Аватар пользователя IGM

IGM

Новость

Дизайнер Battlefield 6 считает, что игры должны быть интуитивно понятными

База.

По мнению дизайнера Battlefield 6 Джак Кариссона, функциональность и понятность в играх всегда важнее эстетики и «формы».

Что он имеет в виду

  • По словам Кариссона, игра должна «ощущаться» хорошо даже тогда, когда из неё убирают все спецэффекты и «декорации».

  • Например, Battlefield 6 — это аркадный шутер от первого лица, пускай и с реалистичной картинкой. В EA сразу решили, что в игре должно быть весело стрелять, бегать и получать урон.

    Battlefield 6
    • Хит продаж

    Battlefield 6

Разработчикам одного экстракшен-шутера явно стоит поучиться кое-чему у EA.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина