
Death Stranding 2: On the Beach. Неочевидные механики
Делимся секретами.
Death Stranding 2: On the Beach, как и её предшественница, — необычная игра с множеством уникальных систем. Информации в ней море: текстовые логи, обучающие подсказки, записи в базе данных — и что-то неизбежно ускользает от внимания. В этом гайде мы собрали несколько вещей, о который тайтл тебе не расскажет — они сделают прохождение интереснее и проще.
1. Повышай звёздный рейтинг
Сэм в сиквеле получил куда больше снаряжения и тактических возможностей, чем раньше, но значительная часть этого арсенала останется недоступной, если ты просто будешь мчаться по сюжету, не уделяя времени прокачке рейтинга различных аванпостов и выживальщиков на карте.
Каждая новая звезда даёт что-то полезное, а при достижении пяти звёзд награда будет особенно ценной. Ты наверняка заметишь, что большая часть снаряжения, полученного по ходу основного сюжета — это лут первого уровня. Однако, если продолжать доставлять грузы одному и тому же выживальщику и повышать его рейтинг, он выдаст улучшенные версии. Например, один из них даёт дробовик 1-го уровня за первый выполненный заказ, но после нескольких дополнительных доставок дарит версию 2-го уровня — с повышенным уроном по людям и Тварям, увеличенной дальностью и большим боезапасом.
2. Как на самом деле работают лайки
Лайки начисляются из двух источников: от NPC и от других игроков-курьеров. Ты автоматически получаешь их каждый раз, когда кто-то пользуется твоей постройкой, знаком или инструментом, размещённым в мире. Кроме того, когда другой игрок приближается к твоей постройке, у него на ограниченное время появляется возможность поставить тебе дополнительные лайки, нажимая на тачпад.

Death Stranding Director's Cut
Поэтому есть смысл тщательно продумывать расположение таких объектов и выбирать инструменты, которые действительно пригодятся другим курьерам — так ты получишь максимум лайков. И наоборот: если чужая постройка спасла в трудный момент, не поленись поставить ей лайк в ответ.
После сдачи заказа увидишь, как растёт твой ранг курьера на основе набранных лайков. По сути, лайки — это очки опыта, которые повышают ранг и улучшают характеристики Сэма. Собирать их как можно больше и как можно чаще — крайне важно.
3. Верёвкой можно закрепить груз на рюкзаке
Порядок действий простой. Сними рюкзак и положи его на землю. Затем открой радиальное меню оружия/инструментов и выбери верёвку. Подойди к рюкзаку на земле и используй айтем на нём. Сэм свяжет всё содержимое воедино, и при потере равновесия груз не разлетится в разные стороны. Это работает и для груза на парящем носителе.
Важно: после нескольких серьёзных падений верёвка всё-таки порвётся. Так что осторожность никто не отменял — но привязанный рюкзак значительно снижает риски.
4. Следи за индикатором подключения
Начав доставлять грузы, ты наверняка заметишь новый элемент интерфейса — неоново-красные символы в левом нижнем углу экрана. Их назначение на самом деле простое: они показывают, подключена ли текущая территория к Хиральной сети.
Поскольку задача Сэма — расширять её охват, в новых районах на экране будет гореть красный символ «QX». Но когда ты возвращаешься в уже подключённые зоны, индикатор сменяется на синюю «Q» с чем-то вроде иконки Wi-Fi.
Это удобный способ понять, стоит ли рассчитывать на постройки других курьеров или придётся полагаться только на собственные инструменты. Кроме того, за пределами Хиральной сети нельзя возводить сооружения — ни укрытия от темпорального дождя, ни генераторы, ни что-либо ещё. Так что, если нужна постройка, убедись, что ты ещё в зоне покрытия.
5. Держи груз в руках, чтобы защитить его при падении
Состояние груза — одна из важнейших вещей при доставке. Если контейнер будет слишком сильно повреждён, ты получишь меньше лайков от заказчика, а значит — меньше опыта. А некоторые задания и вовсе могут провалиться.
Один из главных источников повреждений — падения Сэма. Урон влияет не только на здоровье самого героя, но и на груз. Причём, даже если при небольшом прыжке Портер не теряет здоровье, контейнеры куда более «чувствительны» к таким спускам.
Вот трюк, о котором игра не рассказывает: если впереди есть небольшой обрыв — слишком маленький, чтобы тратить крюк, но достаточный, чтобы повредить груз, — сними два контейнера с рюкзака и возьми их в руки. Груз в руках не получает урон от падения. Но будь осторожен: если обрыв окажется слишком высоким, Сэм может потерять равновесие и уронить всё, что несёт, а это повредит груз ещё сильнее. Поэтому приём годится именно для небольших перепадов высоты — но для защиты самых ценных контейнеров он незаменим.
6. Плеер и быстрое переключение треков
Death Stranding славится отличным саундтреком, и во второй части он ничуть не хуже. Со временем ты получишь портативный музыкальный плеер (разблокируется в третьем эпизоде после выполнения заказа для Музыканта), в котором собраны лицензионные треки. Как и в первой игре, ты можешь составлять собственные плейлисты и слушать музыку во время путешествий по открытому миру.
Но вот что легко пропустить: сиквел позволяет быстро переключать треки во время прохождения в меню компаса.
Важно: плеер работает только в зонах, подключённых к Хиральной сети, но автоматически ставится на паузу во время сюжетных сцен и при повышении хиральной плотности.
7. Музыку можно ставить на постройки
Ещё одна деталь, которую легко не заметить: постройки, созданные с помощью Портативного хирального конструктора (ПХК) и улучшенные до 2-го уровня, можно настраивать. В числе опций — возможность назначить на постройку музыкальный трек. Когда Сэм будет приближаться к такому сооружению, мелодия будет плавно нарастать, а при удалении — затихать. Это чисто атмосферная вещь, но она создаёт удивительные моменты — особенно если другой игрок поставил идеально подобранный трек на укрытие посреди пустоши.
Теперь ты знаешь всё о «секретных» механиках во второй части кодзимовского хита. А о других тонкостях тайтла читай в наших руководствах!



.webp&w=1200&q=75)
.webp&w=1200&q=75)
Нет комментариев