Аватар пользователя IGM

IGM

08 октября в 13:00

Новость

Даже с безлимитным бюджетом Clair Obscur не стала бы сильно больше

Главное — видение!

Креативный директор Clair Obscur Гийом Брош признался, что увеличенный бюджет не сильно бы изменил хитовую JRPG.

  • По словам Броша, команда почти не «откладывала» идеи во время разработки — в игру попало почти всё, а редкие исключения ещё могут реализовать в обновлениях.

  • Директор также отметил, что создание игры сильно упростили современные технологии, благодаря которым с Clair Obscur управилась совсем маленькая команда.

  • А ещё он заявил, что изменение бюджета в лучшую или худшую сторону никак бы не повлияло на игру в целом. К примеру, в студии могли бы отказаться от записи саундтрека с оркестром или локализации. Но общее видение осталось бы тем же.

  • В команде не хотели бы добавлять больше необязательных активностей или менять базовые составляющие Clair Obscur, поэтому даже с безлимитным бюджетом всего этого бы не было.

  • Брош вообще считает, что относительно небольшая продолжительность и отсутствие бесполезного побочного контента привлекает игроков в Clair Obscur.

Разработчики также анонсировали скорый выход «благодарственного апдейта» — его подробностей Брош не раскрыл, но он уверен, что обновление не разочарует фанатов.

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина