
Death Stranding 2: On the Beach. Всё снаряжение
Подготавливаем Сэма ко всем трудностям.
В Death Stranding 2: On the Beach собирать снаряжение под определённые условия является одной из основных механик игры. Один рейс требует побольше мобильности, другой — скрытности, третий вообще превращается в бойню с БТ, мехами или людьми. Проблема в том, что унести с собой вообще всё не выйдет.
Поэтому перед каждым выходом лучше заранее понимать, что именно тебе нужно: лестницы и якоря для сложного рельефа, контуры для грузов и скорости, оружие или постройки, которые помогут не только тебе, но и другим доставщикам.

Baby Steps
Инструменты в Death Stranding 2
Снаряжение | Описание | Стоимость |
Пакет с кровью | Пакет с кровью, который восстанавливает запас крови Сэма, если подключить его. Пустые пакеты автоматически заменяются резервными. Можно хранить в утилитарном подсумке. | Хиральные кристаллы: 15 Смолы: 10 |
Спрей для ремонта контейнеров | Аэрозоль, который чинит контейнеры с грузом. После применения возвращает им защиту от ударов. Сам груз внутри при этом не восстанавливается. | Хиральные кристаллы: 20 Смолы: 10 |
Лестница | Лестница длиной 10 метров. Помогает забираться на уступы и переходить реки. Две лестницы можно соединить, чтобы получить ещё большую длину. После установки вернуть её уже нельзя. | Смолы: 20 |
Альпинистский якорь | Металлический штырь с тросом для безопасного спуска и подъёма по скалам и крутым склонам. Длина троса — до 30 метров. Если оттолкнуться от вертикальной поверхности, подниматься и спускаться получится быстрее. | Металлы: 20 |
Указатель | Небольшая постройка, которая автоматически светится ночью и помогает не потеряться. Несколько указателей можно поставить вдоль маршрута и отметить себе удобную дорогу. | Хиральные кристаллы: 20 Смолы: 20 Металлы: 20 |
ПХК ур. 1 | Устройство, которое позволяет строить базовые сооружения внутри хиральной сети. Любая постройка расходует пропускную способность сети, так что за лимитом лучше следить заранее. | Смолы: 30 Металлы: 40 |
ПХК ур. 2 | Улучшенная версия ПХК, которая открывает больше типов сооружений, чем модель первого уровня. Постройки всё так же тратят пропускную способность хиральной сети. | Хиральные кристаллы: 30 Смолы: 60 Металлы: 80 |
Парящий транспортер ур. 1 | Плавающая грузовая платформа, которую можно прицепить к поясу или соединить ещё с одним транспортером. Во время работы расходует хиральные кристаллы. На ней можно не только возить груз, но и передвигаться самому. Грузоподъёмность — до 300 кг. | Смолы: 100 Металлы: 130 |
Парящий транспортер ур. 2 | Улучшенный парящий транспортер с той же механикой, но уже с куда более внушительной грузоподъёмностью. Подходит для тяжёлых рейсов и длинных маршрутов. Выдерживает до 900 кг. | Смолы: 120 Металлы: 150 Химикаты: 20 |
Гроб-доска | Транспорт в форме гроба, который одинаково уверенно едет и по суше, и по воде. На нём можно кататься, внутри — отдыхать, прятаться от врагов или использовать оглушающие бомбы. Подходит и для утилизации тел. Работает только в зоне Хиральной сети, тянется за Сэмом вручную и расходует хиральные кристаллы. Питается от батареи. | Металлы: 260 Керамика: 200 Химикаты: 30 |
Полевое снаряжение в Death Stranding 2
Снаряжение | Описание | Стоимость |
Ботинки доставщика | Обычные ботинки, которые особенно любят курьеры. Это базовая и надёжная обувь для рейсов. | Смолы: 16 |
Боевые ботинки | Тяжёлые и очень прочные ботинки для сражений. Удар ногой в такой обуви наносит заметно больше урона. | Смолы: 16 Металлы: 8 Химикаты: 8 |
Ботинки для скрытности | Лёгкие ботинки для незаметных вылазок. Приглушают шаги, позволяют тихо подкрадываться к врагам, вырубать их сзади или забирать груз с вражеской территории без лишнего шума. | Смолы: 16 Металлы: 8 Химикаты: 8 |
Боевой контур ур. 1 | Активный контур для боя. За счёт батареи ускоряет движение в рывке, а ещё снижает урон от вражеских снарядов благодаря электромагнитному щиту на поясе. Плюс даёт ещё 60 кг грузоподъёмности. | Смолы: 120 Керамика: 120 Химикаты: 40 |
Боевой контур ур. 2 | Более защищённая и энергоэффективная версия боевого контура. Лучше держит урон, дольше работает от батареи и перевозится как груз размера M. Дополнительная грузоподъёмность вырастает до 80 кг. | Смолы: 160 Керамика: 160 Химикаты: 100 |
Силовой контур ур. 1 | Активный контур для скорости и манёвренности. Ускоряет передвижение, усиливает прыжки, повышает максимальную скорость рывка и смягчает приземления. Даёт ещё 40 кг к грузу, но при активном использовании быстро сажает батарею. | Смолы: 120 Керамика: 160 |
Силовой контур ур. 2 | Улучшенная версия силового контура. Тратит меньше батареи и позволяет нести уже на 60 кг больше. Лёгкий, поэтому перевозится как груз размера M. | Смолы: 160 Керамика: 200 Спецсплавы: 60 |
Контур бокки ур. 1 | Активный контур для доставок. С ним заметно проще идти через реки, снег, крутые склоны и другой неприятный рельеф. При рывке устойчивость становится ещё выше, но батарея расходуется быстрее. Дополнительная грузоподъёмность — 120 кг. | Смолы: 160 Керамика: 120 |
Боевые силовые перчатки | Перчатки для ближнего боя. Позволяют выдать серию мощных ударов, особенно полезных против мехов. Есть заряженные атаки с электрическим эффектом, а если зайти за спину, можно провести особенно сильный шоковый удар. Заодно улучшают блок и лазание. Работают от батареи. | Смолы: 30 Металлы: 60 Химикаты: 10 |
Альпинистские перчатки | Перчатки для горных маршрутов и доставок. Улучшают лазание и баланс, а ещё помогают подтягивать груз поблизости. Работают даже во время езды на пикапе-внедорожнике. Удары кулаками становятся сильнее, против мехов тоже помогают. Работают от батареи. | Смолы: 60 Металлы: 30 Спецсплавы: 10 |
Оружие в Death Stranding 2
Снаряжение | Описание | Стоимость |
Бола-пушка | Оружие, которое выстреливает тросами и обездвиживает цель. Эффективно против БТ и людей в любой броне. Попадание в голову связывает шею и сразу вырубает человека. Стреляет тихо, так что отлично подходит для скрытных вылазок. | Смолы: 80 Металлы: 20 |
Штурмовая винтовка [МФ] ур. 1 | Автоматическая винтовка для ближней и средней дистанции. Использует МФ-пули, которые подходят против любых целей. Оснащена фонарём и поддерживает полуавтоматический и автоматический огонь. | Смолы: 40 Металлы: 110 |
Облегчённая штурмовая винтовка [МФ] ур. 1 | Лёгкая версия штурмовой винтовки [МФ], которую можно перевозить как груз размера S. Оснащена фонарём, коллиматорным прицелом и поддерживает три режима огня: одиночный, автоматический и очередями. | Смолы: 40 Спецсплавы: 120 |
Бесшумная облегчённая штурмовая винтовка [МФ] ур. 1 | Тихая версия облегчённой штурмовой винтовки [МФ] с глушителем. Хорошо подходит для скрытных операций, а хранить её тоже можно как груз размера S. Оснащена фонарём и коллиматорным прицелом. Поддерживает одиночный, автоматический огонь и стрельбу очередями. | Смолы: 100 Спецсплавы: 120 |
Дробовик [МФ] ур. 1 | Оружие для ближней дистанции, заряженное МФ-патронами, которые меняют тип урона в зависимости от цели. Оснащён фонариком. | Смолы: 50 Металлы: 90 |
Дробовик [МФ] ур. 2 | Улучшенный дробовик [МФ] с увеличенным боезапасом, более ёмким магазином и большей останавливающей силой. Кроме фонаря получил коллиматорный прицел и подствольный гранатомёт под МФ-боеприпасы. Поддерживает одиночный, автоматический огонь и стрельбу очередями. | Смолы: 50 Химикаты: 80 Спецсплавы: 100 |
Облегчённый дробовик [МФ] ур. 1 | Более лёгкая версия дробовика [МФ], которую можно носить как груз размера S. Оснащён фонарём и поддерживает три режима огня. | Смолы: 50 Спецсплавы: 100 |
Снайперская винтовка с транквилизатором | Дальнобойная винтовка с нелетальными усыпляющими патронами. Подходит для тихого устранения людей с безопасного расстояния. Оснащена переменным прицелом с двумя уровнями увеличения. Для точного выстрела можно задержать дыхание, но сама стрельба получается громкой. | Смолы: 80 Металлы: 100 Химикаты: 80 |
Смоляная пушка | Устройство, которое в первую очередь тушит пожары струёй очищенной смолы, но заодно может вырубать людей и сдерживать мелких врагов. Перед стрельбой пушку нужно развернуть и закрепить на земле, чтобы пополнить запас смолы. Важно помнить, что эта смола восстанавливает ловцов. | Хиральные кристаллы: 40 Смолы: 60 Металлы: 60 |
Мазер-пистолет | Пистолет для ближнего боя, который бьёт током. Перед выстрелом нужно удерживать спуск, чтобы накопить заряд. Работает бесшумно, поэтому подходит для скрытных операций. Можно носить в кобуре под пистолет. | Хиральные кристаллы: 60 Смолы: 60 Спецсплавы: 60 |
Модули для рюкзака в Death Stranding 2
Снаряжение | Описание | Стоимость |
Подсумок для гранат | Подсумок для одного метательного оружия, который защищает его от темпорального дождя. Благодаря ему гранаты не занимают место как обычный груз в рюкзаке или на костюме. | Смолы: 30 Металлы: 20 |
Утилитарный подсумок | Подсумок для четырёх пакетов с кровью, который защищает их от темпорального дождя. Позволяет не таскать пакеты отдельно и освобождает место под другой груз. | Смолы: 30 Металлы: 20 |
Хиральное антигравитационное устройство | Модуль, который снижает общий вес рюкзака и повышает грузоподъёмность Сэма. Чем больше таких устройств установлено, тем заметнее эффект. | Хиральные кристаллы: 100 Химикаты: 60 Спецсплавы: 80 |
Контейнер для дополнительных патронов | Дополнительное хранилище боеприпасов, которое увеличивает общий запас патронов для всего оружия Сэма. Если поставить несколько контейнеров, ёмкость вырастет ещё сильнее. | Смолы: 30 Металлы: 30 Химикаты: 30 |
Большой контейнер для дополнительных патронов | Более вместительная версия обычного контейнера для патронов. Заметно увеличивает боезапас сразу для всех видов оружия. Несколько контейнеров суммируют эффект. | Смолы: 40 Металлы: 40 Химикаты: 40 |
Защита спины | Бронепластина, которая прикрывает спину Сэма от пуль. После достаточного количества урона ломается. | Смолы: 60 Керамика: 60 |
Поглотитель электрошока | Устройство, которое снижает урон от электрических атак. Энергия входящих разрядов поглощается и идёт на подзарядку батареи Сэма. | Хиральные кристаллы: 80 Металлы: 100 Спецсплавы: 60 |
Солнечный генератор | Модуль, который заряжает батарею Сэма от солнца. Лучше всего работает днём, а ночью и под дождём заметно слабеет. Несколько генераторов ускоряют зарядку. | Смолы: 100 Химикаты: 60 Спецсплавы: 80 |
Мини-допбатарея | Уменьшенная версия дополнительной батареи для полевого снаряжения Сэма. Ёмкость у неё скромнее, зато она помещается даже там, где мало места. Можно поставить сразу несколько штук. | Металлы: 60 Керамика: 30 |
Допбатарея ур. 1 | Дополнительная батарея для полевого снаряжения. Несколько таких модулей увеличивают общий запас энергии и позволяют дольше пользоваться контурами и другой экипировкой. | Металлы: 100 Керамика: 40 |
Модули для транспорта в Death Stranding 2
Снаряжение | Описание | Стоимость |
Липкая пушка | Модуль для пикапа-внедорожника. Автоматически замечает ближайший груз, подтягивает его к машине и складывает на грузовую полку. | Смолы: 130 Металлы: 170 |
Тяжёлый пулемёт | Оружейный модуль для пикапа-внедорожника. Автоматически стреляет МФ-пулями по врагам в радиусе действия. Тип урона меняется в зависимости от цели. | Смолы: 130 Металлы: 170 |
Батарейный модуль | Улучшение для транспорта, которое увеличивает запас батареи. Подходит и для три-круизера, и для пикапа-внедорожника. Несколько модулей повышают максимальную дальность поездки. | Смолы: 130 Металлы: 170 |
Хиральная пушка | Тяжёлое оружие на базе призрачной технологии. Точно меняет векторы хирального поля и разгоняет частицы до смертельной скорости. Поскольку хиральные частицы не отклоняются геомагнитными силами, луч летит по прямой практически бесконечно. | Нет ресурсов |
Шипованные шины | Особые шины для пикапа-внедорожника, которые улучшают сцепление на пересечённой местности, песке и снегу. Особенно полезны на крутых склонах снежных гор. На асфальте, правда, снижают максимальную скорость. | Нет ресурсов |
Дополнительная броня | Броня для три-круизера, которая лучше защищает водителя и повышает общую прочность транспорта. | Смолы: 100 Металлы: 130 |
Постройки в Death Stranding 2
Постройка | Описание | Стоимость |
Сторожевая вышка | Наблюдательный пункт с мощным сенсором. Отмечает врагов, груз и постройки, а ещё отслеживает передвижение противников. Ближайшие сторожевые вышки можно активировать удалённо через карту. Также они показывают опасные зоны, где других доставщиков чаще всего замечают враги. | Пропускная способность хиральной сети: 250 |
Почтовый ящик | Почтовый ящик, где можно хранить груз и делиться им с другими доставщиками. Здесь же создаётся экипировка, перерабатываются ненужные вещи и при желании можно спрятаться от врагов. | Пропускная способность хиральной сети: 200 |
Укрытие от хирального дождя | Безопасное место для отдыха во время хирального дождя. Когда ты подходишь к укрытию, автоматически срабатывает спрей для ремонта контейнеров, поэтому тара с грузом чинится сама. Ещё такие укрытия отпугивают БТ, а фляга Сэма пополняется каждый раз при входе. | Пропускная способность хиральной сети: 500 |
Генератор | Ветрогенератор, который заряжает батарею Сэма и все батареи транспорта в радиусе действия. Если рядом есть люди или мехи, может выпустить электрический разряд. | Пропускная способность хиральной сети: 350 |
Основание моста | Основание моста, способное выдержать вес транспорта. Чтобы завершить постройку, нужно донести дополнительные металлы. Мосты подключены к электросети, поэтому при переезде по ним батарея не расходуется. | Пропускная способность хиральной сети: 1000 |
Трамплин | Постройка, которая подбрасывает Сэма в воздух. Использует хиральные кристаллы, чтобы увеличить парение, продлить время в воздухе и смягчить приземление. Во время прыжка можно нажать специальную кнопку и выполнить особое действие. | Пропускная способность хиральной сети: 550 |
Зиплайн | Система быстрой переброски между двумя точками. Для работы нужно соединить две опоры, причём линию можно изгибать ещё на этапе строительства. Транспорт на зиплайне не перевезёшь, но один парящий транспортер, прикреплённый к поясу, взять с собой можно. | Пропускная способность хиральной сети: 500 |
Транспондер | Постройка для прыжков по Берегу — мгновенных перемещений через потустороннее пространство. Прыгнуть можно в любую точку с подходящей иконкой, включая некоторые объекты. Грузы и транспорт через Берег не переносятся, а всё, что у тебя было при себе, отправится в личный шкафчик. | Пропускная способность хиральной сети: 1250 |
Основание убежища | Основание под подземное убежище, где можно отдохнуть и восстановиться. На такой площадке хранят и перерабатывают груз, а также создают новое снаряжение. Чтобы завершить постройку, нужно вложить хиральные кристаллы, смолы и спецсплавы. Готовое убежище открывает личную комнату и гараж. | Пропускная способность хиральной сети: 2500 |
Грузовая катапульта | Постройка, которая запускает партии груза на большие расстояния. Уже в воздухе можно раскрыть парашют и скорректировать точку приземления. После раскрытия парашюта разрешается даже использовать гранаты. | Пропускная способность хиральной сети: 450 |
В результате у тебя перед глазами полезный список, чтобы ориентироваться на стоимость и свойства снаряжения. Намного проще продумать всё заранее, какие ресурсы стоит подкопить, что открыть в первую очередь и под какой стиль прохождения собрать Сэма.






Нет комментариев