IGM
DICE рассказала о классах в новой Battlefield
Пытаются исправить ошибки 2042.
EA обещает соблюсти баланс между свободой игрока и чётко заданными классовыми ролями в новой Battlefield.
Каждый класс разделили на две части: кастомизируемую и «определяющую».
Система позволит настраивать всё от гаджетов до прокачки, сохраняя при этом узнаваемые черты классов: оружие, бонусы, фирменные гаджеты.
Например, разведчик получит бонус к дыхалке при использовании снайперки, а штурмовик — уже нет.
Новая система будет оттачиваться в рамках Battlefield Labs — тесты начнутся «в ближайшие недели».
Также появятся предустановленные сборки оружия и новый подход к прокачке через матчевые бонусы.
В DICE обещают совместить классический подход к классам Battlefield с современными тенденциями шутеров. Звучит многообещающе.

Нет комментариев