IGM
15 сентября в 08:00
Даже разработчики Battlefield 2042 разочаровались в ней после релиза
Атмосфера в компании была так себе.


Топ-менеджер EA Ребекка Коутаз рассказала в свежем интервью, как релиз Battlefield 2042 повлиял на компанию.
Коутаз присоединилась в DICE через две недели после выхода BF2042, и на первых порах работать было очень тяжело.
По её словам, разочарованы были все — и ни одна из студий, работавших над шутером, не хотела допустить подобного в будущем.
Несмотря на это, Коутаз отмечает, что за 6 лет с релиза состояние BF2042 удалось заметно улучшить.
Всё это благодаря игрокам, которые не бросали игру и делились с разработчиками ценным фидбэком. Из-за него, например, уже в BF6 не появится режим на 128 человек.
Совсем недавно Battlefield 2042 получила крупное обновление со специальным боевым пропуском, посвящённым скорому релизу BF6, и новыми картами.
Жалко, что пока у EA плохо получается исправлять проблемы до релиза.