Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость

Дизайн-директор KCD2 ответил тем, кто считает игру слишком сложной

Казуалы напряглись.

  • Дизайн-директор KCD2 ответил тем, кто считает игру слишком сложной - изображение

Дизайн-директор Kingdom Come: Deliverance 2 Виктор Бокан признал, что RPG от Warhorse Studios — это игра не для всех.

  • Согласно философии, которой придерживаются в чешской студии, главное в хорошей ролёвке — свобода.

  • Для того, чтобы её «максимизировать», необходимо сделать протагониста эдаким «болванчиком», пустым «холстом» — максимально непримечательным и слабым персонажем, развивать которого можно как угодно.

  • Бокан знает, что такой дизайн подходит далеко не всем. Некоторые геймеры не хотят тратить время на прокачку навыков, но при этом быстро расстраиваются, если не могут победить какого-нибудь слишком сильного врага.

  • По мнению дизайнера, геймеры, которые назвают KCD2 слишком сложной, просто не понимают этот тайтл. В нём ты можешь быть тем, кем захочешь, но для этого сначала нужно потрудиться. Бокан не согласен с тем, что такой подход делает RPG «хардкорной».

Ещё один пример того, как сильно за последние годы изменилось понятие «сложности» в играх и насколько по-разному её воспринимают геймеры и разработчики.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина