IGM
24 апреля в 09:42
Разработчик Fallout 3 считает, что без новой стрельбы в ремастере нет смысла
Не поможет даже Unreal Engine 5.


Брюс Несмит, один из дизайнеров оригинального Fallout 3, заявил, что в случае ремастера ключевым моментом станет переработка боевой системы. По его словам, стрельба в Fallout 3 уже на момент выхода «не дотягивала» до стандартов шутеров, а сегодня и вовсе устарела.
Брюс Несмит заявил, что стрельба в Fallout 3 едва ли была приемлема даже на момент выхода, а сейчас выглядит совсем грустно. Он ожидает, что Bethesda полностью переработает геймплей, чтобы соответствовать современным стандартам.
По его словам, в Fallout 4 боевая система уже была «намного, намного лучше», и это — минимум, с которого стоит начинать.
Ремастер Fallout 3 всплывал в документах Федеральной торговой комиссии, когда Microsoft покупала Bethesda. Но пока он официально не анонсирован.
Bethesda, ты знаешь, что делать.