Аватар пользователя Даниил Колесник
Гайды по Death Stranding 2
Статья

Death Stranding 2: On the Beach. Всё снаряжение

Подготавливаем Сэма ко всем трудностям.

В Death Stranding 2: On the Beach собирать снаряжение под определённые условия является одной из основных механик игры. Один рейс требует побольше мобильности, другой — скрытности, третий вообще превращается в бойню с БТ, мехами или людьми. Проблема в том, что унести с собой вообще всё не выйдет.

Поэтому перед каждым выходом лучше заранее понимать, что именно тебе нужно: лестницы и якоря для сложного рельефа, контуры для грузов и скорости, оружие или постройки, которые помогут не только тебе, но и другим доставщикам.

Купить Baby Steps - изображение

    Baby Steps

    Инструменты в Death Stranding 2

    • Death Stranding 2: On the Beach. Всё снаряжение - изображение 1

    Снаряжение

    Описание

    Стоимость

    Пакет с кровью

    Пакет с кровью, который восстанавливает запас крови Сэма, если подключить его. Пустые пакеты автоматически заменяются резервными. Можно хранить в утилитарном подсумке.

    Хиральные кристаллы: 15

    Смолы: 10

    Спрей для ремонта контейнеров

    Аэрозоль, который чинит контейнеры с грузом. После применения возвращает им защиту от ударов. Сам груз внутри при этом не восстанавливается.

    Хиральные кристаллы: 20

    Смолы: 10

    Лестница

    Лестница длиной 10 метров. Помогает забираться на уступы и переходить реки. Две лестницы можно соединить, чтобы получить ещё большую длину. После установки вернуть её уже нельзя.

    Смолы: 20

    Альпинистский якорь

    Металлический штырь с тросом для безопасного спуска и подъёма по скалам и крутым склонам. Длина троса — до 30 метров. Если оттолкнуться от вертикальной поверхности, подниматься и спускаться получится быстрее.

    Металлы: 20

    Указатель

    Небольшая постройка, которая автоматически светится ночью и помогает не потеряться. Несколько указателей можно поставить вдоль маршрута и отметить себе удобную дорогу.

    Хиральные кристаллы: 20

    Смолы: 20

    Металлы: 20

    ПХК ур. 1

    Устройство, которое позволяет строить базовые сооружения внутри хиральной сети. Любая постройка расходует пропускную способность сети, так что за лимитом лучше следить заранее.

    Смолы: 30

    Металлы: 40

    ПХК ур. 2

    Улучшенная версия ПХК, которая открывает больше типов сооружений, чем модель первого уровня. Постройки всё так же тратят пропускную способность хиральной сети.

    Хиральные кристаллы: 30

    Смолы: 60

    Металлы: 80

    Парящий транспортер ур. 1

    Плавающая грузовая платформа, которую можно прицепить к поясу или соединить ещё с одним транспортером. Во время работы расходует хиральные кристаллы. На ней можно не только возить груз, но и передвигаться самому. Грузоподъёмность — до 300 кг.

    Смолы: 100

    Металлы: 130

    Парящий транспортер ур. 2

    Улучшенный парящий транспортер с той же механикой, но уже с куда более внушительной грузоподъёмностью. Подходит для тяжёлых рейсов и длинных маршрутов. Выдерживает до 900 кг.

    Смолы: 120

    Металлы: 150

    Химикаты: 20

    Гроб-доска

    Транспорт в форме гроба, который одинаково уверенно едет и по суше, и по воде. На нём можно кататься, внутри — отдыхать, прятаться от врагов или использовать оглушающие бомбы. Подходит и для утилизации тел. Работает только в зоне Хиральной сети, тянется за Сэмом вручную и расходует хиральные кристаллы. Питается от батареи.

    Металлы: 260

    Керамика: 200

    Химикаты: 30

    Полевое снаряжение в Death Stranding 2

    • Death Stranding 2: On the Beach. Всё снаряжение - изображение 2

    Снаряжение

    Описание

    Стоимость

    Ботинки доставщика

    Обычные ботинки, которые особенно любят курьеры. Это базовая и надёжная обувь для рейсов.

    Смолы: 16

    Боевые ботинки

    Тяжёлые и очень прочные ботинки для сражений. Удар ногой в такой обуви наносит заметно больше урона.

    Смолы: 16

    Металлы: 8

    Химикаты: 8

    Ботинки для скрытности

    Лёгкие ботинки для незаметных вылазок. Приглушают шаги, позволяют тихо подкрадываться к врагам, вырубать их сзади или забирать груз с вражеской территории без лишнего шума.

    Смолы: 16

    Металлы: 8

    Химикаты: 8

    Боевой контур ур. 1

    Активный контур для боя. За счёт батареи ускоряет движение в рывке, а ещё снижает урон от вражеских снарядов благодаря электромагнитному щиту на поясе. Плюс даёт ещё 60 кг грузоподъёмности.

    Смолы: 120

    Керамика: 120

    Химикаты: 40

    Боевой контур ур. 2

    Более защищённая и энергоэффективная версия боевого контура. Лучше держит урон, дольше работает от батареи и перевозится как груз размера M. Дополнительная грузоподъёмность вырастает до 80 кг.

    Смолы: 160

    Керамика: 160

    Химикаты: 100

    Силовой контур ур. 1

    Активный контур для скорости и манёвренности. Ускоряет передвижение, усиливает прыжки, повышает максимальную скорость рывка и смягчает приземления. Даёт ещё 40 кг к грузу, но при активном использовании быстро сажает батарею.

    Смолы: 120

    Керамика: 160

    Силовой контур ур. 2

    Улучшенная версия силового контура. Тратит меньше батареи и позволяет нести уже на 60 кг больше. Лёгкий, поэтому перевозится как груз размера M.

    Смолы: 160

    Керамика: 200

    Спецсплавы: 60

    Контур бокки ур. 1

    Активный контур для доставок. С ним заметно проще идти через реки, снег, крутые склоны и другой неприятный рельеф. При рывке устойчивость становится ещё выше, но батарея расходуется быстрее. Дополнительная грузоподъёмность — 120 кг.

    Смолы: 160

    Керамика: 120

    Боевые силовые перчатки

    Перчатки для ближнего боя. Позволяют выдать серию мощных ударов, особенно полезных против мехов. Есть заряженные атаки с электрическим эффектом, а если зайти за спину, можно провести особенно сильный шоковый удар. Заодно улучшают блок и лазание. Работают от батареи.

    Смолы: 30

    Металлы: 60

    Химикаты: 10

    Альпинистские перчатки

    Перчатки для горных маршрутов и доставок. Улучшают лазание и баланс, а ещё помогают подтягивать груз поблизости. Работают даже во время езды на пикапе-внедорожнике. Удары кулаками становятся сильнее, против мехов тоже помогают. Работают от батареи.

    Смолы: 60

    Металлы: 30

    Спецсплавы: 10

    1из2

    Оружие в Death Stranding 2

    • Death Stranding 2: On the Beach. Всё снаряжение - изображение 3

    Снаряжение

    Описание

    Стоимость

    Бола-пушка

    Оружие, которое выстреливает тросами и обездвиживает цель. Эффективно против БТ и людей в любой броне. Попадание в голову связывает шею и сразу вырубает человека. Стреляет тихо, так что отлично подходит для скрытных вылазок.

    Смолы: 80

    Металлы: 20

    Штурмовая винтовка [МФ] ур. 1

    Автоматическая винтовка для ближней и средней дистанции. Использует МФ-пули, которые подходят против любых целей. Оснащена фонарём и поддерживает полуавтоматический и автоматический огонь.

    Смолы: 40

    Металлы: 110

    Облегчённая штурмовая винтовка [МФ] ур. 1

    Лёгкая версия штурмовой винтовки [МФ], которую можно перевозить как груз размера S. Оснащена фонарём, коллиматорным прицелом и поддерживает три режима огня: одиночный, автоматический и очередями.

    Смолы: 40

    Спецсплавы: 120

    Бесшумная облегчённая штурмовая винтовка [МФ] ур. 1

    Тихая версия облегчённой штурмовой винтовки [МФ] с глушителем. Хорошо подходит для скрытных операций, а хранить её тоже можно как груз размера S. Оснащена фонарём и коллиматорным прицелом. Поддерживает одиночный, автоматический огонь и стрельбу очередями.

    Смолы: 100

    Спецсплавы: 120

    Дробовик [МФ] ур. 1

    Оружие для ближней дистанции, заряженное МФ-патронами, которые меняют тип урона в зависимости от цели. Оснащён фонариком.

    Смолы: 50

    Металлы: 90

    Дробовик [МФ] ур. 2

    Улучшенный дробовик [МФ] с увеличенным боезапасом, более ёмким магазином и большей останавливающей силой. Кроме фонаря получил коллиматорный прицел и подствольный гранатомёт под МФ-боеприпасы. Поддерживает одиночный, автоматический огонь и стрельбу очередями.

    Смолы: 50

    Химикаты: 80

    Спецсплавы: 100

    Облегчённый дробовик [МФ] ур. 1

    Более лёгкая версия дробовика [МФ], которую можно носить как груз размера S. Оснащён фонарём и поддерживает три режима огня.

    Смолы: 50

    Спецсплавы: 100

    Снайперская винтовка с транквилизатором

    Дальнобойная винтовка с нелетальными усыпляющими патронами. Подходит для тихого устранения людей с безопасного расстояния. Оснащена переменным прицелом с двумя уровнями увеличения. Для точного выстрела можно задержать дыхание, но сама стрельба получается громкой.

    Смолы: 80

    Металлы: 100

    Химикаты: 80

    Смоляная пушка

    Устройство, которое в первую очередь тушит пожары струёй очищенной смолы, но заодно может вырубать людей и сдерживать мелких врагов. Перед стрельбой пушку нужно развернуть и закрепить на земле, чтобы пополнить запас смолы. Важно помнить, что эта смола восстанавливает ловцов.

    Хиральные кристаллы: 40

    Смолы: 60

    Металлы: 60

    Мазер-пистолет

    Пистолет для ближнего боя, который бьёт током. Перед выстрелом нужно удерживать спуск, чтобы накопить заряд. Работает бесшумно, поэтому подходит для скрытных операций. Можно носить в кобуре под пистолет.

    Хиральные кристаллы: 60

    Смолы: 60

    Спецсплавы: 60

    1из3

    Модули для рюкзака в Death Stranding 2

    • Death Stranding 2: On the Beach. Всё снаряжение - изображение 4

    Снаряжение

    Описание

    Стоимость

    Подсумок для гранат

    Подсумок для одного метательного оружия, который защищает его от темпорального дождя. Благодаря ему гранаты не занимают место как обычный груз в рюкзаке или на костюме.

    Смолы: 30

    Металлы: 20

    Утилитарный подсумок

    Подсумок для четырёх пакетов с кровью, который защищает их от темпорального дождя. Позволяет не таскать пакеты отдельно и освобождает место под другой груз.

    Смолы: 30

    Металлы: 20

    Хиральное антигравитационное устройство

    Модуль, который снижает общий вес рюкзака и повышает грузоподъёмность Сэма. Чем больше таких устройств установлено, тем заметнее эффект.

    Хиральные кристаллы: 100

    Химикаты: 60

    Спецсплавы: 80

    Контейнер для дополнительных патронов

    Дополнительное хранилище боеприпасов, которое увеличивает общий запас патронов для всего оружия Сэма. Если поставить несколько контейнеров, ёмкость вырастет ещё сильнее.

    Смолы: 30

    Металлы: 30

    Химикаты: 30

    Большой контейнер для дополнительных патронов

    Более вместительная версия обычного контейнера для патронов. Заметно увеличивает боезапас сразу для всех видов оружия. Несколько контейнеров суммируют эффект.

    Смолы: 40

    Металлы: 40

    Химикаты: 40

    Защита спины

    Бронепластина, которая прикрывает спину Сэма от пуль. После достаточного количества урона ломается.

    Смолы: 60

    Керамика: 60

    Поглотитель электрошока

    Устройство, которое снижает урон от электрических атак. Энергия входящих разрядов поглощается и идёт на подзарядку батареи Сэма.

    Хиральные кристаллы: 80

    Металлы: 100

    Спецсплавы: 60

    Солнечный генератор

    Модуль, который заряжает батарею Сэма от солнца. Лучше всего работает днём, а ночью и под дождём заметно слабеет. Несколько генераторов ускоряют зарядку.

    Смолы: 100

    Химикаты: 60

    Спецсплавы: 80

    Мини-допбатарея

    Уменьшенная версия дополнительной батареи для полевого снаряжения Сэма. Ёмкость у неё скромнее, зато она помещается даже там, где мало места. Можно поставить сразу несколько штук.

    Металлы: 60

    Керамика: 30

    Допбатарея ур. 1

    Дополнительная батарея для полевого снаряжения. Несколько таких модулей увеличивают общий запас энергии и позволяют дольше пользоваться контурами и другой экипировкой.

    Металлы: 100

    Керамика: 40

    Модули для транспорта в Death Stranding 2

    • Death Stranding 2: On the Beach. Всё снаряжение - изображение 5

    Снаряжение

    Описание

    Стоимость

    Липкая пушка

    Модуль для пикапа-внедорожника. Автоматически замечает ближайший груз, подтягивает его к машине и складывает на грузовую полку.

    Смолы: 130

    Металлы: 170

    Тяжёлый пулемёт

    Оружейный модуль для пикапа-внедорожника. Автоматически стреляет МФ-пулями по врагам в радиусе действия. Тип урона меняется в зависимости от цели.

    Смолы: 130

    Металлы: 170

    Батарейный модуль

    Улучшение для транспорта, которое увеличивает запас батареи. Подходит и для три-круизера, и для пикапа-внедорожника. Несколько модулей повышают максимальную дальность поездки.

    Смолы: 130

    Металлы: 170

    Хиральная пушка

    Тяжёлое оружие на базе призрачной технологии. Точно меняет векторы хирального поля и разгоняет частицы до смертельной скорости. Поскольку хиральные частицы не отклоняются геомагнитными силами, луч летит по прямой практически бесконечно.

    Нет ресурсов

    Шипованные шины

    Особые шины для пикапа-внедорожника, которые улучшают сцепление на пересечённой местности, песке и снегу. Особенно полезны на крутых склонах снежных гор. На асфальте, правда, снижают максимальную скорость.

    Нет ресурсов

    Дополнительная броня

    Броня для три-круизера, которая лучше защищает водителя и повышает общую прочность транспорта.

    Смолы: 100

    Металлы: 130

    Постройки в Death Stranding 2

    • Death Stranding 2: On the Beach. Всё снаряжение - изображение 6

    Постройка

    Описание

    Стоимость

    Сторожевая вышка

    Наблюдательный пункт с мощным сенсором. Отмечает врагов, груз и постройки, а ещё отслеживает передвижение противников. Ближайшие сторожевые вышки можно активировать удалённо через карту. Также они показывают опасные зоны, где других доставщиков чаще всего замечают враги.

    Пропускная способность хиральной сети: 250

    Почтовый ящик

    Почтовый ящик, где можно хранить груз и делиться им с другими доставщиками. Здесь же создаётся экипировка, перерабатываются ненужные вещи и при желании можно спрятаться от врагов.

    Пропускная способность хиральной сети: 200

    Укрытие от хирального дождя

    Безопасное место для отдыха во время хирального дождя. Когда ты подходишь к укрытию, автоматически срабатывает спрей для ремонта контейнеров, поэтому тара с грузом чинится сама. Ещё такие укрытия отпугивают БТ, а фляга Сэма пополняется каждый раз при входе.

    Пропускная способность хиральной сети: 500

    Генератор

    Ветрогенератор, который заряжает батарею Сэма и все батареи транспорта в радиусе действия. Если рядом есть люди или мехи, может выпустить электрический разряд.

    Пропускная способность хиральной сети: 350

    Основание моста

    Основание моста, способное выдержать вес транспорта. Чтобы завершить постройку, нужно донести дополнительные металлы. Мосты подключены к электросети, поэтому при переезде по ним батарея не расходуется.

    Пропускная способность хиральной сети: 1000

    Трамплин

    Постройка, которая подбрасывает Сэма в воздух. Использует хиральные кристаллы, чтобы увеличить парение, продлить время в воздухе и смягчить приземление. Во время прыжка можно нажать специальную кнопку и выполнить особое действие.

    Пропускная способность хиральной сети: 550

    Зиплайн

    Система быстрой переброски между двумя точками. Для работы нужно соединить две опоры, причём линию можно изгибать ещё на этапе строительства. Транспорт на зиплайне не перевезёшь, но один парящий транспортер, прикреплённый к поясу, взять с собой можно.

    Пропускная способность хиральной сети: 500

    Транспондер

    Постройка для прыжков по Берегу — мгновенных перемещений через потустороннее пространство. Прыгнуть можно в любую точку с подходящей иконкой, включая некоторые объекты. Грузы и транспорт через Берег не переносятся, а всё, что у тебя было при себе, отправится в личный шкафчик.

    Пропускная способность хиральной сети: 1250

    Основание убежища

    Основание под подземное убежище, где можно отдохнуть и восстановиться. На такой площадке хранят и перерабатывают груз, а также создают новое снаряжение. Чтобы завершить постройку, нужно вложить хиральные кристаллы, смолы и спецсплавы. Готовое убежище открывает личную комнату и гараж.

    Пропускная способность хиральной сети: 2500

    Грузовая катапульта

    Постройка, которая запускает партии груза на большие расстояния. Уже в воздухе можно раскрыть парашют и скорректировать точку приземления. После раскрытия парашюта разрешается даже использовать гранаты.

    Пропускная способность хиральной сети: 450

    • placeholder

    В результате у тебя перед глазами полезный список, чтобы ориентироваться на стоимость и свойства снаряжения. Намного проще продумать всё заранее, какие ресурсы стоит подкопить, что открыть в первую очередь и под какой стиль прохождения собрать Сэма.

    Ещё больше гайдов по Death Stranding 2

    Как работают запросы о помощи

    Всё о побочных заказах

    Всё о стандартных заказах

    Пасхалка «С днём рождения»

    Неочевидные механики

    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина