышу, а оттуда — через дверь на балкон над обеденным залом. Внутри, у восточной стены, стоит камин. Взаимодействий с ним — и откроется проход.

Сейф с поворотным механизмом, как в Восточном суде. Крути вправо до громкого щелчка, потом влево до следующего. 

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 63

Награда — Серьга Белого Рога.

Восточные Холмы

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 64
  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение

Одинокий дом у железнодорожных путей. На первом этаже за вращающимся книжным шкафом спрятан сейф.

Перед тобой снова цилиндровый замок — последний на твоём пути. Выставляй метки строго под нижний край изображения и проверяй с помощью кнопки. 

  • Crimson Desert. Как решить все головоломки с сейфами - изображение 65

Внутри — Реликвия тьмы. Вещь мрачная и полезная, урона у тебя станет в разы больше.

В общем, если хочешь не просто лупить врагов в Crimson Desert, а ещё и обчищать самые охраняемые уголки — без решения этих головоломок никак. Все сейфы стоят потраченных усилий: серьги с пассивками, рецепты и просто дорогие побрякушки. Причём часть украшений можно улучшать, и тогда они начинают давать постоянные бонусы — это уже не просто красиво, а реально помогает в боях.

Ещё больше гайдов по Crimson Desert

Лучшее оружие в начале игры

Как открыть быстрое перемещение

Где найти Запечатанные артефакты бездны

Лучшие навыки в начале игры

Как приручить дикую лошадь

Нет комментариев

    Корзина