
Дизайнер Baby Steps против упрощения игр
Автор симулятора ходьбы не хочет, чтобы Silksong «оказуалили».
Разработчик мемного симулятора ходьбы Baby Steps Гейб Кузилло против того, чтобы добавлять во все игры «упрощённый» режим.
Кузилло считает, что иногда сложность — единственный способ донести некоторые идеи до игрока.
По словам Кузилло, в Baby Steps команда пытается сделать так, чтобы вся сложность была опциональной — если у тебя не получается забраться на конкретную скалу, всегда можно попробовать пойти другим путём.
По мнению разработчика, «упрощённый» режим подразумевает, что вся ценность игры состоит в прохождении до конца.
Но он не думает, что в сложных проектах нет «смысла», потому что их тяжело пройти — не каждую игру нужно добивать до финальных титров, чтобы получить запоминающийся опыт.
Сам Кузилло может вспомнить достаточно игр, которые сильно на него повлияли, хоть он и не смог их пройти.
Наконец-то вдумчивая претензия, а не просто «унижение казуалов».

Нет комментариев