
IGM
28 июля в 13:53
Из Cronos: The New Dawn случайно получилась игра про COVID
Собрали главное из свежих превью.


В сети появились превью грядущего хоррора Cronos: The New Dawn от Bloober Team.
Место действия игры — постапокалиптическая Польша (район Нова Гута), где жуткая болезнь уничтожила общество.
Разработчики вдохновлялись реальной советской архитектурой и историей.Каждая миссия в Cronos представляет собой полуоткрытую локацию с сюжетным «коридором» и ответвлениями для исследования и поиска полезного лута.
Игрока бросают в самую гущу событий в роли агента, миссия которого связана со спасением душ из прошлого.
В Bloober Team говорят, что на поздних этапах разработки осознали, как сильно происходящее в игре напоминает эпоху пандемии COVID.
Главная фишка боевой системы — в умении врагов сливаться и усиливать друг друга. При слиянии твари восстанавливают здоровье и могут получить новые способности (например, кислотную атаку). Задача игрока — этого не допустить.
Необходимо использовать факел, чтобы эффективно избавляться от тел. Но горючее ограничено, так что приходится выбирать, кого лучше сжечь. Станции пополнения есть, но использовать их можно по одному разу.
Каждый бой — смертельная головоломка. В Cronos нет уклонений, перекатов или пафосных приёмов. Вместо этого необходимо постоянно следить за патронами и метко стрелять по слабым местам.
Заряженные выстрелы — ещё одна важная механика, позволяющая отстреливать конечности и быстрее расправляться с врагами. Все оружие ощущается тяжеловесно и круто, но «не слишком» — в Cronos никогда не чувствуешь себя «имбой».
В игре есть крафт и прокачка — например, можно улучшать модули оружия. При этом из-за небольшого размера инвентаря приходится постоянно чем-то жертвовать и решать, что важнее — патроны, лекарства или детали для сборки.
Дату релиза Cronos: The New Dawn до сих пор не раскрыли, но с каждым восторженным превью ожидание всё невыносимее.